Ειδήσεις

Nintendo Switch και Pokémon κυριάρχησαν στο X το 2024 – Δες ποια games προκάλεσαν το μεγαλύτερο ντόρο

Nintendo Switch και Pokémon κυριάρχησαν στο X το 2024 – Δες ποια games προκάλεσαν το μεγαλύτερο ντόρο
Braveheart1980
Βρείτε με σε

Κατά τη διάρκεια της Gamescom Asia 2025, νεοδημοσιευμένα στοιχεία από το 4Gamer και το X (πρώην Twitter) αποκάλυψαν συναρπαστικές πληροφορίες σχετικά με τις παγκόσμιες συζητήσεις γύρω από τα video games το 2024. Σύμφωνα με τον Aaron Kobes, επικεφαλής του τομέα Gaming για την περιοχή APAC στο X, το Nintendo Switch κατέλαβε την πέμπτη θέση ως το πιο δημοφιλές gaming hashtag παγκοσμίως στην πλατφόρμα, ενώ το Pokémon ακολούθησε αμέσως πίσω στην έβδομη θέση.

Στην ίδια αναφορά, το Final Fantasy αναδείχθηκε ως το πέμπτο πιο συζητημένο παιχνίδι στο X κατά το 2024, κατατασσόμενο πίσω από μεγάλους τίτλους liveservice και mobile όπως τα Genshin Impact, Blue Archive, League of Legends και Honkai Series. Συμπληρώνοντας τη δεκάδα βρέθηκαν τα Zenless Zone Zero, Project Sekai, Fortnite, Ensemble Stars!! και Minecraft. Όσον αφορά τα hashtags, το #GenshinImpact κυριάρχησε στη λίστα, ακολουθούμενο από τα #MonsterStrike, #HonkaiStarRail και #Arcane, προτού το #NintendoSwitch εξασφαλίσει την πέμπτη του θέση.

Ο Kobes παρουσίασε αυτά τα ευρήματα στις 17 Οκτωβρίου 2025, στην Gamescom Asia που πραγματοποιήθηκε στη Μπανγκόκ. Η παρουσίασή του, με τίτλο Gaming on X – Conversations, Communities & Beyond, εξερεύνησε τον τρόπο με τον οποίο το X έχει εξελιχθεί σε ένα ζωτικό κέντρο για παγκόσμιες συζητήσεις γύρω από τα video games και στρατηγικές διαφήμισης. Αποκάλυψε ότι η πλατφόρμα διαθέτει πλέον πάνω από 548 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες μηνιαίως, αντιπροσωπεύοντας μια αύξηση 3 τοις εκατό σε ετήσια βάση, ενώ η καθημερινή αλληλεπίδραση έχει εκτοξευθεί κατά 90 τοις εκατό. Το βίντεο περιεχόμενο έχει επίσης σημειώσει αύξηση 38 τοις εκατό στις προβολές, υποδηλώνοντας ότι οι χρήστες δεν περιορίζονται απλώς στο scrolling των ενημερώσεων, αλλά αλληλεπιδρούν ενεργά με το gaming περιεχόμενο.

Η κοινότητα των video games συνεχίζει να αποτελεί μία από τις πιο δραστήριες στο X, κατατασσόμενη δεύτερη μόνο μετά τον αθλητισμό σε συνολικό όγκο συζητήσεων. Ο Kobes περιέγραψε το X ως την “χρυσή πλατφόρμα” για ζωντανές συζητήσεις γύρω από τουρνουά esports, εκδηλώσεις λανσαρίσματος και σημαντικές ανακοινώσεις της βιομηχανίας

Πηγή


Αφήστε μια απάντηση