- Star Fox για το Nintendo Switch 2: Η επιστροφή που περιμέναμε — αλλά με αστερίσκους - 29 Ιουνίου 2026
- Το Pragmata της Capcom μόλις πούλησε 2 εκατομμύρια αντίτυπα – και τώρα ανοίγει νέους δρόμους - 29 Ιουνίου 2026
- Το Monster Hunter Wilds έρχεται επιτέλους στο Switch 2 – Η επίσημη επιβεβαίωση της Capcom - 29 Ιουνίου 2026
Υπάρχουν παιχνίδια που δεν χρειάζονται εισαγωγή. Το Star Fox είναι σίγουρα ένα από αυτά. Από τότε που ο Fox McCloud και η ομάδα του έκαναν την εμφάνισή τους στο Super Nintendo το 1993 — με την τεχνολογία SuperFX να κάνει τους παίκτες να ανοίγουν τα μάτια τους διάπλατα μπροστά σε πλήρη τρισδιάστατα γραφικά για πρώτη φορά — το σύμπαν Lylat έχει επανέλθει επανειλημμένα στη σκηνή. Το Star Fox 64 ήταν ουσιαστικά ένα reboot του πρωτοτύπου, το Star Fox 3D έφερε την ίδια εμπειρία στο 3DS, ενώ η έκδοση του Wii U ήταν κι αυτή μια επανερμηνεία του 64. Ο μόνος τίτλος που αποτέλεσε πραγματική εξαίρεση από αυτόν τον κύκλο ήταν το Star Fox Assault για το GameCube. Με άλλα λόγια, η σειρά έχει παραμείνει σε μεγάλο βαθμό εγκλωβισμένη στη δική της σκιά εδώ και δεκαετίες.
Τώρα, η Nintendo και η Velan Studios — η ομάδα πίσω από το Mario Kart Live — αποφάσισαν να κάνουν κάτι διαφορετικό. Αντί για μια απλή ανανέωση ανάλυσης με λίγο καθάρισμα των textures και ένα φρεσκαρισμένο HUD, το Star Fox του 2026 είναι ένα ολοκληρωτικό remake που ξαναχτίζει τον κόσμο του από τα θεμέλια, χρησιμοποιώντας την τεχνολογία του σήμερα. Κυκλοφόρησε στις 25 Ιουνίου 2026 αποκλειστικά για το Nintendo Switch 2, σε τιμή περί τα 55€, και αποτελεί ουσιαστικά το πρώτο μεγάλο remake της εποχής Nintendo 64 για την πλατφόρμα — με το Zelda: Ocarina of Time να αναμένεται να ακολουθήσει στο τέλος του χρόνου.
Το αποτέλεσμα είναι ένα παιχνίδι που θα σε αγγίξει διαφορετικά ανάλογα με τη σχέση σου με το πρωτότυπο. Αν έχεις μεγαλώσει με το Star Fox 64, αυτό εδώ είναι ό,τι πιο κοντά μπορούμε να φτάσουμε στην ονειρική αναβάθμιση που είχαμε φανταστεί. Αν έρχεσαι εντελώς από την αρχή χωρίς καμία προηγούμενη επαφή με τη σειρά, τότε έχεις την τύχη να τη γνωρίσεις υπό τις καλύτερες δυνατές συνθήκες.






All aircraft: check your G-diffuser systems
Για όσους δεν είναι εξοικειωμένοι, ο πυρήνας του Star Fox είναι ένα rail shooter με τρισδιάστατη κίνηση. Ελέγχεις τον Fox McCloud στο Arwing του, αποφεύγεις πυρά εχθρών, μαζεύεις αναβαθμίσεις εν πτήσει και εξολοθρεύεις κάθε εμπόδιο στον δρόμο σου από την Corneria ως τον Venom, προκειμένου να αντιμετωπίσεις τον τρελό επιστήμονα Andross. Το Arwing διαθέτει βασικά laser που αναβαθμίζονται κατά τη διάρκεια της αποστολής, βόμβες σε περιορισμένη ποσότητα, και μια κλειδωμένη βολή που σε σώζει όταν η χειροκίνητη στόχευση σε προδίδει. Ο μηχανισμός G-DIFFUSER λειτουργεί ως επαναφορτιζόμενο απόθεμα ενέργειας για επιτάχυνση και φρενάρισμα, προσθέτοντας ένα επιπλέον επίπεδο τακτικής στην κίνηση.
