Ειδήσεις

Σοκ: η Nintendo δίνει προτεραιότητα στο Fire Emblem περισσότερο από το 3D Mario!

Σοκ: η Nintendo δίνει προτεραιότητα στο Fire Emblem περισσότερο από το 3D Mario!
Braveheart1980
Βρείτε με σε

Θα το παραδεχτώ: το πιο πρόσφατο Nintendo Direct με έχει αφήσει λίγο ταραγμένο. Κατά τη διάρκεια της παρουσίασης, η Nintendo γιόρτασε την 40η επέτειο του Super Mario Bros. με ένα teaser για το The Super Mario Galaxy Movie, συν trailers για ένα νέο Mario Tennis, ένα νέο παιχνίδι Yoshi, και ένα bundle που περιέχει το Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2. Ωστόσο, δεν υπήρξαν νέα για την τελευταία κυκλοφορία στην κύρια σειρά του Mario, τα 3D platformers που έχουν χρησιμεύσει ως πωλητές συστημάτων και δημιουργοί ενθουσιασμού για τις τελευταίες 5 γενιές κονσολών της Nintendo. Αυτό που πήραμε ήταν ένα trailer για ένα νέο παιχνίδι Fire Emblem, το Fortune’s Weave.

Για όσους από εσάς κρατάτε λογαριασμό, το τελευταίο εντελώς νέο 3D Mario παιχνίδι, το Super Mario Odyssey, κυκλοφόρησε στις 27 Οκτωβρίου 2017. Αντίθετα, το Fortune’s Weave θα σημάνει το 3ο παιχνίδι Fire Emblem που κυκλοφορεί στην ίδια περίοδο. Το Fire Emblem φαίνεται να κερδίζει μόνο δυναμική, ενώ το 3D Mario φαίνεται περίεργα ξεχασμένο.

Πού είναι ο Mario; Έχει υποκύψει στη Bowser’s Fury;

Για να είμαι δίκαιος, είχαμε μια σύντομη ματιά σε αυτό που θα μπορούσε να μοιάζει το μέλλον του 3D Mario πίσω το 2021, με την κυκλοφορία του Bowser’s Fury. Μερικοί μπορεί να το μετρήσουν ως ένα νέο 3D Mario παιχνίδι, αλλά θα διαφωνήσω για 2 βασικούς λόγους. Πρώτον, είναι πραγματικά σύντομο· μπορείς να το τελειώσεις σε 3 ώρες. Τα franchises παίρνουν σύντομες κύριες κυκλοφορίες από καιρό σε καιρό — μπορείς να τελειώσεις το Sonic Forces σε ένα απόγευμα — οπότε αυτό μόνο του δεν αρκεί για να το απορρίψει. Ο κύριος λόγος που δεν μετράω το Bowser’s Fury ως κύριο 3D Mario παιχνίδι είναι ότι ήταν διαθέσιμο μόνο ως pack-in με το Super Mario 3D World, περισσότερο σαν DLC που γλυκαίνει τη συμφωνία παρά ως κανονικό παιχνίδι.

Σε τέτοιο βαθμό που, όταν προσπάθησα να συνδέσω τη σελίδα του HowLongToBeat.com για το Bowser’s Fury στην παραπάνω παράγραφο, ανακάλυψα ότι δεν είχε ατομική καταχώριση· απλά μια κοινή καταχώριση με το Super Mario 3D World.

Το Bowser’s Fury αξίζει ακόμα να παιχτεί και δίνει μια ενδιαφέρουσα ματιά σε αυτό που η Nintendo μπορεί να έχει προγραμματίσει για το επόμενο 3D Mario. Είναι ένα παιχνίδι open-world, το πρώτο στην ιστορία του Mario μέχρι το Mario Kart World, αλλά ένα μικροσκοπικό με μια ενδιαφέρουσα κεντρική ιδέα: τι θα γινόταν αν ο Bowser ήταν τεράστιος, πάντα παρών, και πάντα έτοιμος να γίνει Godzilla στον πισινό σου;

