Ειδήσεις

Μετά από 4 μήνες, το Nocturne for Cyl-Hestia έρχεται επιτέλους στο Switch

Μετά από 4 μήνες, το Nocturne for Cyl-Hestia έρχεται επιτέλους στο Switch
Braveheart1980
Βρείτε με σε

Το γαλλικό indie studio Spore και Sorcery επιβεβαίωσε ότι το noirtinged investigation adventure Nocturne for CylHestia θα κυκλοφορήσει στο Nintendo Switch στις 24 Σεπτεμβρίου 2026 , φέρνοντας το μυστήριο με την παραβίαση μνήμης σε μια τέταρτη πλατφόρμα τέσσερις μήνες μετά την αρχική του κυκλοφορία. Το παιχνίδι είχε ήδη κυκλοφορήσει τον Μάιο σε ανταγωνιστικές πλατφόρμες πριν την επιβεβαιωμένη άφιξή του στο Nintendo Switch .

Το Nocturne for CylHestia κυκλοφόρησε αρχικά στις 27 Μαΐου 2026 . Το παιχνίδι κυκλοφόρησε στο Steam την ίδια ημέρα, με τους Spore και Sorcery να αναλαμβάνουν την ανάπτυξη και διανομή του, σε τιμή 19,99 δολαρίων . Την ίδια μέρα έκανε την εμφάνισή του σε άλλες πλατφόρμες επίσης: κυκλοφόρησε για Xbox Series X|S , PlayStation , Steam και PC με υποστήριξη Play Anywhere , με την τιμή στο Ηνωμένο Βασίλειο να ορίζεται στα 16,74 λίρες .

Το στούντιο πίσω από το παιχνίδι είναι ένα μικρό, indie , με έδρα τη Λυών. Σύμφωνα με την ίδια του την ανακοίνωση που διανεμήθηκε μέσω Games Press , το Spore και το Sorcery είναι ένα indie στούντιο ανάπτυξης και έκδοσης παιχνιδιών με έδρα τη Λυών της Γαλλίας, που ανακοίνωσε την κυκλοφορία του Nocturne for CylHestia ως ένα αφηγηματικό adventure που συνδυάζει έρευνα και μνήμη. Το στούντιο έχει περιγράψει το project ως έργο μιας νέας ομάδας indie developers.

Αναλαμβάνοντας τον ρόλο του Silas , ενός “memorialist” που μπορεί να καταγράφει και να βιώνει ξανά τις μνήμες άλλων ανθρώπων, βρισκόμαστε σε έναν κόσμο που συνδυάζει retrofuturistic επιστημονική φαντασία, ατμόσφαιρα film noir και μυστικισμό. Παίζουμε με τον Silas , έναν memorialist που εργάζεται για την ανεξάρτητη εφημερίδα The Voice . Το ερευνητικό του έργο συνδέεται με το κεντρικό μυστήριο της CylHestia : η πόλη-κράτος χτίζεται γύρω από τον Cerulyn , μια μυστηριώδη μπλε φλόγα με εξαιρετικές ιδιότητες, και η αποστολή του Silas είναι να συγκεντρώσει θραύσματα αναμνήσεων για να ανακατασκευάσει γεγονότα που έχουν συσκοτιστεί από το κυβερνών καθεστώς και να αναζωπυρώσει τη φλόγα της αλήθειας.

Η αφήγηση δεν είναι στατική. Κάθε άρθρο που βοηθά ο Silas να δημοσιεύσει μέσω της The Voice δημιουργεί κύματα: κάθε ανακάλυψη τροφοδοτεί το ερευνητικό έργο της εφημερίδας, και με κάθε δημοσιευμένο άρθρο ο κόσμος αλλάζει, καθώς η επιτήρηση εντείνεται, οι εντάσεις αυξάνονται και οι άνθρωποι συνειδητοποιούν τι συμβαίνει. Οι developers έχουν επίσης τονίσει ότι οι επιλογές έχουν βάρος, σημειώνοντας ότι κάθε αποκάλυψη που συναντάμε έχει συνέπειες: η επιτήρηση αυξάνεται, οι κάτοικοι αντιδρούν και ο κόσμος εξελίσσεται με βάση τις επιλογές του παίκτη.

Πηγή

Αφήστε μια απάντηση