- Η Bayonetta έγινε σταρ χωρίς να χαλάσει η μαγεία της - 12 Νοεμβρίου 2026
- Το Nintendo Switch 2 ετοιμάζεται να ταράξει τα νερά – Η μυστηριώδης εξαφάνιση του SmileBASIC - 12 Νοεμβρίου 2026
- Warhammer Survivors: Boltgun vs. ορδές εχθρών στο Switch 2 – Η επιστροφή του θρυλικού ήρωα - 12 Νοεμβρίου 2026
Οι Shift Up και PlatinumGames μίλησαν εκτενώς για τη διαδικασία που οδήγησε στην ενσωμάτωση των κοστουμιών της Bayonetta στο Stellar Blade , στο πλαίσιο συνέντευξης που δημοσιεύτηκε από το Famitsu .
Ένα από τα πιο ενδιαφέροντα στοιχεία που μοιράστηκαν είναι ότι η PlatinumGames ήταν σχετικά αποστασιοποιημένη. Σύμφωνα με τον CEO του στούντιο, Atsushi Inaba , αν η εταιρεία ήταν «εξαιρετικά σχολαστική», «θα κατέστρεφε τη συνεργασία».
Ταυτόχρονα, ο Kim Hyung Tae της Shift Up χαρακτήρισε τη διαδικασία ως «ευχάριστη μαθησιακή εμπειρία». Όπως είπε, έπρεπε να συγκρατήσει τις «επιθυμίες του» ώστε να μην «τρελαθεί».
Η πλήρης μετάφραση των σχολίων του Kim και του Inaba έχει ως εξής:
Θέλουμε να ρωτήσουμε αν υπήρξαν δυσκολίες κατά τη δημιουργία του κοστουμιού συνεργασίας, ή πώς επιβλέπεστε.
Kim : Όταν λάβαμε σχόλια, μπορούσαμε να καταλάβουμε ότι ενώ χειρίζονταν τον χαρακτήρα Bayonetta με προσοχή, ήθελαν να τη δουν να παίρνει μορφή στο Stellar Blade , κάτι που μας άφησε εντύπωση. Η διαδικασία έγκρισης προχώρησε γρήγορα, κάτι που μας βοήθησε πολύ.
Οι λέξεις που στολίζουν το κοστούμι της Bayonetta έχουν νόημα, και ήταν μάχη να τα αναδημιουργήσουμε, αλλά ήταν επίσης μια ευχάριστη μαθησιακή εμπειρία. Πιστεύουμε ότι είμαστε οι πρώτοι που συμπεριλάβαμε το κοστούμι της καλόγριας σε μια συνεργασία, αλλά αφού ήταν ένα πολύ αξέχαστο κομμάτι του αρχικού παιχνιδιού, ήμασταν πολύ χαρούμενοι που εγκρίθηκε.
Inaba : Νιώσαμε ότι μπορούσαμε να συνεργαστούμε μόνο με ανθρώπους που θα εμπιστευόμασταν τα πάντα, και νιώσαμε ότι η Shift Up και ο Kim ήταν πολύ σεβαστικοί, οπότε μπορούσαμε να τους αφήσουμε με ηρεμία.
Το να είμαστε υπερβολικά σχολαστικοί θα κατέστρεφε τη συνεργασία, οπότε η στάση μας ήταν απλά «παρακαλώ κάντε καλή δουλειά», οπότε νιώσαμε πολύ τυχεροί που ετοιμάστηκε κάτι πέρα από τις προσδοκίες μας.
Kim : Χαίρομαι πολύ που το λέτε. Αυτό ήταν το αποτέλεσμα των προσπαθειών του Inaba -σαν και του προσωπικού και των δύο εταιρειών, οπότε θα ήμασταν ευγνώμονες αν όλοι μπορούσαν να παίξουν ως Eve φορώντας το κοστούμι της Bayonetta .
Μεταξύ των κοστουμιών συνεργασίας, ένα από αυτά δεν υπήρχε στο αρχικό παιχνίδι και ετοιμάστηκε από τον Kim -σαν αντί για κάποιον άλλο. Πώς φτιάχτηκαν αυτά;
Kim : Κράτησα τις επιθυμίες μου υπό έλεγχο ενώ το έφτιαχνα ώστε να μην τρελαθώ και να μην νομίσουν οι άλλοι «Ο Kim Hyung Tae τρελάθηκε;» (γελάει). Κρατώντας το στυλ μου ανέπαφο, καθιερώνοντάς το ως ρούχα για την Eve και δημιουργώντας κάτι που θα είχε νόημα στον κόσμο της Bayonetta ήταν σημαντικά σημεία που είχα στο μυαλό μου.
Προχώρησα με τη δουλειά μου προσεκτικά, σκεπτόμενος επίσης ότι αυτό θα μπορούσε να είναι ένα σημείο εκκίνησης. Σκέφτηκα ότι θα ήταν ωραίο αν μπορούσα να δείξω σε όλους ξανά νέα πράγματα στο μέλλον. Θα ήθελα να ευχαριστήσω ξανά την PlatinumGames για την έγκρισή τους.
Inaba : Οι σκέψεις μου για το νέο κοστούμι συνοψίζονται σε μία λέξη: «εκπληκτικό». Όπως είπαμε νωρίτερα, πιστεύαμε ότι δεν θα είχε νόημα αν προσθέταμε μόνο πράγματα που υπήρχαν στο αρχικό παιχνίδι.
Όσο προστίθενται περισσότερα στοιχεία, αλλάζουν οι animator και οι designer , και οι διάφορες ερμηνείες και κάτι σαν το «προσωπικό τους στυλ» περιλαμβάνονται, σωστά; Πιστεύουμε ότι οι συνεργασίες πρέπει να έχουν τέτοια πράγματα.
Το κοστούμι του Kim -σαν είναι τόσο Bayonetta όσο και Stellar Blade , πετυχαίνοντας μια τέλεια ισορροπία μεταξύ των δύο, κάτι που δεν μπορούν να κάνουν όλοι. Αρχικά ήμουν νευρικός, αλλά μόλις το είδα σκέφτηκα «Χαίρομαι που συνεργαστήκαμε!»
Kim : Αυτή τη φορά, κράτησα την κακιά πλευρά μου υπό έλεγχο, και σχεδίασα το κοστούμι με προσεκτική προσέγγιση, αλλά αν μου δοθεί η ευκαιρία θα ήθελα να δείξω μια έκδοση που έχει βάλει μέσα ό,τι έχω.

