- Αναβολή κυκλοφορίας του He-Man: Dragon Pearl of Destruction για το Nintendo Switch! - 14 Απριλίου 2026
- Νintendo: Ο Miyamoto αποκαλύπτει γιατί δεν θα δούμε ποτέ το δικό μας MCU με Mario, Fox McCloud και τους υπόλοιπους! - 14 Απριλίου 2026
- Νέα Pokemon έρχονται στο Pokemon Unite - 14 Απριλίου 2026
Σε μια πρόσφατη συνέντευξη στο IGN, η Nintendo αποκάλυψε ότι το Donkey Kong Bananza είχε αρχικά σχεδιαστεί για το Switch πρώτης γενιάς.
Ο παραγωγός Kenta Motokura και ο σκηνοθέτης Kazuya Takahashi εξήγησαν ότι το παιχνίδι αναπτυσσόταν για το αρχικό Switch χρησιμοποιώντας την ίδια τεχνολογία voxel για τη δημιουργία καταστρεφόμενων περιβαλλόντων. Ωστόσο, όταν πληροφορήθηκαν για το Switch 2, η ομάδα μετέφερε την ανάπτυξη στη νέα κονσόλα για να εκμεταλλευτεί πλήρως τις αυξημένες τεχνικές δυνατότητες.
Δεν ήταν μόνο η αυξημένη επεξεργαστική ισχύς που επηρέασε την απόφαση. Η ομάδα ανάπτυξης ενθουσιάστηκε με τις δυνατότητες των νέων χειριστηρίων ποντικιού και την ενσωμάτωσή τους στο παιχνίδι. Όπως παρουσιάστηκε στο Direct τον προηγούμενο μήνα, οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα χειριστήρια ποντικιού κατά τη διάρκεια του πολυπαικτικού για να ενεργοποιήσουν τις φωνητικές εκρήξεις της Pauline.
Ο Motokura εξήγησε ότι το παιχνίδι ξεκίνησε την ανάπτυξή του στο αρχικό Switch χρησιμοποιώντας τεχνολογία voxel, αλλά η μετάβαση στο Switch 2 επέτρεψε την καλύτερη υλοποίηση των αρχικών ιδεών. Ο Takahashi πρόσθεσε ότι το νέο hardware επέτρεψε τη δημιουργία πλουσιότερης ποικιλίας υλικών και μεγαλύτερης κλίμακας αλλαγών στο περιβάλλον. Επιπλέον, οι νέες δυνατότητες όπως ο έλεγχος με ποντίκι άνοιξαν νέους ορίζοντες στο συνεργατικό παιχνίδι.
Αξίζει να σημειωθεί ότι και το Mario Kart World είχε ξεκινήσει ως project για το αρχικό Switch, αλλά μεταφέρθηκε στο Switch 2 καθώς η ομάδα ανάπτυξης δυσκολευόταν να ενσωματώσει όλα τα επιθυμητά χαρακτηριστικά στην αρχική έκδοση.
Το Donkey Kong Bananza φαίνεται να διαμορφώνεται σε κάτι πραγματικά ξεχωριστό, με την κυκλοφορία του να αναμένεται στις 17 Ιουλίου 2025.

