- Αναβολή κυκλοφορίας του He-Man: Dragon Pearl of Destruction για το Nintendo Switch! - 14 Απριλίου 2026
- Νintendo: Ο Miyamoto αποκαλύπτει γιατί δεν θα δούμε ποτέ το δικό μας MCU με Mario, Fox McCloud και τους υπόλοιπους! - 14 Απριλίου 2026
- Νέα Pokemon έρχονται στο Pokemon Unite - 14 Απριλίου 2026
Την περασμένη εβδομάδα, το Final Fantasy VII Remake του 2020 κυκλοφόρησε επιτέλους στα Xbox Series S, Xbox Series X και Nintendo Switch 2 από την Square Enix, η οποία αναλαμβάνει τόσο την ανάπτυξη όσο και την έκδοση του τίτλου.
Οι πρώτες εντυπώσεις των χρηστών, βασισμένες στο demo, ήταν εξαιρετικά θετικές για την έκδοση του Nintendo Switch 2. Ωστόσο, η ομάδα του Digital Foundry δημοσίευσε πλέον την εμπεριστατωμένη ανάλυσή της, και φαίνεται πως η πιο εντυπωσιακή έκδοση από όλες είναι αυτή που τρέχει στο Xbox Series S.
Καθ’ όλη τη διάρκεια αυτής της κονσολικής γενιάς, το οικονομικότερο Xbox Series S της Microsoft δέχτηκε συχνά κριτική από τους developers για τις υλικές του ανεπάρκειες, ιδίως όσον αφορά τη μνήμη RAM. Πράγματι, ακόμη και το Nintendo Switch 2 διαθέτει περισσότερη RAM (9GB έναντι 8GB) αφιερωμένη στα παιχνίδια του, και παρόλα αυτά το Final Fantasy VII Remake παρουσιάζει καλύτερη ποιότητα textures στην κονσόλα της Microsoft.
Ενώ η έκδοση για το Switch 2 φαίνεται να συνδυάζει στοιχεία από τις εκδόσεις PlayStation 4 και PlayStation 5, το Xbox Series S αξιοποιεί την πλήρη ποιότητα assets που βλέπουμε στην μεγαλύτερη αδελφή του, το Xbox Series X, καθώς και στο PS5. Το Digital Foundry υποθέτει ότι, παρά το γεγονός πως διαθέτει λιγότερη διαθέσιμη RAM, το Series S επιτυγχάνει αυτό το αποτέλεσμα χάρη στο texture streaming που τροφοδοτείται από τον επεξεργαστή του, ένα custom 8πύρηνο τσιπ AMD Zen 2 που είναι σχεδόν πανομοιότυπο με αυτό του Series X, εκτός από ελαφρώς χαμηλότερη ταχύτητα ρολογιού. Αντιθέτως, το Nintendo Switch 2 διαθέτει έναν αισθητά λιγότερο ισχυρό επεξεργαστή, τον ARM Cortex-A78C. Έχει το πλεονέκτημα της υποστήριξης NVIDIA DLSS στην κάρτα γραφικών, αλλά αυτό δεν μπορεί να το βοηθήσει στην συγκεκριμένη περίπτωση.
Παρόλα αυτά, οι ρυθμίσεις γραφικών που χρησιμοποιούνται για την έκδοση του Series S, όπως η ποιότητα σκιών, βρίσκονται κάπου στη μέση μεταξύ των εκδόσεων PlayStation 4 και PlayStation 5. Όσον αφορά την ανάλυση και το framerate, οι κάτοχοι Xbox Series S μπορούν να επιλέξουν μεταξύ του να τρέχουν το παιχνίδι σε ανάλυση 1080P και 60 καρέ το δευτερόλεπτο ή 1440P και 30 καρέ το δευτερόλεπτο.

