- 40 χρόνια Mega Man: Η Capcom ετοιμάζει την πιο φιλόδοξη επιστροφή του - 8 Αυγούστου 2026
- Ανατροπή τελευταίας στιγμής: Η Capcom αλλάζει τα δεδομένα για το Onimusha στο Switch 2 - 8 Αυγούστου 2026
- Αναβαθμίσεις 1080p και 60fps στο Botany Manor για το Switch 2 – Η νέα εποχή των Nintendo games - 8 Αυγούστου 2026
Σύμφωνα με τον Capcom και τον διευθυντή Koji Oda, το Resident Evil ήταν αρχικά προς κυκλοφορία για το SNES.
Ο Oda έδωσε τις εν λόγω πληροφορίες κατά τη διάρκεια μιας συνέντευξης στο Game Informer:
Τυπικά, τα παιχνίδια χρειάζονταν περίπου μισό χρόνο και σίγουρα όχι περισσότερο από ένα χρόνο για να αναπτυχθούν, έτσι αισθάνομαι ότι ήμουν σε θέση να συμμετάσχω σε πολλά διαφορετικά projects. Δεν είναι τόσο γνωστό, αλλά πριν το Resident Evil κυκλοφορήσει στο PlayStation, δούλευα σε αυτό για το Super NES.
Το κωδικό όνομα μάλιστα για τον τίτλο ήταν απλώς «παιχνίδι τρόμου». Στο SNES, δουλέψαμε με περιορισμένο χώρο λόγω των catridge, οπότε δεν μπορούσαμε να χωρέσουμε μια ταινία εκεί. Αν είχαμε ολοκληρώσει πραγματικά την έκδοση στο SNES, είμαι βέβαιος ότι θα ήταν πολύ διαφορετικό. Για παράδειγμα, ήταν αρχικά τοποθετημένο σε ένα μέρος που δεν είχε τίποτα να κάνει με την πραγματικότητα – ήταν περισσότερο από ένα μέρος από την κόλαση.
Και τι δεν θα δίναμε για να δούμε μερικά πρωτότυπα κομμάτια αυτού του τίτλου!

