- Pragmata: Νέο trailer αποκαλύπτει τον χαρακτήρα Eight - 15 Απριλίου 2026
- Το στούντιο του South of Midnight ετοιμάζει κάτι ΤΕΡΑΣΤΙΟ και κανείς δεν το περίμενε! - 15 Απριλίου 2026
- Τέλος εποχής για το Aliens: Fireteam Elite στο Nintendo Switch – Οι servers κλείνουν οριστικά! - 15 Απριλίου 2026
Νέες καταχωρήσεις στα ηλεκτρονικά καταστήματα αποκαλύπτουν τα μεγέθη αρχείων για μια σειρά τίτλων που προορίζονται τόσο για το Nintendo Switch 2 όσο και για το τρέχον Switch. Ανάμεσα σε αυτούς συγκαταλέγονται τα PGA Tour 2K25, Dragon Quest 7 Reimagined και αρκετοί ακόμη τίτλοι.
Αναλυτικότερα, για το επερχόμενο Switch 2, το PGA Tour 2K25 καταλαμβάνει εντυπωσιακά 34.2GB αποθηκευτικού χώρου, καθιστώντας το το μεγαλύτερο παιχνίδι της λίστας. Ακολουθεί το Carmageddon: Rogue Shift με 13.7GB, ενώ το Dragon Quest 7 Reimagined απαιτεί 6.8GB. Το 4PGP – Nintendo Switch 2 Edition είναι σημαντικά πιο οικονομικό σε χώρο, με μόλις 900MB.
Όσον αφορά την υπάρχουσα πλατφόρμα Switch, το Dragon Quest 7 Reimagined καταλαμβάνει 4.9GB, σημειώνοντας ενδιαφέρουσα διαφορά σε σχέση με την έκδοσή του για το Switch 2. Το Parkour Simulator 2026 χρειάζεται 3.2GB, ενώ τα Mom Crush: Hidden Hotel Love Story και Sugar Daddy Crush: Hidden Hotel Love Story απαιτούν από 1.2GB έκαστο.
Μεταξύ των μικρότερων τίτλων συναντάμε το Hidden Cats in Christmas με 936MB, το World Of Unlit με 750MB και το Trigodpats με 676MB. Το Jimmy and the Pulsating Mass καταλαμβάνει 573MB, ενώ το 4PGP περιορίζεται στα 500MB.
Ακόμη μικρότερα σε μέγεθος είναι τα Magic Rune Stone (400MB), Pin Strike 3 (356MB), DunHero (275MB) και Jigsaw Realms: Villages (236MB). Το Dragon Spira απαιτεί 200MB, το Lovish 178MB, ενώ το Cute Bonfire περιορίζεται σε μόλις 97MB.
Στο κατώτερο άκρο της κλίμακας βρίσκουμε τίτλους με ιδιαίτερα περιορισμένες απαιτήσεις αποθηκευτικού χώρου: το Screw Master και το Tiny Biomes καταλαμβάνουν από 75MB έκαστο, ενώ το Delivery of Us είναι το πιο συμπαγές παιχνίδι της λίστας με μόλις 67MB.
Οι παραπάνω πληροφορίες αντλήθηκαν από καταχωρήσεις στα ηλεκτρονικά καταστήματα της Βόρειας Αμερικής, της Ευρώπης και της Ιαπωνίας, προσφέροντάς μας μια πρώιμη ματιά στις τεχνικές απαιτήσεις των επικείμενων κυκλοφοριών.

