Ειδήσεις

13 χρόνια ξηρασίας: Το Call of Duty επιστρέφει στη Nintendo

13 χρόνια ξηρασίας: Το Call of Duty επιστρέφει στη Nintendo
Braveheart1980
Βρείτε με σε

Το 2013, η Activision κυκλοφόρησε το Call of Duty: Ghosts στο Wii U. Έκτοτε, η Nintendo δεν έχει συμπεριλάβει κανένα τίτλο Call of Duty μέχρι σήμερα. Το Call of Duty: Modern Warfare 4 είναι το πρώτο παιχνίδι της σειράς που εμφανίζεται σε Nintendo κονσόλα μετά από 13 χρόνια. Το αποτέλεσμα είναι μια κατά κύριο λόγο επιτυχημένη εμπειρία FPS για τους αφοσιωμένους παίκτες της Nintendo.

Παρά το γεγονός ότι διαθέτουμε PC και άλλες κονσόλες gaming όλα αυτά τα χρόνια, πάντα υπήρξα φανατικός οπαδός της Nintendo. Οι πρώτες μου αναμνήσεις από gaming χρονολογούνται από τα μέσα της νύχτας, όταν έπαιζα Super Mario Brothers στο NES. Όταν το Nintendo Switch κυκλοφόρησε στην αγορά το 2017, υιοθετήσαμε την ημέρα της κυκλοφορίας του, ακριβώς όπως κάναμε και το 2025 για το Switch 2.

Το πρόβλημα που αντιμετώπιζε πάντα το Switch είναι ότι το handheld FPS έχει ταυτιστεί με συμβιβασμούς. Δυστυχώς, ενώ το Switch 2 προσφέρει μια απολύτως playable έκδοση του Modern Warfare 4, εξακολουθεί να κάνει συμβιβασμούς που οι άλλες κονσόλες τρέχουσας γενιάς δεν χρειάζεται να κάνουν.

Σύμφωνα με την ανάλυση του Digital Foundry, το Switch 2 περιορίζει το framerate για την καμπάνια στα 30 fps. Στο online co–op mode, DMZ, το Switch 2 κλειδώνει στα 40 fps εφόσον διαθέτουμε οθόνη 120 Hz. Χωρίς αυτή, κλειδώνει στα 30 fps στο DMZ.

Το Switch 2 μπορεί να έχει τεχνικές περιορισμούς, αλλά αυτό δεν εμποδίζει το Call of Duty να είναι εξαιρετικό.

Το multiplayer προσφέρει την καλύτερη απόδοση framerate, στοχεύοντας στα 60 fps. Όταν το φορτίο είναι μεγαλύτερο, μπορεί να πέσει στα 40, αλλά η Infinity Ward κατέβαλε κάθε δυνατή προσπάθεια να διατηρήσει την απόδοση του multiplayer συγκρίσιμη με τους ανταγωνιστές σε διαφορετικό hardware.

Ο συμβιβασμός στο framerate της καμπάνιας επιτρέπει μια πιο ομαλή εμπειρία, αλλά τα κάτω από 60 frames συνοδεύονται από μεγαλύτερα προβλήματα latency. Στο multiplayer, ο στόχος είναι τα 60 fps, αλλά όταν πέφτει κάτω από αυτό, ο χρόνος απόκρισης μπορεί να είναι διπλάσιος από αυτόν του PS5. Ωστόσο, το Variable Refresh Rate (VRR) το καθιστά σχεδόν αδιόρατο στην οθόνη.

Ορισμένα από τα προβλήματα εξαρτώνται από τις γραφικές ρυθμίσεις που επιλέγουμε για την απόδοση εικόνας. Οι δικές του επιλογές SMAA T2X και DLSS της NVIDIA έχουν τα υπέρ και τα κατά τους. Το SMAA T2X προσφέρει πιο ευκρινή εικόνα, αλλά ορισμένες από τις μικρότερες λεπτομέρειες είναι εμφανώς ελαττωματικές. Από την άλλη, οι μικρότερες λεπτομέρειες επιλύονται σχεδόν πλήρως και η ποιότητα είναι πιο σταθερή με το DLSS, αλλά η συνολική εικόνα είναι πολύ πιο θαμπή από το SMAA T2X.

Η λειτουργία ποντικιού φαίνεται σαν κόλπο, αλλά όταν είναι docked, το Modern Warfare 4 παίζει άψογα.

