Latest posts by Braveheart1980 (see all)
- Xbox: Αναθεώρηση στρατηγικής brand με λογότυπα ανταγωνιστών - 24 Ιουνίου 2026
- Reggie: Ο άνθρωπος πίσω από την επιτυχία των NES και SNES Classic - 24 Ιουνίου 2026
- 41GB για το Elden Ring στο Switch 2; Πάμε καλά; - 24 Ιουνίου 2026
Ο σκηνοθέτης του Xenoblade Chronicles 2, ο Tetsuya Takahashi, έδωσε πρόσφατα συνέντευξη στο ιαπωνικ Denifaminicogamer. Ένα από τα πράγματα που μάθαμε είναι ότι το στούντιο της Monolith Soft στο Τόκιο έχει περίπου 100 προγραμματιστές. Ωστόσο, υπήρχαν μόνο σαράντα προγραμματιστές από την Monolith Soft που εργάζονταν στο Xenoblade Chronicles 2.
50 έως 60 προγραμματιστές της Monolith Soft πήγαν στην Nintendo για να τους βοηθήσουν στην ανάπτυξη του μαγευτικού The Legend of Zelda: Breath of the Wild . Τα υπόλοιπα 10 μέλη του προσωπικού συμμετείχαν στο R&D. Για λόγους συγκρίσεων, υπήρχαν συνολικά πάνω από 100 προγραμματιστές που εργάζονταν στο The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Επομένως, το Xenoblade Chronicles 2 είχε πολύ μικρότερο αριθμό.

