Latest posts by Braveheart1980 (see all)
- Ο δημιουργός του Nier: Automata αποκαλύπτει: “Έφτιαξα το παιχνίδι που ήθελα, χωρίς οδηγίες από κανέναν” - 28 Οκτωβρίου 2026
- Το Ocarina of Time Remake δεν είναι αυτό που νομίζαμε – Η Nintendo κάνει την έκπληξη με το Switch 2 - 28 Οκτωβρίου 2026
- Αναβάθμιση δωρεάν για όλους τους κατόχους Switch 1 – Η Hazelight απαντά στις φήμες - 28 Οκτωβρίου 2026
Σύμφωνα με τoν Shinya Takahashi της Nintendo, η εταιρεία άρχισε να σκέφτεται για το Switch μετά την κυκλοφορία του Wii U το 2012. Είπε ότι μέχρι το τέλος του 2014, είχαν δύο έννοιες που ήθελαν να εξερευνήσουν με το Switch: τα αποσπώμενα controllers (Joy-Cons) και μια οικιακή / φορητή υβριδική κονσόλα. Το τελικό αποτέλεσμα: το Nintendo Switch.
O Yoshiaki Koizumi της Nintendo παρατήρησε ότι επιχείρηση των παιχνιδιών έχει χωριστεί μεταξύ του hardcore home console gaming και του casual mobile gaming. Έπειτα ξεκίνησαν να συνδυάζουν τα δύο με την κονσόλα Switch.