Δεν πετάς μόνος. Οι Peppy, Slippy και Falco είναι πάντα δίπλα σου, επικοινωνώντας μαζί σου μέσω ραδιοεπαφής κατά τη διάρκεια των αποστολών. Συμμετέχουν ενεργά στους στόχους και αν δεν τους προσέξεις, μπορεί να τους χάσεις — κάτι που επηρεάζει σημαντικά την εμπειρία σου στις επόμενες αποστολές.
Είναι σημαντικό να πούμε ειλικρινά κάτι για το gameplay: το Star Fox 64 ήταν ένα σχετικά απλό παιχνίδι για τα δεδομένα της εποχής του. Και αυτό παραμένει και στο σήμερα. Οι βασικές κινήσεις — looping, στροφή 180 μοιρών σε ανοιχτές μάχες — δεν έχουν διευρυνθεί ουσιαστικά. Για τους νέους παίκτες, η αίσθηση μπορεί αρχικά να μπερδεύει, καθώς για να στοχεύσεις πρέπει να κατευθύνεις το ίδιο το σκάφος σου προς τον εχθρό — αλλά μόλις αρχίσεις να παίρνεις τον ρυθμό, η εμπειρία αποκτά μια ξεχωριστή γοητεία που παραπέμπει στη χρυσή εποχή των arcade.
Το πρόβλημα προκύπτει με τα εναλλακτικά οχήματα. Όταν το παιχνίδι σε βάζει στο Landmaster (άρμα μάχης) ή στο υποβρύχιο Blue Marine, η ποιότητα της εμπειρίας πέφτει αισθητά — αυτά τα οχήματα δεν έχουν την ευελιξία και τη ρευστότητα του Arwing, εμφανίζονται μόνο σε μεμονωμένες αποστολές και στη συνέχεια εξαφανίζονται. Επίσης, στις ανοιχτές μάχες all-range, το Arwing μπορεί να αισθάνεται δυσκίνητο, και αρκετές φορές μπορεί να καταλήξεις να πέφτεις σε εμπόδια χάνοντας ενέργεια.






Το σύμπαν Lylat ξαναγεννιέται — οπτικά και αφηγηματικά
Εκεί που αυτό το remake ξεχωρίζει by far είναι στην παρουσίαση. Το Star Fox 2026 τρέχει σε σταθερά 60fps και κοιτάζοντάς το, απλώς δεν μπορείς να πιστέψεις ότι αυτό ξεκίνησε ως παιχνίδι Super Nintendo. Κάθε επίπεδο έχει τη δική του ξεχωριστή αισθητική και χρωματική παλέτα — από τη βομβαρδισμένη Corneria ως τα ανοιχτά του Sector X, Z και Solar — και το αποτέλεσμα είναι ένας κόσμος που νιώθει πλήρης και ζωντανός, χωρίς να σε πνίγει οπτικά. Δεδομένου ότι το παιχνίδι είναι rail shooter και το μάτι σου επεξεργάζεται τεράστιο όγκο πληροφορίας ανά δευτερόλεπτο, αυτή η ισορροπία μεταξύ ομορφιάς και αναγνωσιμότητας δεν ήταν καθόλου αυτονόητη.
Η νέα ρεαλιστικότερη απεικόνιση των ζωόμορφων χαρακτήρων έχει προκαλέσει συζητήσεις. Είναι αλήθεια ότι χρειάζεσαι λίγο χρόνο να συνηθίσεις το νέο τους look — ίσως όσο χρειαστήκαμε όταν είδαμε τον Donkey Kong να αλλάζει εμφάνιση μετά από 20 χρόνια με το στυλ της Rare. Αλλά οι ζωντανές τους κινήσεις στα cutscenes, η ανθρώπινη εκφραστικότητα και οι λεπτομέρειες στα χαρακτηριστικά τους κάνουν τη μετάβαση να αξίζει. Αξιοσημείωτο είναι ότι κάθε χαρακτήρας διαθέτει μοναδική, αμέσως αναγνωρίσιμη χρωματική ταυτότητα που τον κάνει εύκολα διακριτό τόσο στα cutscenes όσο και στον communicator του Arwing.