Το Fire Emblem βρίσκεται σε άνοδο

Αυτό δεν προορίζεται ως προσβολή κατά του Fire Emblem. Δεν έχω βουτήξει βαθιά στη σειρά, αλλά απόλαυσα αρκετά το Three Houses. Ως μακροχρόνιος Nintendo fan ωστόσο, είναι ενδιαφέρον να βλέπω την άνοδο της σειράς. Όταν ήμουν παιδί, όλη μου η επίγνωση για το FE προερχόταν από το Super Smash Bros. Melee του 2001, όπου οι Roy και Marth ήταν μέλη του roster. Και το Smash ήταν ο μόνος τρόπος που μπορούσες να γνωρίσεις αυτούς τους χαρακτήρες αφού τα παιχνίδια στα οποία εμφανίζονταν δεν θα γίνονταν διαθέσιμα εκτός Ιαπωνίας για χρόνια (αν γίνονταν καθόλου).

Η πρώτη (και μοναδική σημαντική) εμφάνιση του Roy στο Fire Emblem, το The Binding Blade, είναι ακόμα διαθέσιμο μόνο στην Ιαπωνία.

Φυσικά, τελικά θα έβλεπα διαφημίσεις για το Fire Emblem: The Blazing Blade (γνωστό στην Αμερική απλά ως Fire Emblem) στο Nintendo Power, και θα κοίταζα με θαυμασμό αντίτυπα του Path of Radiance στο GameStop. Αλλά ποτέ δεν έπαιξα τη σειρά μέχρι που ήρθε στο Switch. Ήταν κυρίως περιορισμένη σε handhelds, και κανένας από τους φίλους μου δεν ήταν μεγάλος fans, οπότε την αγνοούσα με ασφάλεια. Στη δεκαετία του ’00, ήταν εύκολο να το κάνεις αυτό. Το Fire Emblem κυρίως ένιωθε σαν την απάντηση σε μια trivia ερώτηση σχετική με το Smash.

Οπότε, είναι ενδιαφέρον να βλέπω το Fire Emblem να γίνεται ένα από τα κορυφαία franchises της Nintendo. Η άνοδός του συνέπεσε με μια ευρύτερη αλλαγή στη δυτική κουλτούρα, καθώς το manga αντικατέστησε τα αμερικανικά comics και το anime έγινε όλο και πιο προσβάσιμο, πρώτα μέσω cable blocks όπως το Toonami, μετά μέσω αφιερωμένων υπηρεσιών όπως το Crunchyroll. Την ίδια μέρα που η Nintendo ανακοίνωσε το Fortune’s Weave, η νέα ταινία Demon Slayer κατέκτησε το αμερικανικό box office.

Η ιαπωνική τέχνη και ψυχαγωγία ήταν δημοφιλής με παιδιά που μεγάλωσαν στις δεκαετίες του ’90 και ’00, και τώρα που αυτά τα παιδιά έχουν μεγαλώσει, είναι κυρίαρχα με τρόπο που δεν μπορούσαμε να φανταστούμε. Οι Weebs κυβερνούν τον κόσμο. Προφανώς, ο Mario φτιάχνεται από μια ιαπωνική εταιρεία, επίσης, αλλά δεν φοράει αυτή την κληρονομιά στα μανίκια του. Είναι ένας Ιταλός υδραυλικός από το Brooklyn, New York. Για πολλά παιδιά, ακούγεται σαν τον Chris Pratt. Το Fire Emblem είναι πολύ πιο προφανώς επηρεασμένο από την ιαπωνική κουλτούρα, που είναι μέρος του λόγου που η Nintendo πήρε το χρόνο της για να εξάγει τη σειρά αρχικά.

Ενώ ένα πλήθος ειδήσεων Mario άνοιξε το Nintendo Direct, καμία από αυτές δεν ήταν ένας νέος 3D Mario τίτλος. Επιπλέον, το Fortune’s Weave ήταν το ‘one more thing’ mic drop που η Nintendo επέλεξε να κλείσει. Η Nintendo άρχισε με τον Mario και τελείωσε με το Fire Emblem. Ενώ αυτό μπορεί να φαίνεται περίεργο στην αρχή, μπορεί να είναι αληθινό σε περισσότερους από έναν τρόπους.

Πηγή είδησης :

Αφήστε μια απάντηση