- Το Middle-earth επιστρέφει: Δύο θρυλικά παιχνίδια επιστρέφουν σε κονσόλες - 15 Οκτωβρίου 2026
- Γιατί εξαφανίστηκε ξαφνικά το Trover Saves The Universe από το Switch eShop - 15 Οκτωβρίου 2026
- Το The Ascent έρχεται στο Switch 2 – Η ουτοπία έγινε φυλακή - 15 Οκτωβρίου 2026
Φαίνεται πως δεν υπάρχει έλλειψη ιστοριών του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών που επιστρέφουν στη Μέση-γη. Η Κυνηγητό για τον Γκάνταλφ βρίσκεται σε παραγωγή, τα Δαχτυλίδια της Δύναμης συνεχίζουν να επεκτείνουν τον κόσμο του Τόλκιν, ενώ η Warner Bros. αναπτύσσει μια ακόμη ταινία του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών με τους Stephen Colbert και Peter Jackson .
Ακόμα και κλασικά παιχνίδια παίρνουν μια δεύτερη ευκαιρία, με τον The Lord of the Rings: War in the North να επιστρέφει πρόσφατα σε σύγχρονες κονσόλες.
Τώρα, δύο από τα πιο αναγνωρισμένα παιχνίδια του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών της προηγούμενης δεκαετίας κατευθύνονται επιτέλους σε μια κονσόλα της Nintendo .
Η Aspyr ανακοίνωσε την Τρίτη ότι λανσάρεται το Middle–earth: Shadow Bundle , φέρνοντας τόσο το Middle–earth: Shadow of Mordor όσο και το Middle–earth: Shadow of War στο Nintendo Switch 2 . Το bundle λανσάρεται στις 30 Σεπτεμβρίου , δίνοντας στους παίκτες της Nintendo την ευκαιρία να βιώσουν και τα δύο παιχνίδια σε ένα πακέτο.
Το bundle περιλαμβάνει την Game of the Year Edition του Shadow of Mordor και την Definitive Edition του Shadow of War , πράγμα που σημαίνει ότι έρχεται με τις μεγάλες επεκτάσεις ιστορίας των παιχνιδιών, καθώς και άλλο downloadable content . Κάθε παιχνίδι θα είναι επίσης διαθέσιμο ξεχωριστά. Το bundle κοστίζει κανονικά 69,99 δολάρια , αν και οι προπαραγγελίες είναι διαθέσιμες αυτή τη στιγμή για 34,99 δολάρια ως περιορισμένη έκπτωση 50% .
Τι αφορούν τα παιχνίδια Shadow of Mordor;
Το Nemesis System του Shadow of Mordor ζωντάνεψε τις συναντήσεις με εχθρούς. Εικόνα: Monolith Productions / Behaviour Interactive
Αν κάποιος τα έχει χάσει, τα Shadow of Mordor και Shadow of War είναι open–world action παιχνίδια που διαδραματίζονται στη Μέση-γη του Τόλκιν, αλλά δεν αφηγούνται τα γεγονότα του Χόμπιτ ή του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών. Αντίθετα, λένε μια πρωτότυπη ιστορία με επίκεντρο τη Μόρντορ, τον Σάουρον και έναν νέο πρωταγωνιστή που εμπλέκεται στον πόλεμο εναντίον του Σκοτεινού Άρχοντα.
Το πρώτο παιχνίδι ακολουθεί τον Talion , έναν ranger του Γκόντορ που σκοτώνεται μαζί με την οικογένειά του όταν οι δυνάμεις του Σάουρον επιτίθενται στην Μαύρη Πύλη. Ο Talion ανασταίνεται μέσω ενός ασυνήθιστου δεσμού με το μυστηριώδες Wraith γνωστό ως Celebrimbor , τον Elven smith που έπλασε τα Δαχτυλίδια της Δύναμης. Μαζί, το δίδυμο ξεκινά σε όλη τη Μόρντορ, με τον Talion να χρησιμοποιεί τις ικανότητες του Celebrimbor για να αντιμετωπίσει τις δυνάμεις του Σάουρον.
Το sequel συνεχίζει από εκεί, με τον Talion και τον Celebrimbor να προσπαθούν να πλατύνουν ένα νέο Δαχτυλίδι της Δύναμης και να χτίσουν έναν στρατό ικανό να αμφισβητήσει τον Σάουρον. Αυτό τελικά οδηγεί στις μαζικές επιθέσεις σε φρούρια του παιχνιδιού, όπου οι παίκτες μπορούν να στρατολογήσουν orcs, να χειραγωγήσουν αντιπαλότητες και να χτίσουν τον δικό τους στρατό μέσα στη Μόρντορ.
Monolith Productions/Warner Bros. Interactive Entertainment
Κανένα από τα δύο παιχνίδια δεν αποτελεί canonical συνέχεια των μυθιστορημάτων του Τόλκιν. Αντίθετα, τα παιχνίδια παίρνουν καθιερωμένους χαρακτήρες, τοποθεσίες και μυθολογία από τη Μέση-γη και τα υφαίνουν σε μια νέα ιστορία που περιστρέφεται γύρω από τα γεγονότα των βιβλίων του Τόλκιν. Αυτό δίνει στο Shadow of Mordor και στο Shadow of War σημαντικά μεγαλύτερη ελευθερία να παίξουν με το setting από ό,τι θα είχε μια ευθεία προσαρμογή.
Ο μεγαλύτερος λόγος που τα παιχνίδια της Μόρντορ ξεχώρισαν, ωστόσο, ήταν το Nemesis System . Τα orcs των παιχνιδιών δεν είναι απλώς αναλώσιμοι εχθροί· σημαντικοί αντίπαλοι μπορούν να επιβιώσουν από συναντήσεις με τον Talion, να θυμούνται προηγούμενες μάχες και να ανεβαίνουν στην ιεραρχία. Ένα orc που σας σκοτώνει μπορεί να γίνει ένας επαναλαμβανόμενος αντίπαλος, ενώ ένα που νικάτε μπορεί δυνητικά να υποταχθεί και να στρατολογηθεί στον στρατό σας.
Monolith Productions/Warner Bros. Interactive Entertainment
Αυτό το σύστημα κάνει την έκδοση του Mordor κάθε παίκτη λίγο διαφορετική , δημιουργώντας μια ιδιαίτερα προσωπική περιπέτεια στον κόσμο του Τόλκιν. Προσθέστε την open–world εξερεύνηση , τις σκληρές μάχες, το stealth, τις υπερφυσικές ικανότητες και τις τεράστιες μάχες του Shadow of War, και τα δύο παιχνίδια προσφέρουν έναν πολύ διαφορετικό τρόπο να βιώσετε τη Μέση-γη.

