- MotoGP 26: Έρχεται στο Nintendo Switch 2 και Nintendo Switch - 1 Μαΐου 2026
- Nakayama: Ο Miyamoto είναι ο οδηγός όλων των game creators! - 1 Μαΐου 2026
- Ο λάκκος στη φάβα για μια Super Smash Bros ταινία - 1 Μαΐου 2026
Το νέο project της Yacht Club Games με τίτλο Mina the Hollower βρισκόταν σε τροχιά για κυκλοφορία στις 31 Οκτωβρίου 2025, ωστόσο φαίνεται πως τα σχέδια έχουν πλέον αλλάξει.
Σε επίσημη ανακοίνωση στην ιστοσελίδα της εταιρείας, η “παρέλαση αναβολών” συνεχίζεται – με την ομάδα πίσω από αυτή τη νέα περιπέτεια εμπνευσμένη από τη ρετρό αισθητική να αναγκάζεται να λάβει τη “δύσκολη απόφαση” να αναβάλει τον τίτλο στο Switch, Switch 2 και όλες τις υπόλοιπες πλατφόρμες, καθώς “δεν είναι ακόμη εντελώς έτοιμο”. Ευτυχώς, πρόκειται για μία αναβολή που δεν χαρακτηρίζεται ως σημαντική.
Η ομάδα ανέφερε ότι αυτή την εβδομάδα έλαβε μια δύσκολη απόφαση σχετικά με το Mina the Hollower. Ολόκληρο το συνεργείο εργαζόταν ακούραστα μέρα και νύχτα για να ολοκληρώσει την ανάπτυξη με στόχο την κυκλοφορία στις 31 Οκτωβρίου, αλλά απλώς δεν έχει φτάσει ακόμη στο επιθυμητό σημείο. Δεν πρόκειται για μεγάλη αναβολή, απλά για ένα χρονικό διάστημα που θα επιτρέψει την εφαρμογή τελικών ρυθμίσεων και εξισορροπήσεων ώστε το παιχνίδι να λάμψει πραγματικά.
Η Yacht Club Games ζήτησε συγγνώμη από τους οπαδούς, τονίζοντας ωστόσο ότι δεν πρόκειται να υποχωρήσει στη δέσμευσή της για ποιότητα. Ο στόχος είναι να διασφαλιστεί ότι η ομάδα ανάπτυξης διαθέτει τον χρόνο και τους πόρους για να παραδώσει μια εκπληκτική περιπέτεια, κάτι που υπόσχονται ότι θα γίνει – και όχι με κενά λόγια.
Το στούντιο δεν επιθυμεί να ανακοινώσει νέα ημερομηνία κυκλοφορίας μέχρι το παιχνίδι να υποβληθεί στις πλατφόρμες, γι’ αυτό ζητά από τους θαυμαστές να κάνουν υπομονή καθώς πλησιάζουν στη γραμμή του τερματισμού.
Το παιχνίδι βρίσκεται πολύ κοντά στην ολοκλήρωση – η ομάδα το παίζει από την αρχή μέχρι το τέλος καθημερινά. Στις τελευταίες ώρες, το συνεργείο επικεντρώνεται στα εξής:
Την οριστικοποίηση του design, της γραφικής παράστασης και του ήχου, τη γενική εξισορρόπηση του gameplay, την υλοποίηση της μετάφρασης σε διάφορ

