- Final Fantasy VII Remake Part Three: Εντός χρονοδιαγράμματος η ανάπτυξη - 30 Απριλίου 2026
- ΜacΟs Χ στο Wii —Tο απαγορευμένο όνειρο γίνεται πραγματικότητα! - 30 Απριλίου 2026
- Nintendo: Το πιο περιζήτητο prototype του Punch-Out μόλις κυκλοφόρησε στο διαδίκτυο! - 30 Απριλίου 2026
Οι προγραμματιστές πίσω από το Elite Beat Agents της Nintendo πραγματοποίησαν πειραματισμούς για μια νέα έκδοση στο 3DS, όπως αποκαλύφθηκε σε πρόσφατη συνέντευξη.
Η σειρά Elite Beat Agents δεν εγκατέλειψε ποτέ την πλατφόρμα του DS, αλλά οι θαυμαστές θα ενδιαφερθούν να μάθουν ότι οι δημιουργοί του παιχνιδιού πραγματοποίησαν πειράματα για έναν πρωτότυπο στο 3DS.
Ο Atsushi Saito, ο οποίος ηγήθηκε του αρχικού σχεδιασμού, της σχεδίασης χαρακτήρων και της καθοδήγησης κινουμένων σχεδίων για το Ouendan, δήλωσε σχετικά με τον πρωτότυπο του Nintendo 3DS για το Elite Beat Agents σε συνέντευξή του στο περιοδικό Retro Gamer: “Θεωρούσα ότι ήταν ένα καλό παιχνίδι, με την ομάδα των cheerleaders να αναδύεται σε τρισδιάστατη μορφή και ένα νέο σύστημα ρυθμικού gameplay, αλλά συνέβησαν διάφορα πράγματα και δεν κατάφερε ποτέ να φτάσει στην κυκλοφορία.”
Παρότι είχαν γίνει διάφορες αναφορές για την ιστορία της σειράς στο παρελθόν, το θέμα είχε περάσει απαρατήρητο εκείνη την εποχή. Πλέον έχουμε άμεση επιβεβαίωση από έναν από τους προγραμματιστές ότι ο πρωτότυπος πράγματι υπήρξε, ακόμα κι αν δεν προχώρησε περαιτέρω.
Ο κύριος προγραμματιστής Norihide Okada μίλησε επίσης για το Elite Beat Agents στο περιοδικό και σχολίασε την προσωπική του επίδραση: “Ήταν το πρώτο παιχνίδι που δούλεψα στη ζωή μου, οπότε με επηρέασε βαθιά. Θυμάμαι που πήγα στο κατάστημα για να δω τις συσκευασίες την ημέρα της κυκλοφορίας του – είναι η πιο χαρούμενη στιγμή στην ανάπτυξη παιχνιδιών.”
Η αποκάλυψη αυτή ρίχνει φως σε μια άγνωστη πτυχή της ιστορίας της σειράς, δείχνοντας ότι υπήρχε ενδιαφέρον για τη συνέχιση του franchise στις νεότερες πλατφόρμες της Nintendo. Παρά το γεγονός ότι ο πρωτότυπος για το 3DS δεν προχώρησε σε τελική παραγωγή, η ύπαρξή του αποδεικνύει την αφοσίωση των προγραμματιστών στη σειρά και την επιθυμία τους να εκμεταλλευτούν τις τρισδιάστατες δυνατότητες του 3DS για να δημιουργήσουν μια νέα εμπειρία ρυθμικού παιχνιδιού.

