- Final Fantasy 7 Rebirth: Έρχεται τον Ιούνιο στο Switch - 29 Απριλίου 2026
- Nintendo εναντίον Disney: Η μεγάλη ανατροπή στο box office έρχεται από το gaming - 29 Απριλίου 2026
- Shiny Volcanion: Το νέο βραβείο ολοκλήρωσης του Pokedex - 29 Απριλίου 2026
Οι οικογενειακές ταινίες κυριαρχούνταν παραδοσιακά από τη Disney . Ωστόσο, φαίνεται πως υπάρχει πλέον ένας νέος παίκτης που κερδίζει έδαφος στο ανερχόμενο animation box office , και αυτός δεν είναι άλλος από τη Nintendo . Ακριβώς, ο δημιουργός του αγαπημένου gaming hardware και κάτοχος αγαπημένων οικογενειακών gaming franchises επεκτείνεται δυναμικά και στο box office.
Η Nintendo μόλις κυκλοφόρησε τη νέα της ταινία με τον Mario , τη δεύτερη της σειράς, η οποία οδεύει προς box office απόδοση άνω του $1 δισεκατομμυρίου και έχει την ευκαιρία να καταρρίψει το απόλυτο ρεκόρ για ταινία κινουμένων σχεδίων. Σε μια βιομηχανία που παραδοσιακά ηγείται η Disney , η ιαπωνική gaming giant φαίνεται να κερδίζει συνεχώς έδαφος. Η Nintendo έχει μάλιστα ανοίξει και δικό της theme park σε συνεργασία με τα Universal Studios .
Η Nintendo μόλις είπε «checkmate» στη Disney; Ακολουθεί τι σημαίνει η επέκταση της Nintendo στα εδάφη της Disney για τις δύο μετοχές, και ποια είναι η καλύτερη αγορά σήμερα.
Η Disney απέφερε $6 δισεκατομμύρια σε box office έσοδα το 2025 . Με την τελευταία ταινία της Nintendo, με τίτλο The Super Mario Galaxy Movie , η Nintendo μπορεί να φτάσει το 20% αυτού του ποσού με μία μόνο ταινία φέτος. Η δεύτερη ταινία κινουμένων σχεδίων της Nintendo και των Illumination Studios θα μπορούσε να είναι η μεγαλύτερη ταινία του 2026 , αποφέροντας πάνω από $400 εκατομμύρια στο box office την πρώτη εβδομάδα κυκλοφορίας της.
Η Nintendo σχεδιάζει να κυκλοφορήσει μία νέα ταινία από το θησαυρό των franchises της μία φορά τον χρόνο, με μία live–action ταινία Zelda να βρίσκεται σε εξέλιξη για το 2027 . Αυτό δεν πλησιάζει καν τον ρυθμό των θεατρικών κυκλοφοριών της Disney, αλλά η Nintendo θα μπορούσε να αρχίσει να εκτοπίσει τη Disney από την κυριαρχία της στο box office, που αποτελεί έναν από τους βασικούς πυλώνες του entertainment ecosystem της.
Από την άλλη πλευρά, η Disney θα δυσκολευτεί να ανταγωνιστεί άμεσα τη Nintendo, καθώς δεν έχει ποτέ σημειώσει ιδιαίτερη επιτυχία στην game development πέρα από την αδειοδότηση της πνευματικής της ιδιοκτησίας σε τρίτους. Παράλληλα με την επέκταση των theme parks σε τέσσερις πόλεις παγκοσμίως, η Nintendo γίνεται σταδιακά άμεσος ανταγωνιστής της Disney.
Ενισχύοντας το gaming entertainment ecosystem , η Nintendo δεν πρόκειται να αποφέρει τεράστιο κέρδος από την ετήσια κυκλοφορία ταινιών σε σύγκριση με την συνολική της επιχείρηση. Ωστόσο, μπορεί να λειτουργήσει ως δωρεάν εργαλείο marketing για το gaming hardware και τα gaming franchises της, όπως ο Mario , η Zelda και το Animal Crossing .
Το Nintendo Switch 2 κυκλοφόρησε τον Ιούνιο του 2025 και έχει ήδη πουλήσει πάνω από 17 εκατομμύρια μονάδες μέχρι το τέλος του έτους, καθιστώντας το μία από τις ταχύτερα αναπτυσσόμενες συσκευές gaming όλων των εποχών. Η ανάπτυξη αυτών των παράλληλων επιχειρήσεων σε ταινίες και θεματικά πάρκα μπορεί να οδηγήσει περισσότερους ανθρώπους να αγοράσουν συσκευές Nintendo Switch για τον εαυτό τους ή τα παιδιά τους, που αποτελεί το μεγάλο cash cow της Nintendo. Ένα εισιτήριο ταινίας μπορεί να κοστίζει $20 , αλλά ένας τακτικός πελάτης gaming θα μπορούσε να αξίζει $1.000 σε έσοδα αν συνυπολογίσουμε hardware , games και συνδρομές software σε πολλά χρόνια.
Τα καθαρά έσοδα της Nintendo αυξήθηκαν κατά 99% σε ετήσια βάση το τελευταίο τρίμηνο. Με το Switch 2 να εδραιώνεται στην αγορά και παιχνίδια-κολοσσούς να βρίσκονται υπό ανάπτυξη αυτή τη στιγμή, η Nintendo είναι έτοιμη να αποφέρει τεράστιες ποσότητες κερδών τα επόμενα χρόνια. Τα κέρδη της Nintendo κορυφώθηκαν πάνω από τα $5 δισεκατομμύρια κατά τη διάρκεια της πανδημίας. Με αυξήσεις τιμών, μεγαλύτερο κοινό και έσοδα από νέες επιχειρηματικές δραστηριότητες, αναμένουμε αυτό το νούμερο να ξεπεραστεί μέσα σε λίγα χρόνια, αν όχι το επόμενο. Με enterprise value στα $50 δισεκατομμύρια , η Nintendo φαίνεται να βρίσκεται σε εξαιρετική θέση για το μέλλον.

