- Το Game & Watch επιστρέφει το 2026 – και θα μοιάζει έτσι - 5 Αυγούστου 2026
- Η Nintendo και το μεγάλο μυστικό της τεχνητής νοημοσύνης – Τι αποκάλυψε ο πρόεδρος της εταιρείας - 5 Αυγούστου 2026
- Το Orbitals έρχεται στο Switch με φυσική έκδοση – Η απάντηση της ανεξάρτητης ανάπτυξης στη Sony - 5 Αυγούστου 2026
Οποιοσδήποτε έχει ηλικία αντίστοιχη με τη δική μου θα θυμάται τα Nintendo Game & Watch και τα φορητά Tiger Electronics . Αυτές οι κονσόλες με ένα μόνο παιχνίδι και τις LCD οθόνες τους έφεραν τα βιντεοπαιχνίδια στις παιδικές χαρές τη δεκαετία του 1980 .
Τα γραφικά των παιχνιδιών ήταν προϊόν των τεχνολογικών περιορισμών του φορμάτ εκείνη την εποχή, με στατικά LCD πάνελ και εκτυπωμένα γραφικά υπόβαθρα να χρησιμοποιούνται αντί για πλέγματα pixel . Ωστόσο, το οπτικό αποτέλεσμα έγινε εμβληματικό, και τώρα ένας indie προγραμματιστής αποδεικνύει ότι μια σύγχρονη αναβίωση της αισθητικής ήταν κάτι που άξιζε να γίνει.
Βγαίνοντας την επόμενη εβδομάδα, το Future Knight μοιάζει κάπως με έναν συνδυασμό του Game & Watch Donkey Kong και του Megaman . Είναι ταυτόχρονα οικείο και φρέσκο, με έναν συνδυασμό πρωτοτυπίας και νοσταλγίας που θα μπορούσε να είναι αρκετά ισχυρός ώστε να κάνει τους λάτρεις των κλασικών παιχνιδιών να δακρύσουν.
Το Future Knight αναπτύχθηκε από τα Studio Koba και Aeternum Game Studios , συνδυάζοντας ένα retro –εμπνευσμένο από LCD σχέδιο χειροποίητης τέχνης με σύγχρονες κινήσεις και controls καθώς και επικές μάχες με boss . Το 2 D Shoot ‘ Em Up διαθέτει επίσης μια αρκετά παράξενη ιστορία. Πρέπει να ταξιδέψουμε οκτώ ώρες στο παρελθόν σε ένα retro – futuristic Τόκιο για να προσπαθήσουμε να σταματήσουμε την ηγέτιδα μιας σέχτας από το να σβήσει τη μνήμη της ανθρωπότητας πλένοντας τα εσώρουχά της. Κάθε ώρα, πρέπει να χαλάσουμε τα σχέδιά της, είτε κάνοντας βόλτα σε ένα πάρκο είτε τρώγοντας σε ένα μπουφέ.
Για να πετύχουμε αυτή την αποστολή, πρέπει συνεχώς να εναλλάσσουμε μεταξύ δύο χαρακτήρων: ενός γηρασμένου ρομπότ ήρωα κατασκευασμένου από τα υπολείμματα ενός soap star και του καλοσυνάτου όγκου του, τον οποίο μπορούμε να εκτοξεύσουμε για να εκτελούμε θανατηφόρα υπερπηδήματα, να σκαρφαλώνουμε σε τοίχους ή να στριβουμε σε μικρούς χώρους σε επίπεδα που περιλαμβάνουν τόσο οριζόντιους όσο και κάθετους χώρους.
Έχουμε δει πολλά indie παιχνίδια με pixel ή voxel αισθητική, αλλά δεν μπορώ να σκεφτώ πολλούς τίτλους που έχουν στοχεύσει να αναπαραγάγουν την εμφάνιση της segmented LCD τέχνης. Σύμφωνα με το trailer , φαίνεται να λειτουργεί πολύ καλά. Εκτός από τον παράγοντα νοσταλγίας, είναι εξαιρετικά ευανάγνωστο, και το UI ενισχύει τη σχεδιαστική γλώσσα.
Οι προγραμματιστές περιγράφουν την εμφάνιση ως μια “ neo – retro αισθητική” και λένε ότι εμπνεύστηκαν από τις mind – bending, οπτικά ρευστές ταινίες κινουμένων σχεδίων του Satoshi Kon , του εκλιπόντος manga καλλιτέχνη.
Το Future Knight θα κυκλοφορήσει στις 13 Αυγούστου 2026 .

