Ειδήσεις

Bayonetta 3: Το πολυσύμπαν αποκαλύπτεται

Bayonetta 3: Το πολυσύμπαν αποκαλύπτεται
Braveheart1980
Βρείτε με σε

Η μάχη της διάσημης μάγισσας Bayonetta για τη σωτηρία του πολυσύμπαντος αποτελεί κεντρικό στοιχείο του Bayonetta 3 . Αν και κάποιοι θαυμαστές ένιωσαν ότι αυτή η πτυχή εμφανίστηκε ξαφνικά, ο δημιουργός της σειράς Hideki Kamiya έχει υποστηρίξει ότι κάτι τέτοιο δεν ισχύει.

Από το νέο βιβλίο “The World of Hideki Kamiya” , προκύπτει ότι το Bayonetta 3 ενσωματώνει την ιδέα του πολυσύμπαντος. Ακολουθούν spoilers για τη σειρά, οπότε ας το έχουμε αυτό κατά νου πριν συνεχίσουμε.

Ο Kamiya έφερε στο φως διάφορες στιγμές σε όλη τη σειρά όπου η PlatinumGames υπαινίχθηκε το πολυσύμπαν. Ωστόσο, παραδέχτηκε ότι υπήρχαν κάποια σημεία στο πρώτο Bayonetta όπου οι εξηγήσεις δεν ήταν επαρκείς.

Για όσους έχουν παίξει το τρίτο παιχνίδι της σειράς, υπάρχει πλέον διευκρίνιση για το πώς τελείωσε. Ο Kamiya ανέφερε ότι το τέλος του Bayonetta 3 υπονοεί ότι η Bayonetta εξακολουθεί να ζει. Προηγουμένως, αυτό ήταν αβέβαιο.

Η πλήρης εξήγηση του Kamiya , όπως μεταφράστηκε από το Nintendo Everything , έχει ως εξής:

«Συχνά ακούμε να λέγεται αυτό, αλλά στην πραγματικότητα η ύπαρξη του πολυσύμπαντος απεικονίστηκε από το πρώτο Bayonetta . Επειδή παρουσιάστηκε με διακριτικό τρόπο, ίσως δεν μετέφερε πλήρως την ιδέα. Στο Bayonetta υπάρχει μια σκηνή αμέσως μετά τη μάχη με τον Balder . Εκεί, σώζουμε την Cereza , ένα νεαρό παιδί που είχε απορροφηθεί από το σώμα του Balder , και στη συνέχεια στέλνουμε την Cereza στο παρελθόν, με αποτέλεσμα το χωρισμό της χρονογραμμής. Μετά την αποστολή της Cereza στο παρελθόν, υπάρχει μια σκηνή όπου η Bayonetta επιστρέφει στο παρόν και πλησιάζει τον Luka , με το φόντο να είναι διπλό και θολό. Αυτή είναι μια απεικόνιση του πραγματικού σύμπαντος και ενός άλλου, αποκλινόμενου σύμπαντος που επικαλύπτονται. Πρόκειται για την ύπαρξη δύο παράλληλων κόσμων. Η ύπαρξη του πολυσύμπαντος φάνηκε επίσης σε άλλα μέρη της μάχης με τον Balder . Ο Balder απελευθερώνει μια ακτίνα φωτός από ένα άγαλμα θεάς και καταστρέφει τη σελήνη. Δεν την καταστρέψαμε απλώς για να εντυπωσιάσουμε ή παρορμητικά. Όπως συζητήσαμε νωρίτερα, η σελήνη είναι η πηγή ενέργειας για τις μάγισσες, και αυτός είναι ο λόγος που την καταστρέψαμε εδώ. Μετά από αυτό, η Bayonetta θα έπρεπε να είχε χάσει την ικανότητα να χρησιμοποιεί τις μαγικές της δυνάμεις, ή τουλάχιστον να είχε εξασθενίσει η δύναμή της… αλλά στο Bayonetta 2 και στο Bayonetta 3 η σελήνη υπήρχε ξεκάθαρα. Αυτό δεν σημαίνει ότι η σελήνη δεν καταστράφηκε στο Bayonetta , αλλά υπαινίσσεται την ύπαρξη πολλαπλών χρονογραμμών. Έτσι, ξεκινώντας από το Bayonetta και στη συνέχεια στο Bayonetta 2 και στο Bayonetta 3 , το θέμα του πολυσύμπαντος βρισκόταν πάντα στον πυρήνα της σειράς. Αν και διατυπώθηκε καθαρά για πρώτη φορά με λόγια στο Bayonetta 3 . Όταν λοιπόν οι θαυμαστές λένε ότι ένα πολυσύμπαν εμφανίστηκε ξαφνικά στο Bayonetta 3 , θέλω να πω “Δοκιμάστε να παίξετε το πρώτο παιχνίδι μία ακόμα φορά”, αν και δεν μπορώ να αρνηθώ ότι υπήρχαν κάποια σημεία στο πρώτο Bayonetta όπου οι εξηγήσεις δεν ήταν επαρκείς. Και για μένα, ήταν ευχάριστο να ελπίζουμε ότι οι παίκτες θα απολάμβαναν να σκέφτονται και να φαντάζονται. Αλλά στο Bayonetta 3 , κάποιοι από τους παίκτες φαντάστηκαν την κατάσταση αρκετά αρνητικά, και απλώς αποδέχτηκαν ότι “η Bayonetta είναι νεκρή”. Αυτό ήταν ένα μεγάλο λάθος από μέρους μου, και συνειδητοποίησα τη δυσκολία να σκεφτούμε πόσο χώρο ερμηνείας θα έπρεπε να αφήσουμε στους παίκτες. Για να το πούμε ξεκάθαρα, το τέλος του Bayonetta 3 υπονοεί ότι η Bayonetta εξακολουθεί να ζει. Υπάρχει ένα μενού όπου επιλέγουμε τον προορισμό μας με ένα βέλος, που μοιάζει λίγο με το δωμάτιο της Viola . Καθώς καθαρίζουμε τα στάδια, συλλέγουμε αντικείμενα κατά τη διάρκεια του ταξιδιού της Viola , όπως φωτογραφίες

Πηγή

Αφήστε μια απάντηση