- GAMEATHLON 2026 – Αποτελέσματα βραβείων HEGA - 24 Σεπτεμβρίου 2026
- 400 σελίδες από τον κόσμο του Splatoon 3: Το επίσημο artbook έρχεται στις 1 Δεκεμβρίου - 23 Σεπτεμβρίου 2026
- Το πιο εντυπωσιακό feature του Dragon Quest Monsters αποκαλύπτεται επιτέλους - 23 Σεπτεμβρίου 2026
Η Ember Labs αποκάλυψε σε πρόσφατη συνέντευξη ότι αρχικά προσπάθησε να φέρει το Kena: Bridge of Spirits στο αρχικό Nintendo Switch . Η προσπάθεια αυτή αποδείχθηκε ιδιαίτερα απαιτητική, με αποτέλεσμα η ομάδα ανάπτυξης να στραφεί στο πιο ισχυρό Nintendo Switch 2 .
Ο Josh Grier , COO της εταιρείας, μοιράστηκε τις δυσκολίες που αντιμετώπισαν: «Προσπαθήσαμε να το κυκλοφορήσουμε στο Switch 1, αλλά το να το προσαρμόσουμε εκεί θα σήμαινε ότι θα έπρεπε να αλλάξουμε ριζικά το καλλιτεχνικό στυλ του παιχνιδιού. Πιθανώς αν αναπτύσσαμε το παιχνίδι από την αρχή για την πλατφόρμα, θα είχαμε καλύτερες πιθανότητες επιτυχίας.»
«Έφτασε σε ένα σημείο που το πλησιάσαμε, αλλά σκεφτήκαμε ότι δεν άξιζε να θυσιάσουμε την εμπειρία του παίκτη από πλευράς frame rate και απόδοσης.»
«Δεν μπορούσαμε να πετύχουμε την ανάλυση που θέλαμε με το frame rate που επιθυμούσαμε. Και όταν αυξάναμε την ανάλυση, το frame rate απλά δεν ήταν ικανοποιητικό. Υπάρχουν κάποιες πιο απαιτητικές περιοχές στο παιχνίδι όπου γίνονται πολλά πράγματα ταυτόχρονα στην οθόνη, και απλά πέφτει. Και τα στοιχεία platforming , όπου προσπαθούμε να το κάνουμε να νιώθει πολύ καλά και σφιχτό, ήταν μια αρνητική εμπειρία. Υπάρχει κάπου στο cloud, πάντως.»

