- Aspyr: Κυκλοφόρησε το TressFX για το Tomb Raider στο Switch 2 - 10 Ιουνίου 2026
- 30 Ιουλίου 2026: Η επίσημη κυκλοφορία του Kusan: City of Wolves - 10 Ιουνίου 2026
- Στόχος 20 εκατομμυρίων Switch 2 από τη Nintendo - 9 Ιουνίου 2026
Το Resident Evil Requiem ξεχωρίζει στο γεγονός ότι δίνει στους παίκτες την ελευθερία να επιλέξουν αν θα βιώσουν το παιχνίδι σε first ή third –πρόσωπο . Στην πραγματικότητα, μπορούν να πειραματιστούν αρκετά με αυτό, χρησιμοποιώντας διαφορετικές οπτικές γωνίες ανάλογα με το αν παίζουν ως Leon Kennedy ή Grace Ashcroft .
Σύμφωνα με τον Koshi Nakanishi , υπεύθυνο ανάπτυξης του τίτλου, σε συνέντευξή του στο Denfaminico Gamer , οι παίκτες έδειξαν ιδιαίτερη προτίμηση να βιώνουν την ιστορία του Leon σε third –person, ενώ ήταν κάπως πιο αναποφάσιστοι με τη Grace.
Ωστόσο, ο Nakanishi αναφέρει ότι περίπου το 90% των παικτών επιλέγουν την τρίτη οπτική για την ιστορία του Leon, ενώ μόνο το 60% βιώνει την ιστορία της Grace σε first , με το 40% να αλλάζει σε third –person.
Είναι πιθανό οι περισσότεροι να επέλεξαν την third –person προοπτική κατά τη διάρκεια των σκηνών του Leon επειδή και οι εμφανίσεις του σε προηγούμενα κεφάλαια της σειράς, Resident Evil 2 και Resident Evil 4 , ακολούθησαν την ίδια προσέγγιση. Όσον αφορά το 40% που άλλαξε την οπτική της Grace σε third –person, είναι πιθανό να ήθελαν απλώς να υπάρχει ισορροπία μεταξύ των δύο σεναρίων. Ή ίσως απλά δεν άντεχαν να βιώσουν τους τρόμους σε πρωτο –πρόσωπο.
Ο Nakanishi επισημαίνει ότι οι παίκτες στην Ιαπωνία και άλλες περιοχές της Ασίας τείνουν να προτιμούν παιχνίδια σε third –person, ενώ ο παραγωγός Masoto Kumazawa διευκρινίζει ότι τα αποτελέσματα ήταν σε μεγάλο βαθμό σύμφωνα με τις προσδοκίες ανάπτυξης.

