- Ποιος θα είναι ο επόμενος Sonic τίτλος που θα αναβιώσει ο Kishimoto; - 7 Οκτωβρίου 2026
- Το Wo Long 2 : Wings of Ember έρχεται 5 χρόνια μετά την αποκάλυψη του - 7 Οκτωβρίου 2026
- Ποιος κλασικός τίτλος θα επιστρέψει με remaster από τη Nightdive; Η απάντηση έρχεται από τον CEO - 7 Οκτωβρίου 2026
Ο Morio Kishimoto , σκηνοθέτης του Sonic Frontiers , έχει μιλήσει για το ενδιαφέρον του να ξαναδημιουργήσει ή να επαναπροσδιορίσει τα Sonic and the Secret Rings και το Sonic and the Black Knight . Και οι δύο αυτοί τίτλοι κυκλοφόρησαν κατά τη διάρκεια της εποχής του Wii . Αποτελούσαν μέρος της σειράς storybook — κεφάλαια που βασίζονταν σε ένα κλασικό σκηνικό παραμυθιού. Παρόλο που τα παιχνίδια έχουν τις αδυναμίες τους, έχουν και τους φανατικούς τους οπαδούς.
Ο Kishimoto ρωτήθηκε σε μια επίσημη στήλη ερωτήσεων και απαντήσεων για ποιους τίτλους θα ήθελε προσωπικά να ξαναδημιουργήσει ή να επαναπροσδιορίσει. Έφερε στο προσκήνιο τα Sonic and the Secret Rings και το Sonic and the Black Knight , καθώς “έμαθε τι σημαίνει παιχνίδι Sonic ” μέσα από αυτά, κάτι που του επέτρεψε να συνεχίσει ως σκηνοθέτης Sonic μέχρι σήμερα. Πιστεύει επίσης ότι έχει βελτιώσει τις δεξιότητές του με τα χρόνια και πιστεύει ότι “μπορεί να κάνει ακόμα καλύτερα τώρα”.
Ο Kishimoto φαίνεται επίσης να έχει κάποιο ενδιαφέρον για το Sonic Unleashed . Ωστόσο, ένα παιχνίδι με το οποίο δεν έχει καμία διάθεση να ασχοληθεί ξανά είναι το πρωτότυπο Sonic the Hedgehog , δηλώνοντας ότι “είναι τόσο εξαιρετικό και τόσο αλαζονικό που δεν θα μπορούσα ποτέ να το ξαναδημιουργήσω ή να το ανακατασκευάσω”.
Τα πλήρη λόγια του Kishimoto έχουν ως εξής: “Οι τίτλοι με τους οποίους ασχολήθηκα είναι τα Sonic and the Secret Rings και το Sonic and the Black Knight από τη σειρά storybook . Αυτά ήταν τα πρώτα Sonic παιχνίδια στα οποία εργάστηκα ως μέλος της Sonic Team , και το επόμενο μετά από αυτά. Μετά από αυτό, έκανα το ντεμπούτο μου ως σκηνοθέτης με το Sonic Colors , αλλά αυτοί οι δύο τίτλοι είναι πολύ σημαντικοί για μένα επειδή έμαθα τι σημαίνει παιχνίδι Sonic μέσα από αυτούς, κάτι που μου επέτρεψε να συνεχίσω ως σκηνοθέτης Sonic μέχρι σήμερα. Έχω βελτιώσει συνεχώς τις δεξιότητές μου από τότε, οπότε πιστεύω ότι μπορώ να κάνω ακόμα καλύτερα τώρα! Θα προκαλέσω τον παλιό μου εαυτό! Μεταξύ των τίτλων με τους οποίους δεν ασχολήθηκα άμεσα, με ενδιαφέρει ιδιαίτερα το Sonic Unleashed , το οποίο αποτέλεσε τη βάση για τον σχεδιασμό επιπέδων στα Sonic Colors έως τα Sonic Forces , και το Sonic the Hedgehog ( 2006 ), ένα μεγάλο έργο που αναπτυσσόταν ταυτόχρονα με το Sonic and the Secret Rings , καθώς μου άφησαν μια πολύ δυνατή εντύπωση. Η αλήθεια είναι ότι το πρωτότυπο Sonic the Hedgehog για το Mega Drive , το οποίο αποτέλεσε την κινητήρια δύναμη για την εκτίμησή μου για την Sonic Team , είχε τη μεγαλύτερη επίδραση στη ζωή μου. Ωστόσο, είναι τόσο εξαιρετικό και τόσο αλαζονικό που δεν θα μπορούσα ποτέ να το ξαναδημιουργήσω ή να το ανακατασκευάσω.”
Σε άλλα νέα σχετικά με το Sonic , ο επικεφαλής της Sonic Team μίλησε πρόσφατα για τους λόγους για τους οποίους δεν συμβαίνει ένα remake ή remaster του Sonic Adventure .

