- Το μεγαλύτερο παιχνίδι του Nintendo Switch 2 καταλαμβάνει σχεδόν τη μισή μνήμη της κονσόλας - 4 Δεκεμβρίου 2025
- Η Panic Button έφερε δωρεάν ενημερώσεις σε 4 παιχνίδια Nintendo Switch για το Switch 2 - 4 Δεκεμβρίου 2025
- Το Undertale συνεργάζεται με τη Square Enix για ειδική σειρά προϊόντων 10ης επετείου - 4 Δεκεμβρίου 2025
Το GameSpot δημοσίευσε πρόσφατα μια εξαιρετικά διαφωτιστική συνέντευξη με τον πρώην στέλεχος της PlayStation, Shuhei Yoshida, ο οποίος συνέβαλε καθοριστικά στην έναρξη της αρχικής PlayStation, ενσωματωθείς στην ομάδα την εποχή που το project προοριζόταν να αποτελέσει επέκταση για το Super Nintendo. Κατά τη διάρκεια της συνέντευξης, ο Yoshida αποκαλύπτει τον τρόπο με τον οποίο κατάφεραν να εξασφαλίσουν το τόσο πολυπόθητο Final Fantasy VII ως αποκλειστικό τίτλο για το Sony PlayStation.
Ο δημιουργός του Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, δεν ήταν καθόλου ενθουσιασμένος με την απόφαση της Nintendo να χρησιμοποιήσει cartridges για την κονσόλα επόμενης γενιάς της. Αντιθέτως, εντυπωσιάστηκε από τη μορφή του CD–ROM, η οποία επέτρεπε στην ομάδα ανάπτυξης να δημιουργήσει το παιχνίδι που πάντα είχε οραματιστεί. Η Sony ήταν απεγνωσμένη να εξασφαλίσει το Final Fantasy VII ως αποκλειστικότητα για τη νέα της κονσόλα, και όπως αποδείχθηκε, ο προϊστάμενος του Yoshida διέθετε εξαιρετικές ικανότητες δικτύωσης με προσωπικότητες της βιομηχανίας και κατάφερε να δημιουργήσει άριστες σχέσεις με τον αντιπρόεδρο της Square, εξασφαλίζοντας τελικά τη συμφωνία.
Όπως εξηγεί ο Yoshida, ο Sakaguchi ήταν βαθιά δυσαρεστημένος με την απόφαση που πήρε η Nintendo για το Nintendo 64 να βασιστεί στα cartridges. Ο Sakaguchi ονειρευόταν να διανέμει παιχνίδια με ολοκληρωμένα τρισδιάστατα κινηματογραφικά videos, έπη που θα μπορούσαν πραγματικά να βυθίσουν τους παίκτες στον φανταστικό του κόσμο. Το cartridge, λόγω της εξαιρετικά περιορισμένης μνήμης του, δεν του επέτρεπε να υλοποιήσει αυτό το όραμα. Συνεπώς, έδειχνε έντονο ενδιαφέρον να εργαστεί σε ένα σύστημα βασισμένο στο CD–ROM.
Ωστόσο, το PlayStation δεν ήταν το μοναδικό σύστημα CD–ROM της εποχής. Με τη Sega να προσπαθεί επίσης να αποσπάσει το νεότερο παιχνίδι της Square, η Sony ήταν απελπισμένη να υπογράψει πρώτη το Final Fantasy VII. Ευτυχώς, η Sony διέθετε ένα μυστικό όπλο. Όπως αποκαλύπτει χαμογελώντας ο Yoshida, ο προϊστάμενός του, ο οποίος προερχόταν από τη Sony Music Japan, ήταν πραγματικά εξαιρετικός στις κοινωνικές επαφές και τη δικτύωση. Συναναστρεφόταν με έναν άλλο αντιπρόεδρ

