Ειδήσεις

30.000 δολάρια στο παιχνίδι για τη Nintendo – Η μάχη με το Palworld που θα κρίνει την τύχη της

30.000 δολάρια στο παιχνίδι για τη Nintendo – Η μάχη με το Palworld που θα κρίνει την τύχη της
Braveheart1980
Βρείτε με σε

Η Nintendo ενδέχεται να λάβει το πολύ 30.000 δολάρια σε περίπτωση που κερδίσει τη νομική της διαμάχη με τον developer του Palworld, την Pocketpair , σύμφωνα με ειδικό σε θέματα πνευματικής ιδιοκτησίας. Ωστόσο, φαίνεται όλο και πιο πιθανό ότι η Nintendo θα χάσει την υπόθεση.

Η Nintendo και η The Pokémon Company βρίσκονται αυτή τη στιγμή μπλεγμένες σε μια συνεχιζόμενη νομική διαμάχη με την Pocketpair στην Ιαπωνία, με τις πατέντες που αφορούν τον τρόπο λειτουργίας των παιχνιδιών Pokémon να βρίσκονται στον πυρήνα της αγωγής.

Το Palworld έκανε την εμφάνισή του στο Steam με τιμή 30 δολαρίων και λανσαρίστηκε απευθείας στο Game Pass για Xbox και PC στις αρχές του 2024, σπάζοντας ρεκόρ πωλήσεων και ταυτόχρονων παικτών στη διαδικασία. Ο επικεφαλής της Pocketpair, Takuro Mizobe , δήλωσε ότι η κυκλοφορία του Palworld ήταν τόσο εντυπωσιακή που οι ίδιοι οι developers δεν μπόρεσαν να διαχειριστούν τα τεράστια κέρδη που δημιούργησε το παιχνίδι. Παρόλα αυτά, η Pocketpair έδρασε άμεσα για να εκμεταλλευτεί την τεράστια επιτυχία του Palworld, υπογράφοντας συμφωνία με τη Sony για τη δημιουργία μιας νέας επιχείρησης με την ονομασία Palworld Entertainment , η οποία έχει ως αποστολή την επέκταση του IP. Αργότερα, το παιχνίδι λανσαρίστηκε και στο PS5.

Μετά την τεράστια κυκλοφορία του Palworld, έγιναν συγκρίσεις μεταξύ των Pals του Palworld και των Pokémon, με κάποιους να κατηγορούν την Pocketpair για κλοπή σχεδίων των Pokémon. Αντί όμως να καταθέσουν αγωγή για παραβίαση πνευματικών δικαιωμάτων, η Nintendo και η The Pokémon Company επέλεξαν τη διαδρομή των πατεντών. Στην αρχική αγωγή, οι δύο εταιρείες ζήτησαν 5 εκατομμύρια γιεν (περίπου 30.000 δολάρια ) η καθεμία, συν αποζημίωση για καθυστερημένες πληρωμές, καθώς και προσωρινή απαγόρευση κυκλοφορίας του Palworld.

Η Pocketpair προχώρησε σε αλλαγές στο Palworld, τις οποίες παραδέχτηκε ότι ήταν άμεσο αποτέλεσμα των νομικών απειλών. Το patch v0.3.11 , που κυκλοφόρησε τον Νοέμβριο του 2024, αφαίρεσε τη δυνατότητα να καλείτε Pals πετώντας σφαίρες Pal και το άλλαξε σε στατική κλήση δίπλα στον παίκτη. Αρκετές ακόμα μηχανικές του παιχνιδιού τροποποιήθηκαν με αυτό το patch. Την εποχή εκείνη, η Pocketpair δήλωσε ότι αν δεν είχαν κάνει αυτές τις αλλαγές στο Palworld, “η εναλλακτική θα είχε οδηγήσει σε ακόμα μεγαλύτερη επιδείνωση της εμπειρίας παιχνιδιού για τους παίκτες” .

Στη συνέχεια, τον Μάιο του περασμένου έτους, η Pocketpair άλλαξε ξανά το παιχνίδι, ώστε το γλιστρήμα να εκτελείται με γλίδα αντί με τα Pals. Η Pocketpair χαρακτήρισε αυτές τις αλλαγές ως “θυσίες” που αναγκάστηκε να κάνει από τον φόβο να της χορηγηθεί προσωρινή απαγόρευση που θα μπορούσε να μπλοκάρει την ανάπτυξη και πώληση του Palworld.

“Καταλαβαίνουμε ότι αυτό θα απογοητεύσει πολλούς, ακριβώς όπως εμάς, αλλά ελπίζουμε οι fans μας να καταλάβουν ότι αυτές οι αλλαγές είναι απαραίτητες για να αποφευχθεί περαιτέρω διατάραξη της ανάπτυξης του Palworld,” δήλωσε η Pocketpair εκείνη την περίοδο.

Τώρα, γράφοντας στο games fray, ο ειδικός σε θέματα πνευματικής ιδιοκτησίας Florian Mueller δήλωσε ότι στα τέλη του περασμένου έτους, η Nintendo και η The Pokémon Company τροποποίησαν το πεδίο των αξιώσεών τους, ώστε η υπόθεση να περιοριστεί σε παλαιότερες εκδόσεις του Palworld, αντί για όλες τις εκδόσεις. Η πεποίθηση εδώ είναι ότι το έκαναν αυτό λόγω των αλλαγών που έκανε η Pocketpair στον τρόπο λειτουργίας του Palworld σε απάντηση της αγωγής, όπως περιγράφεται παραπάνω.

Το αποτέλεσμα όλων αυτών, σύμφωνα με τον Mueller, είναι ότι “δεν μπορούμε να δούμε κανένα μονοπάτι προς τη νίκη επί οποιασδήποτε τρέχουσας ή πολύ πρόσφατης έκδοσης του Palworld (ούτε του Palworld 1.0, το οποίο αναμένεται να κυκλοφορήσει σύντομα) για τη Nintendo. Δεν θα υπάρξει καμία απαγόρευση με πραγματικό αντίκτυπο στον κόσμο.”

Ακόμα και αν η Nintendo κερδίσει την υπόθεσή της κατά των παλαιότερων εκδόσεων του Palworld, το περισσότερο που θα μπορούσε να λάβει σε όρους αποζημίωσης είναι 5 εκατομμύρια γιεν (περίπου 30.000 δολάρια ). “Αυτό είναι ψίχουλα για οποιαδήποτε πλευρά, και απλώς ένα στρογγυλό λάθος σε σύγκριση με τα δικαστικά έξοδα της Nintendo,” καταλήγει ο Mueller.

Πηγή

Αφήστε μια απάντηση