- Reggie: Ο άνθρωπος πίσω από την επιτυχία των NES και SNES Classic - 24 Ιουνίου 2026
- 41GB για το Elden Ring στο Switch 2; Πάμε καλά; - 24 Ιουνίου 2026
- Project M: Το Nintendo Switch 2 θέλει να σπάσει τα όρια του horror gaming - 24 Ιουνίου 2026
Δεν αποτελεί μυστικό το γεγονός ότι η Nintendo βρέθηκε σε μια κάπως δύσκολη κατάσταση προς το τέλος της εποχής του Wii U. Με τις πωλήσεις να έχουν υποχωρήσει και τον κόσμο να περιμένει το επόμενο κονσόλα (ή μήπως να πούμε NX κονσόλα;), η εταιρεία χρειαζόταν κάτι για να φέρει τα μεγάλα έσοδα κατά τη διάρκεια των εορτών. Η απάντηση, παράλληλα με τα amiibo , ήταν τα συστήματα NES και SNES Classic, και, ω, ναι, λειτούργησαν άψογα.
Ο πάντα έτοιμος να δώσει μια εξαιρετική απάντηση τύπου PR , ο Reggie ήταν έτοιμος για την κυκλοφορία των μίνι συστημάτων. Όλοι γνωρίζαμε ότι αποτελούσαν κάτι σαν προσωρινή λύση για τη μεγάλη N ενώ το Switch βρισκόταν ακόμα σε εξέλιξη, και ο τότε πρόεδρος της NOA το είπε στον Kotaku εκείνη την εποχή: «αυτές ήταν περιορισμένες χρονικά ευκαιρίες που αποτέλεσαν έναν τρόπο για εμάς ως επιχείρηση να γεφυρώσουμε το χάσμα μεταξύ της λήξης του Wii U ως hardware συστήματος και της κυκλοφορίας του Nintendo Switch ».
Μια δεκαετία αργότερα, ο Reggie αναφέρθηκε ξανά στο θέμα σε μια πρόσφατη προσθήκη στη Σειρά Διαλέξεων του NYU Game Centre (βρείτε το γύρω στο 57 : 30 του παραπάνω βίντεο), αν και το δώρο του χρόνου σήμαινε ότι υπάρχει λιγότερη ανάγκη για επιχειρηματικές ευγένειες το 2026 — μπορεί να είναι πολύ πιο άμεσος αυτές τις μέρες, φαίνεται.
«Κάναμε αυτό για να διατηρήσουμε την επιχείρησή μας», είπε ο Reggie για τις κυκλοφορίες των NES και SNES Classic , «γιατί χρειαζόμασταν κάτι να πουλήσουμε σε μεγάλες ποσότητες κατά τη διάρκεια της εορταστικής περιόδου». Μια αρκετά ειλικρινής ανάλυση, θα λέγαμε, αλλά υπάρχει και συνέχεια. Αυτά τα συστήματα, παράλληλα με τη μείωση της Wii U SKU στα 8 GB και την προώθηση περισσότερου indie περιεχομένου, ήταν «μια σειρά από εμπορικές ιδέες», συνέχισε, «γνωρίζοντας πολύ καλά ότι το Wii U βρισκόταν σε μηχανική υποστήριξη».
Ήταν μια έξυπνη κίνηση, αποδεικνύεται. Μέχρι τα τέλη του 2019 , τα δύο κλασικά συστήματα είχαν πουλήσει πάνω από 10 εκατομμύρια αντίτυπα, κρατώντας τη Nintendo σταθερή ενώ το Switch άρχισε να κερδίζει έδαφος. Υπήρχαν κάποιοι από εμάς που πίστευαν ότι περισσότερα κλασικά συστήματα ήταν στο pipeline ( never forget εκείνα τα φήμες για N 64 Classic Mini ), αλλά με την επιχείρηση να ανθίζει και το NSO να επεκτείνεται κάθε μήνα, νομίζουμε ότι είναι ασφαλές να υποθέσουμε ότι τέτοια εμπορεύματα αποτελούν πλέον παρελθόν.

