- Το μυστηριώδες emoji του MercurySteam αποκαλύπτει το επόμενο κεφάλαιο του Metroid - 2 Οκτωβρίου 2026
- Το μυστικό της επιτυχίας στη φάρμα: Το νέο demo αποκαλύπτει τα πρώτα μυστικά του Farming Camp - 2 Οκτωβρίου 2026
- Το “Wonders of O” ανοίγει το δρόμο για το sequel του Lies of P – Τι σημαίνει η νέα καταχώριση - 2 Οκτωβρίου 2026
Η Nintendo έχει μια ιδιόρρυθμη συνήθεια να κρατά μυστική την ταυτότητα των ομάδων ανάπτυξης που βρίσκονται πίσω από τα παιχνίδια που εκδίδει. Ενώ θα περίμενε κανείς η εταιρεία να είναι πρόθυμη να διαφημίσει το γεγονός ότι το στούντιο που δημιούργησε το Metroid Dread εργάζεται στο άμεσο sequel του, το Metroid Ravenous , αυτές οι πληροφορίες έφτασαν μέσω ανεπίσημης πηγής.
Το MercurySteam , το στούντιο που ανέπτυξε το Dread, ανάρτησε εκ νέου το trailer ανακοίνωσης του Ravenous στο LinkedIn με emoji χαμόγελου, επιβεβαιώνοντας ουσιαστικά ότι το στούντιο εργάζεται στο παιχνίδι.
Το Ravenous ανακοινώθηκε επίσημα κατά τη διάρκεια του Nintendo Direct της Τετάρτης, περίπου έναν μήνα μετά την ακούσια διαρροή της ύπαρξής του από το Brasil ‘s game rating board . Το trailer παρουσιάζει την διαγαλαξιακή κυνηγό κεφαλών Samus Aran παγιδευμένη για άλλη μια φορά σε έναν εχθρικό εξωγήινο πλανήτη, αλλά αυτή τη φορά οι ρόλοι αντιστρέφονται: τα τέρατα βρίσκονται στο μενού. Έχοντας προηγουμένως μετατραπεί σε υβριό ανθρώπου και Metroid (είναι μια μεγάλη ιστορία), η ηρωίδα αξιοποιεί τις ικανότητες απορρόφησης ενέργειας για να καταναλώνει τη λεία της, εξ ου και ο πολύ μεταλλικός τίτλος του παιχνιδιού. Ενώ το Dread επικεντρώθηκε κυρίως στην αποδυνάμωση της πρωταγωνίστριας, με την Samus να καταδιώκεται από αθάνατα ρομπότ, το sequel φαίνεται να ακολουθεί αντίθετη κατεύθυνση.
Το Metroid Ravenous έρχεται στο Nintendo Switch 2 στις 28 Ιανουαρίου 2027 .
Ποια άλλα παιχνίδια είναι γνωστά από το MercurySteam ;
Το MercurySteam υπάρχει από το 2002 και εδρεύει στη Μαδρίτη. Πριν το Metroid Dread , το στούντιο εργάστηκε στο Metroid : Samus Returns , ένα remake του συχνά παραγνωρισμένου δεύτερου παιχνιδιού της σειράς. Η ομάδα ανέπτυξε επίσης το Castlevania : Lords of Shadow και το sequel του. Το πιο πρόσφατο παιχνίδι του στούντιο ήταν το Blades of Fire , ένα action–adventure που έλαβε μέτριες κριτικές και δεν κατάφερε να ανταποκριθεί στις προσδοκίες πωλήσεων του εκδότη του.
Από την κυκλοφορία του Dread , το MercurySteam έχει εμπλακεί σε διάφορες διαμάχες. Λίγο μετά την κυκλοφορία του Dread , αποκαλύφθηκε ότι πολλοί προγραμματιστές δεν συμπεριλήφθηκαν στους τίτλους τέλους του παιχνιδιού. Τον Σεπτέμβριο του 2025 , το ισπανικό συνδικάτο εργασίας CSVI – CGT κατηγόρησε την εταιρεία για καταχρηστικές εργασιακές πρακτικές. Η ηγεσία του MercurySteam φέρεται να επέβαλε υποχρεωτική υπερωρία με 10 ωρες ημέρες, περιόρισε τις εσωτερικές επικοινωνίες, κατήργησε την τηλεργασία και εισήγαγε περιορισμούς στις ημέρες άδειας. Το 3 DJuegos συνομίλησε με αρκετούς υπαλλήλους του στούντιο που περιέγραψαν ένα τοξικό εργασιακό περιβάλλον κατά την ανάπτυξη του Blades of Fire , συμπεριλαμβανομένης της χρήσης τακτικών εκφοβισμού από τη διοίκηση και αντιποίνων εναντίον όσων έλαβαν αναρρωτική ή γονική άδεια.