Υπάρχει, ωστόσο, μια μικρή αντίφαση: αυτός ο ρεαλισμός έχει κάνει ορισμένα gameplay στοιχεία πιο δυσδιάκριτα. Τα αδύνατα σημεία των boss εχθρών δεν ξεχωρίζουν πάντα εύκολα, και τα κίτρινα κουτιά αναβάθμισης έχουν χαθεί σχεδόν μέσα στο περιβάλλον. Δεν είναι ανυπέρβλητο πρόβλημα, αλλά είναι κάτι που αξίζει να αναφερθεί.
Η αφηγηματική διάσταση έχει επίσης αναβαθμιστεί σημαντικά. Η κεντρική ιστορία παραμένει η ίδια, αλλά πλέον ο παίκτης παρακολουθεί την εξέλιξη των χαρακτήρων με πολύ μεγαλύτερη βαρύτητα. Ο Falco αρχίζει ως ο αδίστακτος τύπος που δυσκολεύεται να εμπιστευτεί οποιονδήποτε, και βλέπεις οργανικά το πώς αλλάζει στάση απέναντι στον Fox. Αυτές οι μεταμορφώσεις υποστηρίζονται από εξαιρετικά animarisμένα cutscenes που δίνουν νέα βαρύτητα ακόμα και στους παίκτες που γνωρίζουν απ’ έξω την ιστορία. Μετά τα πρώτα playthroughs υπάρχει και η δυνατότητα skip — μια ευπρόσδεκτη ευκολία.






Επίπεδα δυσκολίας, Challenge Mode και επαναληψιμότητα
Ένα από τα βασικά πλεονεκτήματα αυτής της έκδοσης είναι τα 3 επίπεδα δυσκολίας: Easy, Normal και Expert. Η κανονική εμπειρία αντιστοιχεί στο Normal, που είναι ουσιαστικά το αυθεντικό Star Fox 64. Το Easy αναβαθμίζει πλήρως το Arwing από την αρχή, μειώνει τις ζημιές από τους εχθρούς και επαναφέρει τους wingmen στην επόμενη αποστολή αν πέσουν — αλλά δεν επιτρέπει μετάλλια ή high scores. Και εκεί ακριβώς βρίσκεται μια κατάσταση που μπορεί να ενοχλήσει μερικούς: το Expert δεν είναι διαθέσιμο από την αρχή — πρέπει να το ξεκλειδώσεις μέσω μεταλλίων και υψηλών βαθμολογιών. Για τις old school καραβάνες που θέλουν να πέσουν στα βαθία αμέσως, αυτό μπορεί να είναι λίγο περιοριστικό.
Το Challenge Mode είναι μια ολοκαίνουργια προσθήκη που δίνει στον παίκτη έναν λόγο να επιστρέφει σε αποστολές που έχει ήδη κάνει. Σε κάθε mission υπάρχουν αντικειμενικοί στόχοι — ορισμένοι απαιτούν να ακολουθήσεις διαφορετικά μονοπάτια σε διαφορετικά playthroughs, που σημαίνει ότι δεν μπορείς να τα ολοκληρώσεις όλα σε ένα πέρασμα. Υπάρχει, ωστόσο, ένα σχεδιαστικό πρόβλημα: οι στόχοι που δεν εκπληρώνεις ενεργά δεν εμφανίζονται στην οθόνη κατά τη διάρκεια της αποστολής, κάτι που κάνει τη διαχείριση τους αρκετά μπερδεμένη. Και για κάθε αποστολή υπάρχει και Expert έκδοση με ακόμα πιο απαιτητικούς στόχους, για όσους αναζητούν πραγματική πρόκληση.
Η επαναληψιμότητα της κύριας εκστρατείας έγκειται στα διακλαδιζόμενα μονοπάτια: οι επιλογές που κάνεις σε ένα επίπεδο, οι εχθροί που νικάς ή παρακάμπτεις, οι αντιδράσεις της ομάδας σου — όλα αυτά διαμορφώνουν ποιες αποστολές θα δεις στο επόμενο πέρασμα. Αυτό είναι και ήταν πάντα το δυνατό χαρτί της σειράς, και η νέα έκδοση το ενισχύει.






