- Το Nintendo Switch 2 θα μας κάνει να σκάβουμε μαζί – Έρχεται το 2026 - 26 Οκτωβρίου 2026
- 19,99 € για έναν κόσμο που χτίζουμε εμείς: Το Isles of Sea & Sky έρχεται στο Switch - 26 Οκτωβρίου 2026
- Τέλος στην απομόνωση των GBA Pokémon: Έρχεται το RetroSync Wireless - 25 Οκτωβρίου 2026
Ένα παιχνίδι που περιστρέφεται γύρω από το σκάψιμο μιας τρύπας μαζί βρίσκεται υπό ανάπτυξη για το Nintendo Switch 2 , ανακοίνωσαν οι Rokaplay και Mipumi Games . Ο τίτλος θα κυκλοφορήσει αργότερα μέσα στο 2026 .
Αυτό το παιχνίδι χτίζει πάνω στο αρχικό A Game About Digging A Hole Together. Όπως υποδηλώνει και το όνομα, τώρα η διασκέδαση έχει επεκταθεί για να επιτρέπει σε πολλούς ανθρώπους να παίξουν μαζί. Θα υπάρχει μια νέα έκταση γης και μια νέα υπόθεση στην οποία οι παίκτες θα βουτήξουν ακόμα πιο βαθιά στα απέραντα του δικού τους κήπου.
Ακολουθεί κάποιες επιπλέον πληροφορίες:
Παρά το γεγονός ότι ξεκίνησε ως ένα project διακοπών με μόλις λίγες εβδομάδες χρόνου ανάπτυξης από έναν μόνο developer, το A Game About Digging a Hole έγινε viral στα social media και έφτασε στην κορυφή των Steam charts , πουλώντας πάνω από ένα εκατομμύριο αντίτυπα. Έτσι, ένα μικρό, γεμάτο τρύπες παιχνίδι έγινε ένα viral, multiplatform hit που μάγεψε παίκτες από όλο τον κόσμο. Το A Game About Digging A Hole Together διατηρεί το απλό, εθιστικό gameplay και δίνει στους παίκτες ακριβώς αυτό που θέλουν: ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ. Περισσότερο βάθος, περισσότερη έκταση, περισσότερα εργαλεία, περισσότερα μυστικά, περισσότερα να ανακαλύψετε, και πάνω από όλα, multiplayer ! Τα βασικά mechanics είναι εύκολα να τα μάθετε: σκάβουμε, πουλάμε, αναβαθμίζουμε, και συνεχίζουμε να σκάβουμε – αλλά όλα έχουν βελτιωθεί από την αρχή. Τους τελευταίους μήνες, η Mipumi Games έχει ανακατασκευάσει ολόκληρο τον κώδικα του παιχνιδιού, κάνοντας το να τρέχει πιο ομαλά και αξιόπιστα. Το έμπειρο στούντιο με έδρα τη Βιέννη έχει εργαστεί στο παρελθόν σε τίτλους όπως το Alan Wake 2 , το Control , το Hitman και το Indiana Jones and the Great Circle . Βασικά Χαρακτηριστικά Ένα Μικρό Project με Τεράστιο Αντίκτυπο – Το αρχικό δημιουργήθηκε σε λίγες μόνο εβδομάδες από έναν developer και τώρα αναπτύσσεται περαιτέρω από αυτόν και ολόκληρη την ομάδα. Ο developer, η Mipumi Games , διαθέτει εκτεταμένη εμπειρία τόσο στον indie όσο και στον AAA gaming τομέα, η οποία τώρα στηρίζει την ανάπτυξη του παιχνιδιού.
Γεννημένο από την τεχνολογία του Solarpunk – Το σκάψιμο και οι τεχνολογίες voxel προέρχονται από μια πρώιμη έκδοση του hit παιχνιδιού Solarpunk και έχουν τώρα βρει τον αληθινό τους προορισμό σε αυτόν τον τίτλο.
Μαθαίνοντας από την κοινότητα – Μετά την εκπληκτική επιτυχία, οι κριτικές, τα σχόλια και τα αιτήματα της κοινότητας μελετήθηκαν προσεκτικά και αναλύθηκαν. Φυσικά, η ανατροφοδότηση ενσωματώθηκε άμεσα στον νέο τίτλο!
Η ομαδική εργασία κάνει τη δουλειά πιο διασκεδαστική – Από τότε που ήμασταν παιδιά στην παιδική χαρά, το σκάψιμο μαζί ήταν μια φανταστική εμπειρία και τώρα το πάμε πιο βαθιά, online και σε πλατφόρμες.

