Ο βετεράνος της Square Enix, Κότζι Σουγκιμότο, εξέφρασε την απορία του σχετικά με τη σύγχρονη τάση αναπαραγωγής των χαρακτηριστικών “ασταθών” υφών του PlayStation 1 σε σύγχρονα παιχνίδια. Ο έμπειρος δημιουργός, γνωστός για τη συμμετοχή του σε θρυλικούς τίτλους όπως το Chrono Trigger, το Xenogears και το Final Fantasy 10, σχολίασε πρόσφατα ένα νέο χαρακτηριστικό της Unity που μιμείται σκόπιμα την παραμόρφωση υφών που παρατηρούνταν στο πρώτο PlayStation.
Σύμφωνα με τον Σουγκιμότο, η τάση αυτή έρχεται σε πλήρη αντίθεση με τις προσπάθειες των developers της δεκαετίας του ‘90, οι οποίοι εργάζονταν ακούραστα προκειμένου να εξαλείψουν αυτές τις οπτικές ατέλειες. Αξίζει να σημειωθεί πως οι συγκεκριμένες παραμορφώσεις αποτελούσαν τεχνικό περιορισμό της εποχής και όχι σχεδιαστική επιλογή, κάτι που κάνει την σύγχρονη αναβίωσή τους ακόμη πιο παράδοξη στα μάτια των βετεράνων της βιομηχανίας.