Ο ήχος που σε κάνει να νιώθεις
Το soundtrack αυτού του παιχνιδιού είναι από μόνο του λόγος να το παίξεις. Πρόκειται για ένα πλήρως ενορχηστρωμένο score που παραπέμπει ξεκάθαρα σε John Williams (aka Star Wars)— γεμάτο μεγαλοπρεπείς φανφάρες, λυρικά φωνητικά σε ορισμένα levels, και μια ορχηστρική πληρότητα που κάνει κάθε αποστολή να μοιάζει με κινηματογραφικό event. Όλα τα γνωστά θέματα επιστρέφουν πλήρως αναβαθμισμένα. Το πιο εντυπωσιακό, ίσως, είναι το θέμα του κεντρικού μενού: ήρεμο, σχεδόν στοχαστικό — και παρόλα αυτά καταφέρνει να σε αγγίξει με τρόπο που λίγα menu themes το καταφέρνουν ποτέ.
Όσον αφορά το voice acting, η κατάσταση είναι πιο σύνθετη. Όλοι οι χαρακτήρες έχουν ηχογραφηθεί εκ νέου, και αυτό φέρνει αναπόφευκτα μια περίοδο προσαρμογής. Η κεντρική ομάδα — Fox, Peppy, Slippy — ακούγεται καλά στο σύνολό της, και το ίδιο ισχύει για τους περισσότερους Star Wolf. Ωστόσο, κάποιοι δευτερεύοντες χαρακτήρες έχουν χάσει τη μοναδική τους φωνητική ταυτότητα, κάτι που είναι αισθητό. Από την άλλη, η νέα ηθοποιός που δίνει φωνή στην Katt είναι εξαιρετική, με μερικές από τις καλύτερες ατάκες του παιχνιδιού.






Multiplayer: το Battle Mode κλέβει την παράσταση
Το multiplayer έχει αλλάξει ριζικά. Το split-screen της εποχής N64 έχει εξαφανιστεί, και αντικαταστάθηκε από το GameShare — ένα σύστημα που επιτρέπει σε 1 μόνο cartridge να τροφοδοτεί παιχνίδι σε πολλαπλά Nintendo Switch και Switch 2 consoles, με κάθε παίκτη να έχει τη δική του οθόνη. Η εμπειρία αυτή “κατεβαίνει” στα 30fps, κάτι που είναι αισθητό σε σχέση με τα 60fps του solo mode.
Μέσω GameShare μπορείς να παίξεις και την κύρια καμπάνια σε co-op: ο ένας παίκτης χειρίζεται την κίνηση του Arwing, ενώ ο άλλος αναλαμβάνει τον ρόλο του σκοπευτή μέσω mouse mode. Η ιδέα είναι έξυπνη και για έναν αρχάριο που θέλει να μπει στον κόσμο του Star Fox με τη βοήθεια κάποιου πιο έμπειρου, λειτουργεί εκπληκτικά καλά. Για μεγαλύτερες περιόδους παιχνιδιού, όμως, η πρωτοπρόσωπη προοπτική του mouse mode μπορεί να γίνει αποπροσανατολιστική.
Το αληθινό αστέρι του multiplayer είναι το Battle Mode. Πρόκειται για 4v4 μάχες, online ή τοπικά, με τις ομάδες Star Fox και Star Wolf να διαθέτουν ελεύθερη επιλογή χαρακτήρα — αντίθετα με την έκδοση N64όπου ο χαρακτήρας σου καθοριζόταν από τη θέση σου στην οθόνη. Αν δεν υπάρχουν αρκετοί ανθρώπινοι παίκτες, bots συμπληρώνουν τις θέσεις — και δεν είναι εύκολα, ακόμα και στο Normal.
