- Yoshi and the Mysterious Book: 15 Λεπτά Gameplay - 24 Απριλίου 2026
- Goldeneye007: το μυστικό mode που φτιάχτηκε σε μόλις 3 μήνες - 24 Απριλίου 2026
- Eustace: Ο μυστηριώδης σκοπευτής αποκαλύπτεται στο Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok! - 24 Απριλίου 2026
Μια νέα συνέντευξη με developers της Rare μόλις αποκάλυψε ότι το multiplayer mode του GoldenEye 007 για το N64 δημιουργήθηκε μέσα σε μόλις τρεις μήνες. Όσο απίθανο και αν σας φαίνεται, το εμβληματικό mode του Nintendo James Bond έπρεπε επίσης να αναπτυχθεί μυστικά.
Αν ανήκετε στα παιδιά των 90s, τότε πιθανότατα περάσατε ατελείωτες ώρες παίζοντας το multiplayer του GoldenEye στο N64. Ωστόσο, ξέρατε ότι το εμβληματικό multiplayer mode του 1997 δημιουργήθηκε πραγματικά μέσα σε τρεις μήνες και κρατήθηκε μυστικό από τον ίδιο του τον εκδότη;
Σε μια πρόσφατη συνέντευξη στο MinnMax, οι developers της Rare, David Doak και ο programmer Steve Ellis, αποκάλυψαν νέες λεπτομέρειες για το κλασικό παιχνίδι για πρώτη φορά. “Ήταν Μάιος του 1997 όταν ξεκίνησε η δουλειά στο multiplayer και το παιχνίδι κυκλοφόρησε τον Αύγουστο. Αρχικά ήταν ένα completely single–player only παιχνίδι . Ο κώδικας δεν είχε καμία έννοια του τι είναι ένας παίκτης.”
Μάλιστα, ο Steve Ellis αποκάλυψε στη συνέχεια ότι το επαναστατικό multiplayer mode του GoldenEye δημιουργήθηκε πραγματικά από την ομάδα μυστικά. Μάλιστα, δεν ήταν καν εγγυημένο feature στο παιχνίδι μέχρι να το παίξουν οι ίδιοι οι ιθύνοντες της Nintendo.
Σύμφωνα με τον Ellis, ο Ken Lobb της Nintendo αγάπησε τόσο το mode , που ήθελε να εκπλήξει τους Αμερικανούς συναδέλφους του δείχοντάς τους μια μυστική έκδοση. “Υπήρχε αυτό το αστείο πράγμα όπου ο Ken μας ζήτησε να το κρύψουμε σε μια έκδοση, ώστε να είναι αυτός που θα το αποκαλύψει στους ανθρώπους στην Αμερική.”
Η στρατηγική της Nintendo να προωθήσει το GoldenEye 007 σε καταστήματα όπως το Blockbuster έπαιξε καθοριστικό ρόλο στην επιτυχία του. Αυτό επέτρεψε ιδιαίτερα σε οικογένειες να δοκιμάσουν τον multiplayer mode , πριν εθιστούν σε αυτόν.
“Ο Ken Lobb είδε το δυναμική. Όταν το GoldenEye κυκλοφόρησε, έβαλε πολλές κασέτες σε καταστήματα με ενοικιαζόμενα παιχνίδια. Και αυτό απέδωσε τεράστια μερίσματα επειδή οι άνθρωποι το ενοικίαζαν, το έπαιρναν σπίτι και μετά έλεγαν ‘Πρέπει να το αγοράσουμε τώρα. Αν το επιστρέψουμε…’”

