Ειδήσεις

Το πόλη καταγωγής των δημιουργών έγινε το σκηνικό του νέου παιχνιδιού Cronos: The New Dawn

Το πόλη καταγωγής των δημιουργών έγινε το σκηνικό του νέου παιχνιδιού Cronos: The New Dawn
Braveheart1980
Βρείτε με σε

Η εμπνευση για το Cronos προήλθε από μια αρκετά σκοτεινή και ιδιαίτερη πηγή. Ο κύριος συγγραφέας του παιχνιδιού, Grzegorz Like, αποκάλυψε περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το πώς διαμορφώθηκε η έμπνευση από την πραγματικότητα.

«Πολύ νωρίς στη διαδικασία, προέκυψε η ιδέα να συνδυάσουμε τη φόρμα αστροναύτη με την αισθητική του cassette futurism, και σκεφτήκαμε ότι ένα από τα συστατικά αυτής της συνταγής θα έπρεπε να είναι, γενικά, ένα οχυρό. Το να βλέπουμε έναν αστροναύτη με φόρμα μέσα σε ένα οχυρό, μας φαινόταν παράξενο, και δεν απλώς συμπαθούμε το παράξενο, αλλά το παράξενο είναι καλό για έμπνευση, και θέλουμε τα παιχνίδια μας να είναι ελκυστικά από αισθητικής άποψης. Επίσης, τροφοδοτεί πραγματικά τη συγγραφή. Έτσι, καταλήξαμε ότι αν τοποθετήσουμε τους χαρακτήρες μας σε πραγματικά μέρη, γιατί να μη χρησιμοποιήσουμε τη Nowa Huta;

Θελήσαμε να δημιουργήσουμε αυτό το παιχνίδι, επειδή η Nowa Huta είναι ένα πολύ ενδιαφέρον μέρος, αλλά είναι επίσης ένα μέρος με πολύ σκοτεινή ιστορία.»

Το Cronos αναπτύσσεται σε δύο χρονικές γραμμές: ένα μετα-αποκαλυπτικό μέλλον που σαπίζει στην απελπισία, και την σκληρή, βιομηχανική πραγματικότητα της δεκαετίας του 1980. Αυτή η ισχυρή δυαδικότητα συνδυάζει τον ρετρό ρεαλισμό, την δυστοπική επιστημονική φαντασία και μια ρετρό-φουτουριστική ατμόσφαιρα για να δημιουργήσει έναν βαθιά καθηλωτικό κόσμο γεμάτο ένταση, μυστήριο και τρόμο.

Πηγή


Αφήστε μια απάντηση