Οι 3 χάρτες έχουν ο καθένας διαφορετικό τύπο αποστολής: στην Corneria καταλαμβάνεις ζώνες γύρω από την πόλη ελέγχοντας περιοχές (με λογική παρόμοια με το Conquest του Battlefield), στη Fichina μαζεύεις πόντους χτυπώντας μετεωρίτες που πέφτουν τυχαία, και στον Sector Y παίζεις ουσιαστικά capture the flag με φορτίο από πειρατές — με 2 ομάδες παικτών, CPU πειρατές και power-ups να δημιουργούν μια χαοτική και συναρπαστική διαστημική μάχη. Στο τέλος κάθε αγώνα μοιράζονται τιμητικοί τίτλοι — MVP, Clutch Player για τους περισσότερους πόντους στο τελευταίο λεπτό κ.ά. — που δεν έχουν ουσιαστική επίδραση στο παιχνίδι, αλλά προσθέτουν μια διασκεδαστική ατμόσφαιρα.
Το Battle Mode λειτούργησε άψογα τόσο online όσο και τοπικά. Ωστόσο, δεν μπορούμε να μην επισημάνουμε ότι το multiplayer χρειάζεται περισσότερη αγάπη: 3 χάρτες είναι λίγοι, λείπει ένα κλασικό team deathmatch, και δεν υπάρχει κανένα σύστημα μακροπρόθεσμης εξέλιξης — εκτός από κάποια νέα emblems για το προφίλ σου.






GameChat avatars: περιττό και απαραίτητο ταυτόχρονα
Μια από τις πιο παράξενα ευχάριστες προσθήκες αυτής της έκδοσης είναι τα GameChat avatars. Συνδέεις την κάμερα του Switch 2 και το πρόσωπό σου μεταμορφώνεται σε Fox, Slippy ή οποιονδήποτε άλλον χαρακτήρα — με παρακολούθηση κεφαλιού, ματιών και στόματος που είναι εκπληκτικά αξιόπιστη. Δεν είναι system seller, δεν αλλάζει τη δομή του παιχνιδιού — αλλά είναι ένα από αυτά τα feature που μόλις τα δοκιμάσεις καταλαβαίνεις πόσο fun μπορεί να γίνει η online παρέα.






Τεχνική αρτιότητα με έναν αστερίσκο
Αυτό είναι αναμφίβολα το πιο εντυπωσιακό παιχνίδι που έχει κυκλοφορήσει από την Nintendo για το Switch 2, και η Velan Studios έχει καταφέρει να αποσπάσει το μέγιστο από το hardware. Η κινηματογράφηση στα cutscenes, οι εντυπωσιακοί ουρανοί, τα τοπία που χάνονται στον ορίζοντα, η ατμοσφαιρική αίσθηση κάθε πλανήτη — όλα μαρτυρούν μια ομάδα που ξέρει τι κάνει και αγαπά το υλικό που χειρίζεται.
Η μόνη τεχνική παρατήρηση που αξίζει να γίνει αφορά μερικά οπτικά εφέ που έχουν χάσει κάπως τη δύναμή τους στο reboot: οι βόμβες, που κάποτε ήταν εντυπωσιακά θεαματικές, μοιάζουν τώρα λίγο πιο “light”. Ομοίως, οι στροφές 180 μοιρών στα all-range τμήματα φαίνονται λίγο πιο “ρομποτικές” από ό,τι ήταν στο original. Είναι λεπτομέρειες, αλλά τις παρατηρείς.