Το ερώτημα δεν είναι πραγματικά αν πρόκειται για τεχνικό αριστούργημα. Κανείς δεν περίμενε λογικά από την πιο πρόσφατη κονσόλα της Nintendo να συμβαδίζει με ένα PlayStation 5, ένα Xbox Series X|S, και σίγουρα όχι με ένα gaming PC. Υπάρχει λόγος που το Call of Duty: Modern Warfare 4 δεν υποστηρίζεται στο PlayStation 4 ή στο Xbox One, παρά το γεγονός ότι το Switch 2 διαθέτει hardware δυνατότητες πιο κοντά σε εκείνη τη γενιά κονσολών.

Παρ’ όλα αυτά, το VRR και τα σταθερά 30fps στην καμπάνια το καθιστούν μια εκπληκτικά προσβάσιμη έκδοση, αρκεί να αναζητούμε συγκεκριμένα μια κονσολική εμπειρία. Η Nintendo επέτρεψε τον έλεγχο ποντικιού γυρίζοντας το δεξί Joy–Con στην πλευρά του. Δυστυχώς, δεν είναι καλή επιλογή. Παίζει σαν ένα ξεχασμένο κόλπο που δεν προσθέτει τίποτα ουσιαστικό στο Nintendo Switch 2.

Αυτό, ωστόσο, δεν είναι εγγενώς κακό. Το Nintendo Switch 2 δεν είναι PC και, κατά κύριο λόγο, οι άνθρωποι δεν το αγοράζουν επειδή μπορεί να μιμηθεί ένα. Το πραγματικό ερώτημα είναι, “Το Call of Duty: Modern Warfare 4 προσφέρει μια εμπειρία που εξυπηρετεί τους παίκτες του Switch 2 χωρίς να το καθιστά μη playable;”

Το Modern Warfare 4 λειτουργεί απολύτως στο Switch 2.

Απλά, η Infinity Ward εκπλήρωσε απόλυτα αυτή την προϋπόθεση. Αγνοώντας τις λιγότερο από τέλειες τεχνικές πτυχές, το Modern Warfare 4 είναι πλήρως playable τόσο σε docked όσο και σε handheld mode. Ναι, απαιτεί σύνδεση στο διαδίκτυο ανά πάσα στιγμή που παίζουμε, αλλά αν διαθέτουμε το Switch 2 και σύνδεση στο διαδίκτυο, το Modern Warfare 4 μπορεί να παιχτεί σχεδόν οπουδήποτε.

Έπαιξα για πολλές ώρες σε handheld mode. Άλλες φορές ήμουν σπίτι, αλλά η οικογένειά μου είχε κάτι στην τηλεόραση. Άλλες φορές ήμουν στο κρεβάτι ετοιμαζόμενος να κοιμηθώ. Άλλες φορές ήμουν έξω και ακόμα και όταν χρησιμοποιούσα το hotspot του κινητού μου, είχα σταθερή σύνδεση στο διαδίκτυο για να βουτήξω σε δύο-τρία matches.

Από την πρώτη έκδοση της δημοφιλούς υβριδικής κονσόλας της Nintendo, το μεγαλύτερο πλεονέκτημα και το μεγαλύτερο πλεονέκτημα του Switch ήταν πάντα η ευελιξία του. Αυτό είναι σημαντικό επειδή αν οι άνθρωποι δεν αγοράζουν το Modern Warfare 4 για την ικανότητα του Switch 2 να μιμείται μια εμπειρία PC, τότε τι είναι αυτό που τους ελκύει; Η έλξη είναι ότι μπορούν να το παίξουν όπου θέλουν.

Το Switch 2 δεν έχει εξαλείψει τους συμβιβασμούς που σχετίζονται με το να παίζουμε shooters σε hardware Nintendo, αλλά έχει φτάσει σε ένα σημείο όπου αυτοί οι συμβιβασμοί δεν εμποδίζουν πλέον μια πραγματικά ευχάριστη εμπειρία. Η πρώτη έξοδος της Nintendo με Call of Duty μετά από 13 χρόνια δεν είναι μια φωτοβολίδα. Αλλάζει θεμελιωδώς πόσο πρόσβαση έχουν οι παίκτες σε ένα από τα πιο δημοφιλή franchises gaming. Με τους αφοσιωμένους παίκτες της Nintendo να έχουν επιτέλους μια βιώσιμη επιλογή να παίξουν Call of Duty, το μέλλον φαίνεται καλό για τα shooters στο Switch 2.

Πηγή

Αφήστε μια απάντηση