- Η επόμενη ημέρα για το Hyrule: Πώς το remake του Ocarina of Time στο Switch 2 θα επαναπροσδιορίσει τον ανοιχτό κόσμο - 20 Απριλίου 2026
- Το Super Nintendo Entertainment System
αναδείχθηκε ως το κορυφαίο σύστημα όλων των εποχών, σύμφωνα με ψηφοφορία του κοινού που ξεπέρασε κάθε άλλο κονσόλα. - 20 Απριλίου 2026 - Witchbrook: Η 10ετής Οδύσσεια ενός Dream Game που Άλλαξε 3 Φορές Όνομα - 20 Απριλίου 2026
Η Donna Orlowski , διευθύνουσα σύμβουλος της Chucklefish , εξήγησε γιατί το Witchbrook χρειάστηκε τόσο χρόνο για να κυκλοφορήσει.
Από το 2016 , όταν παρουσιάστηκε για πρώτη φορά το project, πέρασαν σχεδόν δέκα χρόνια. Αρχικά ανακοινώθηκε ως Spellbrook το 2017 , και στη συνέχεια μετονομάστηκε σε Witchbrook το 2018 . Η ομάδα ανάπτυξης ήθελε να ξεπεράσει την αρχική ιδέα που χαρακτήριζε το παιχνίδι ως έναν συνδυασμό του Harry Potter και του Stardew Valley . Η προσοχή στράφηκε στην πτυχή του simulator , με στόχο να δημιουργηθεί μια εμπειρία που οι παίκτες «δεν θα θέλουν ποτέ να εγκαταλείψουν».
Σύμφωνα με την Orlowski, το πιο σημαντικό στοιχείο στην ανάπτυξη του παιχνιδιού ήταν να διασφαλιστεί ότι αυτό που θα δημιουργηθεί θα ανταποκρίνεται όχι μόνο στις δικές τους προσδοκίες, αλλά και σε αυτές του κοινού που έχει ήδη λάβει τόσα πολλά. Η απόφαση να στραφεί η ομάδα προς μια πιο μοναδική κατεύθυνση το 2019 , αντί να ακολουθήσει την περιγραφή ενός παιχνιδιού που μοιάζει με έναν συγκεκριμένο συνδυασμό άλλων τίτλων, ήταν η αιτία της καθυστέρησης. Η ομάδα βρίσκεται πλέον σε ένα σημείο που την ικανοποιεί πλήρως, με την προσοχή να επικεντρώνεται στο simulation , προσφέροντας μια εμπειρία που θα κρατήσει τους παίκτες μέσα στον κόσμο του παιχνιδιού χωρίς διακοπή.
Το Witchbrook αναμένεται να κυκλοφορήσει φέτος για Nintendo Switch 2 και Switch .