| ✅ Θετικά | ❌ Αρνητικά |
| Εντυπωσιακή οπτική αναβάθμιση — το καλύτερο Nintendo παιχνίδι για το Switch 2 | Η κύρια εκστρατεία είναι σύντομη — κάθε αποστολή διαρκεί μόλις 5–15 λεπτά |
| Ορχηστρικό soundtrack εξαιρετικής ποιότητας με φωνητικά | Το gameplay έχει δείξει την ηλικία του — η μηχανική δεν έχει εξελιχθεί ουσιαστικά |
| Εκτεταμένα, καλοφτιαγμένα cutscenes που αναβαθμίζουν την αφήγηση | Το Expert mode δεν είναι διαθέσιμο από την αρχή |
| Battle Mode με 4v4 online μάχες — διασκεδαστικό και εθιστικό | Εξαφάνιση του split-screen — αντικαταστάθηκε από GameShare με 30fps |
| Διακλαδιζόμενα μονοπάτια που ενισχύουν σημαντικά την επαναληψιμότητα | Τα εναλλακτικά οχήματα (Landmaster, Blue Marine) είναι κατώτερα του Arwing |
| GameShare για τοπικό multiplayer με 1 cartridge | Challenge Mode χωρίς επαρκή οπτική καθοδήγηση κατά τη διάρκεια παιχνιδιού |
| GameChat avatars — διασκεδαστική προσθήκη για online sessions | Ο multiplayer χρειάζεται περισσότερους χάρτες και modes για να μείνει φρέσκος |
| 3 επίπεδα δυσκολίας με ουσιαστικές διαφορές | Ορισμένα αδύνατα σημεία εχθρών δύσκολα ορατά λόγω ρεαλιστικής αισθητικής |
| Εξαιρετικές φωνητικές ερμηνείες για τους κεντρικούς χαρακτήρες | Δευτερεύοντες χαρακτήρες έχουν χάσει τη φωνητική τους ταυτότητα |



Τέλος θα θέλαμε να ευχαριστήσουμε θερμά την CD Media για την ευγενική και έγκαιρη παραχώρηση κωδικού για τις ανάγκες του παρόντος review!



H επιστροφή που περιμέναμε — αλλά με αστερίσκους
Tο 𝐒𝐭𝐚𝐫 𝐅𝐨𝐱 για το 𝐍𝐢𝐧𝐭𝐞𝐧𝐝𝐨 𝐒𝐰𝐢𝐭𝐜𝐡 𝟐 είναι ακριβώς αυτό που χρειαζόταν η σειρά: ένα ολοκληρωμένο 𝐫𝐞𝐦𝐚𝐤𝐞 που σέβεται το πρωτότυπο ενώ το εκσυγχρονίζει με τόλμη. Δεν είναι ένα παιχνίδι που απλώς ανανεώθηκε — είναι ένα παιχνίδι που επαναπλαισιώθηκε. Η αφηγηματική διάσταση αναβαθμίστηκε, τα γραφικά είναι εντυπωσιακά, η μουσική είναι από τις καλύτερες που έχουμε ακούσει σε 𝐍𝐢𝐧𝐭𝐞𝐧𝐝𝐨 παιχνίδι εδώ και χρόνια, και το 𝐁𝐚𝐭𝐭𝐥𝐞 𝐌𝐨𝐝𝐞 είναι αληθινή διασκέδαση. Ωστόσο, κάτω από αυτή τη λαμπρή επιφάνεια χτυπά η καρδιά ενός 𝐫𝐚𝐢𝐥 𝐬𝐡𝐨𝐨𝐭𝐞𝐫 του τέλους των 𝟗𝟎𝐬. Ο πυρήνας του 𝐠𝐚𝐦𝐞𝐩𝐥𝐚𝐲 δεν έχει αλλάξει ουσιαστικά, και για κάποιον χωρίς νοσταλγικό δεσμό με τη σειρά, το campaign μπορεί να μοιάζει μια σύντομη και μηχανικά περιορισμένη εμπειρία. Το 𝐂𝐡𝐚𝐥𝐥𝐞𝐧𝐠𝐞 𝐌𝐨𝐝𝐞 αντιμετωπίζει αυτό μερικώς, αλλά με προβλήματα στον τρόπο που παρουσιάζει τους στόχους. Το 𝐦𝐮𝐥𝐭𝐢𝐩𝐥𝐚𝐲𝐞𝐫 είναι δυνατό αλλά χρειάζεται περισσότερο περιεχόμενο. Συνολικά, το 𝐒𝐭𝐚𝐫 𝐅𝐨𝐱 είναι ένα πολύ καλό παιχνίδι που θα απολαύσουν βαθιά οι παλαιοί θαυμαστές, και θα εκτιμήσουν αρκετά οι νέοι παίκτες. Αν αυτό είναι το master plan που θα ακολουθεί στο εξής η 𝐍𝐢𝐧𝐭𝐞𝐧𝐝𝐨 για τα 𝐫𝐞𝐦𝐚𝐤𝐞𝐬 της, τότε τα επόμενα χρόνια — με ό,τι κι αν έρθει μετά — είναι πολύ ενδιαφέροντα.
