Ειδήσεις

Assassin’s Creed Shadows στο Switch 2: Πώς η Ubisoft πέτυχε το ακατόρθωτο με 30fps και DLSS

Assassin’s Creed Shadows στο Switch 2: Πώς η Ubisoft πέτυχε το ακατόρθωτο με 30fps και DLSS
Braveheart1980
Βρείτε με σε

Η Ubisoft αποκάλυψε νέες λεπτομέρειες σχετικά με τη μεταφορά του Assassin‘s Creed Shadows στο Nintendo Switch 2. Η εταιρεία φαίνεται να επιτέλεσε θαύματα χρησιμοποιώντας διάφορα συστήματα προκειμένου να εξασφαλίσει την καλύτερη δυνατή οπτική απόδοση του τίτλου στη συγκεκριμένη πλατφόρμα, αξιοποιώντας τεχνολογίες όπως μεταβλητή συχνότητα ανανέωσης, προϋπολογισμένο παγκόσμιο φωτισμό και κλιμάκωση εικόνας μέσω DLSS, διατηρώντας παράλληλα σταθερά τα 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο τόσο σε φορητή όσο και σε docked λειτουργία.

Όλες οι ενημερώσεις που έχουν κυκλοφορήσει μέχρι στιγμής θα είναι διαθέσιμες κατά την κυκλοφορία στο Nintendo Switch 2, με εξαίρεση την επέκταση Claws of Awaji, η οποία προγραμματίζεται για τον Φεβρουάριο του 2026. Η συγκεκριμένη έκδοση υποστηρίζει διαπλατφορμική πρόοδο μέσω του Ubisoft Connect, επιτρέποντας στους παίκτες να συνεχίσουν απρόσκοπτα το ταξίδι τους σε διαφορετικές πλατφόρμες.

Ο Bruno δηλώνει ότι η μεταφορά του Shadows στο Switch 2 αποτέλεσε μία από τις πιο απαιτητικές αλλά συγχρόνως ικανοποιητικές προκλήσεις που έχει αντιμετωπίσει ποτέ. Επισημαίνει πως χρειάστηκε να επανεξεταστεί σχεδόν κάθε πτυχή του παιχνιδιού, από τον τρόπο απόδοσης του κόσμου μέχρι την αλληλεπίδραση των συστημάτων, διατηρώντας ωστόσο άθικτη την ουσία του τίτλου.

Η ομάδα ανάπτυξης έθεσε ως απόλυτη προτεραιότητα τη διατήρηση της οπτικής εντυπωσιακότητας του παιχνιδιού. Το Assassin‘s Creed Shadows είχε συγκεντρώσει επαίνους για την αίσθηση εμβύθισης και την επιβλητικότητά του, και ήταν επιτακτική η ανάγκη οι παίκτες να βιώσουν την ίδια μαγεία στο Switch 2. Η υλοποίηση αυτού του στόχου διατηρώντας παράλληλα σταθερά τα 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο τόσο σε επιτραπέζια όσο και σε φορητή λειτουργία απαίτησε προσεκτική εξισορρόπηση πολλαπλών παραγόντων.

Πηγή

Αφήστε μια απάντηση