- Διαχειρίζεσαι αρτοποιείο και σκοτώνεις τέρατα σε ένα μοναδικό RPG – Έρχεται στο Switch - 24 Αυγούστου 2026
- Pragmata 2: Έρχεται το 2027; Η Capcom ανοίγει τα χαρτιά της - 23 Αυγούστου 2026
- Νέο DLC φέρνει τον αγαπημένο ήρωα στο TMNT: Splintered Fate – Ποιος έρχεται στο Switch 2; - 23 Αυγούστου 2026
Το Resident Evil Requiem, αντλώντας πιθανώς έμπνευση από το πρόσθετο περιεχόμενο του Resident Evil: Village, θα επιτρέψει στους παίκτες να επιλέξουν ανάμεσα σε δύο οπτικές γωνίες κάμερας για την κύρια καμπάνια: πρώτου προσώπου και τρίτου προσώπου.
Σύμφωνα με τον σκηνοθέτη Koshi Nakanishi, ο οποίος είχε επίσης την ευθύνη του Resident Evil 7: Biohazard, θεώρησε ότι η έβδομη κεντρική κυκλοφορία της σειράς ενδέχεται να ήταν υπερβολικά τρομακτική για ορισμένους παίκτες. Ως εκ τούτου, αποφάσισε να ενσωματώσει την προοπτική τρίτου προσώπου στο Requiem, προκειμένου να μειώσει δυνητικά κάπως την ένταση του τρόμου.
Σε μια ενδιαφέρουσα νέα εξέλιξη, ωστόσο, φαίνεται πως πρόσφατες εμπειρίες από επιδείξεις του παιχνιδιού τόσο στη Gamescom όσο και στο Tokyo Game Show αποκαλύπτουν ότι οι Ιάπωνες παίκτες και οι δυτικοί παίκτες έχουν διαφορετικές προτιμήσεις.
Μιλώντας στο Denfaminicogamer, ο Nakanishi εικάζει ότι οι δυτικοί gamers τείνουν να προτιμούν την προοπτική πρώτου προσώπου λόγω του ότι μεγάλωσαν με shooter όπως το Call of Duty. Οι Ιάπωνες παίκτες, από την άλλη πλευρά, έχουν περάσει περισσότερο χρόνο με παιχνίδια τρίτου προσώπου όπως το Dragon Quest και το Final Fantasy.
Αυτό δεν αποτελεί ακριβή επιστήμη, φυσικά, και ο Nakanishi επίσης πιστεύει ότι επειδή οι νεότεροι παίκτες στην Ιαπωνία παίζουν περισσότερα παιχνίδια πρώτου προσώπου όπως το Apex Legends, η γενική τάση ενδέχεται να αρχίσει να μεταβάλλεται. Όσον αφορά εμάς, θεωρούμε ότι τα Resident Evil τρίτου προσώπου όπως το Resident Evil 4 είναι γενικά πιο απολαυστικά από τις κυκλοφορίες πρώτου προσώπου.

