Ειδήσεις

Tomodachi Life: Η πρόκληση των “αερίων” των Miis

Tomodachi Life: Η πρόκληση των “αερίων” των Miis
Braveheart1980
Βρείτε με σε

Το Tomodachi Life: Living the Dream έχει περάσει σχεδόν μια δεκαετία σε ανάπτυξη, και η ομάδα ανάπτυξης του παιχνιδιού αντιμετώπισε προκλήσεις καθ’ όλη τη διάρκεια της διαδικασίας. Αλλά μία πρόκληση που αντιμετώπισαν ήταν εμφανώς πιο … άβολη από τις υπόλοιπες: η τελειοποίηση του ήχου και της εμφάνισης των “αερίων”των Miis .

Σε μια νέα συνέντευξη Ask the Developer που κυκλοφόρησε από τη Nintendo την Τρίτη, οι προγραμματιστές πίσω από το επερχόμενο κεφάλαιο της ιδιόρρυθμης σειράς life sim μοιράστηκαν ότι η ομάδα είχε το μερίδιό της σε συζητήσεις σχετικά με την ικανότητα των Miis να αερίζονται , η οποία πέρασε από αρκετά άτυχες φάσεις.

Ο Takahashi εξήγησε ότι υπήρχε μεγάλη συζήτηση στην ομάδα για το αν τα Miis θα έπρεπε να μπορούν να … βρωμίζουν . (Γελάει) Μερικοί το βρήκαν ξεκαρδιστικό, ενώ άλλοι το θεώρησαν κάπως άκομψο. Μετά από συζητήσεις, αποφάσισαν να το κάνουν μια μικρή ιδιαιτερότητα. Αν κάποιος το βρίσκει διασκεδαστικό, μπορεί να το προσδώσει στον Mii του. Αν όχι, δεν υπάρχει καμία υποχρέωση.

Ο Minegishi πρόσθεσε ότι αφιέρωσαν αμέτρητες ώρες για να πετύχουν τον τέλειο ήχο, ενώ ο Ueno αποκάλυψε ότι έκαναν αμέτρητα retakes . Ο Kageyama ανέφερε ότι δοκίμασαν διάφορα οπτικά εφέ, με μια φάση να μοιάζει με έκρηξη .

Το trailer αποκάλυψης του παιχνιδιού ανοίγει με έναν Mii που χαλαρώνει στην παραλία και αφήνει να ξεφύγει ένα μικρό εφφε , οπότε είναι ασφαλές να πούμε ότι οι προγραμματιστές κατέληξαν σε ένα αποτέλεσμα που τους ικανοποιεί πλήρως.

Στη συνέντευξη, οι προγραμματιστές ανέφεραν επίσης ότι το παιχνίδι χρειάστηκε σχεδόν μια δεκαετία για να αναπτυχθεί, και ότι η πλήρης εξατομίκευση των Miis , των κατοικίδιων, των κτιρίων και άλλων στοιχείων χρειάστηκε έξι ή επτά χρόνια από μόνη της. Αυτό είναι αρκετά εντυπωσιακό δεδομένου ότι αρκετοί θαυμαστές της σειράς είχαν υποθέσει ότι το παιχνίδι είχε εγκαταλειφθεί εντελώς.

Ένας άλλος σημαντικός στόχος ήταν η διατήρηση των προσωπικοτήτων των Miis . Αρχικά, οι προγραμματιστές επιδίωξαν να ξανασχεδιάσουν τα avatars και να τα κάνουν πιο ρεαλιστικά πριν (ευτυχώς) αποφασίσουν ότι ο ρεαλισμός τα έκανε λιγότερο γοητευτικά.

Πηγή

Αφήστε μια απάντηση