- To Final Fantasy XIV έρχεται στο Switch 2 με ξεχωριστή συνδρομή - 26 Απριλίου 2026
- Το Switch 2 κατέκτησε την κορυφή στις πωλήσεις ΗΠΑ για τον Μάρτιο 2026 - 26 Απριλίου 2026
- Yoshi and the Mysterious Book: Το ομιλών βιβλίο που έπεσε από τον ουρανό! - 26 Απριλίου 2026
Το Legend of Zelda έχει διανύσει ήδη σαράντα χρόνια από την κυκλοφορία του στο NES, και ο Link δεν έχει πει ποτέ ούτε λέξη σε κανένα από τα παιχνίδια. (Εκτός από τα CD-I, αλλά αυτά δεν τα μετράμε.) Αυτό που ξεκίνησε ως περιορισμός του πρώιμου hardware εξελίχθηκε σε ένα από τα πιο χαρακτηριστικά στοιχεία του Nintendo icon. Θα κρατήσει η εταιρεία αυτή τη στάση στην επερχόμενη live–action ταινία; Το υποψιάζομαι έντονα ότι δεν θα το κάνει , αν και συμφωνώ με τον Takaya Imamura , τον καλλιτεχνικό διευθυντή του Majora’s Mask , ότι ο Ήρωας του Χρόνου θα πρέπει να παραμείνει όσο πιο σιωπηλός γίνεται.
Οι πρωταγωνιστικοί ρόλοι της ταινίας του 2027 έχουν ήδη ανακοινωθεί, με τον Benjamin Evan Ainsworth στον ρόλο του Link και τον Bo Bragason ως Zelda , και ο Takaya πρόσφατα μοιράστηκε τις σκέψεις του για το πόσο ομιλητικοί θα πρέπει να είναι οι δύο ήρωες. «Τη στιγμή που ο Link μιλάει, δεν μπορώ παρά να ανησυχώ λίγο ότι η “μαγεία του Zelda ” που όλοι έχουν καλλιεργήσει στην καρδιά τους ίσως απλά εξανεμιστεί», έγραψε ο Imamura στο X στις 4 Απριλίου, σύμφωνα με τη μετάφραση της πλατφόρμας.
Ο Imamura , γνωστός περισσότερο για τη δουλειά του στο Star Fox και ο οποίος αποχώρησε από τη Nintendo πριν από μερικά χρόνια μετά από δεκαετίες στην εταιρεία, είδε τα σχόλιά του για την επερχόμενη ταινία να διαδίδονται στο διαδίκτυο και πρόσφατα προσπάθησε να τα μετριάσει λίγο. «Δεν λέω ότι δεν θέλετε να μιλήσετε καθόλου· ελπίζω να διατηρήσετε αυτή την Link -ική σιωπή αντί να μιλάτε πολύ», έγραψε χθες στο X (μέσω της μετάφρασης της πλατφόρμας). «Με κάποιον τρόπο η συζήτηση γίνεται λίγο μεγαλοπρεπής».
Πιστεύω ότι ο Imamura έχει δίκιο και στις δύο περιπτώσεις. Θα ήθελα η live–action ταινία να μεταφέρει λίγη από τη μαγεία των παιχνιδιών, διατηρώντας τον Link σιωπηλό και μετατρέποντάς τον σε ένα είδος avatar για το κοινό ή σε έναν cipher για το τι συμβαίνει στον κόσμο, αντί να τον βλέπουμε σε συζητήσεις ή, θεός φυλάξοι, με αστείες στιγμές .
Δυστυχώς, η προσέγγιση της Nintendo με το The Super Mario Bros. Movie και τη συνέχειά του υποδηλώνουν ότι αυτό δεν είναι στο πρόγραμμα. Ίσως να κάνω τρομερό λάθος, αλλά η εταιρεία και οι Hollywood συνεργάτες της φαίνεται να έχουν επικεντρωθεί περισσότερο στο να προσαρμόζουν τα gaming franchises σε μαζικά καταναλωτικά blockbuster παρά στο να κάνουν κάτι τολμηρό ή καινοτόμο.

