- Το όνομα που απέρριψε η Square Enix για το Final Fantasy 7 Rebirth και γιατί - 12 Οκτωβρίου 2026
- Γιατί το Ninjala 2 έγινε open world – Η απάντηση των δημιουργών - 12 Οκτωβρίου 2026
- Jet Man προσγειώνεται στο Mega Man: Dual Override – Η επιστροφή του Proto Man φέρνει ανατροπές - 12 Οκτωβρίου 2026
Ο διευθυντής του Final Fantasy 7 Revelation έχει μιλήσει εκτενώς για το όνομα του παιχνιδιού, αποκαλύπτοντας πως ήταν ένα από τα τρία τελικά υποψήφια που εξέτασε η Square Enix πριν την τελική επιλογή.
Πριν από την αποκάλυψη του Final Fantasy 7 Revelation , οι θαυμαστές ήταν ιδιαίτερα περίεργοι να μάθουν τι θα ονομαζόταν. Εξάλλου, πρόκειται για ένα τεράστιο παιχνίδι, που σηματοδοτεί το τέλος της τριλογίας remake .
Μιλώντας με το IGN , ο διευθυντής Naoki Hamaguchi αποκάλυψε ότι το Revelation ήταν ένα από τα τρία πιθανά ονόματα. Ωστόσο, έχει επιβεβαιωθεί πως το Resolve δεν ήταν ανάμεσα στα υποψήφια. Η ομάδα είχε σκεφτεί τον όρο Resolve κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης, αλλά στα ιαπωνικά ονομάζεται ketsui , ο οποίος “δεν έχει εκείνο τον ήχο RE ”.
Αναρωτηθήκατε ποια ήταν τα άλλα δύο υποψήφια; Δυστυχώς, θα πρέπει πιθανώς να περιμένουμε λίγο ακόμα για να το μάθουμε. Ο Hamaguchi ανέφερε ότι το παιχνίδι δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμα και ότι “τώρα δεν είναι η κατάλληλη στιγμή” καθώς “πρόκειται απλώς να δημιουργήσει κάποιες περιττές συζητήσεις και διαμάχες στο διαδίκτυο”.
Ο Hamaguchi δήλωσε χαρακτηριστικά:
“Για να απαντήσω λοιπόν στο πρώτο ερώτημα, το Resolve δεν εξετάστηκε καν ως ένα από τα υποψήφια ονόματα, και υπάρχει λόγος για αυτό. Η ομάδα ανάπτυξης που διαθέτουμε για αυτό το παιχνίδι βρίσκεται στην Ιαπωνία και αποτελείται από Ιάπωνες υπαλλήλους. Έτσι, όταν κάναμε εσωτερικές συζητήσεις σχετικά με το κεντρικό concept ή τη φιλοσοφία αυτού του παιχνιδιού, χρησιμοποιήσαμε τον όρο Resolve στα ιαπωνικά . Ο όρος αυτός στα ιαπωνικά ονομάζεται ketsui , ο οποίος, όπως μπορείτε να καταλάβετε, δεν έχει εκείνο τον ήχο RE . Και όταν σχεδιάζαμε την πρώτη μεγάλη αποκάλυψη στο Summer Game Fest νωρίτερα φέτος, έγραψα εγώ ο ίδιος το σενάριο για τη σκηνή, και ήθελα να χρησιμοποιήσω τον όρο ketsui , Resolve . Όταν λοιπόν κοίταξα το αγγλικό αντίστοιχο, ανακάλυψα ότι το resolve ξεκινά με RE , οπότε σκέφτηκα, ‘α, αυτό ταιριάζει απόλυτα!’ Μπορούμε να μιλήσουμε περισσότερο για το πώς καταλήξαμε στο όνομα Revelation . Πριν από όλη αυτή τη συζήτηση για το Resolve , είχαμε ήδη αποφασίσει να πάμε με το Revelation , αλλά ακόμα και πριν από αυτή την απόφαση, υπήρχαν στην πραγματικότητα τρία τελικά υποψήφια ονόματα και συζήτησα με τον δημιουργικό διευθυντή της σειράς, τον Tetsuya Nomura . Όσον αφορά τα άλλα δύο υποψήφια εκτός από το Revelation , ίσως μοιραστούμε κάποια στιγμή στο μέλλον, αλλά δεν νομίζω ότι τώρα είναι η κατάλληλη στιγμή για να το κάνουμε αυτό επειδή το παιχνίδι δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμα. Αν μοιραζόμασταν τα άλλα δύο υποψήφια, δεν θέλουμε ο κόσμος να πει, ‘Α, το άλλο ήταν καλύτερο από το Revelation .’ Και φαίνεται πως πρόκειται απλώς να δημιουργήσει κάποιες περιττές συζητήσεις και διαμάχες στο διαδίκτυο. Έτσι, νιώθουμε ότι τώρα δεν είναι η κατάλληλη στιγμή. Ίσως κάποια στιγμή στο μέλλον μπορέσουμε να επανέλθουμε σε αυτή τη συζήτηση και να μοιραστούμε τι θα μπορούσε να ήταν το όνομα. Αλλά θα πούμε ότι όταν συζήτησα με την North American Square Enix , μοιράστηκα τις άλλες δύο επιλογές που είχαμε ως τελικά υποψήφια, και συμφωνήσαμε ομόφωνα ότι το Revelation ήταν η καλύτερη επιλογή. Έτσι, πιστεύουμε ότι πήραμε τη σωστή απόφαση σε αυτό.”
Είστε ικανοποιημένοι με το όνομα του Final Fantasy 7 Revelation ;

