Ειδήσεις

Ο Hideki Kamiya αποκαλύπτει γιατί το Switch 2 δεν ταιριάζει στον τρόπο που παίζει

Ο Hideki Kamiya αποκαλύπτει γιατί το Switch 2 δεν ταιριάζει στον τρόπο που παίζει
Braveheart1980
Βρείτε με σε

Η Nintendo μπορεί να έχει πρωτοστατήσει στη δημιουργία του σταυροειδούς D-Pad, ωστόσο η εταιρεία έχει ουσιαστικά εγκαταλείψει αυτή τη μέθοδο ελέγχου τόσο στο Switch όσο και στο Switch 2 (ευτυχώς όμως όχι στο Switch Lite και στο Pro Controller), αφήνοντας ορισμένους παίκτες της παλιάς σχολής να αισθάνονται κάπως παραγκωνισμένοι.

Ένας από αυτούς τους ανθρώπους είναι ο θρυλικός σχεδιαστής παιχνιδιών Hideki Kamiya, ο οποίος μίλησε στο 4Gamer σχετικά με τις gaming εντυπώσεις του για το 2025. Ο Kamiya αναφέρθηκε στην απόκτηση ενός Switch 2 φέτος, πριν συζητήσει το γεγονός ότι στερείται ενός παραδοσιακού D-Pad.

Για κάποιο λόγο, σε αυτή την εποχή της πολυμορφίας, ο ίδιος ο κατασκευαστής έχει αρνηθεί πεισματικά να προσφέρει την επιλογή ενός JoyCon με D-pad από την εποχή του Switch 1. Αυτό απλώς δεν ταιριάζει στον gaming τρόπο ζωής που συνήθως ακολουθείται, όπου το παιχνίδι γίνεται συχνά ξαπλωμένοι, οπότε δεν υπάρχει άλλη επιλογή παρά να χρησιμοποιηθεί το JoyCon κατά τη διάρκεια των gaming sessions.

Ο άνθρωπος πίσω από το Devil May Cry, το Wonderful 101 και το Bayonetta αποκάλυψε ότι πραγματικά επέστρεψε στο αρχικό Switch ως αποτέλεσμα, επειδή μπορούσε να χρησιμοποιήσει περιφερειακά που προσθέτουν ένα κανονικό D-Pad (όπως το ειδικό JoyCon της Hori, υποθέτουμε).

Κατά κάποιο τρόπο μπόρεσε να τα βγάλει πέρα. Ήταν δυνατή η συνέχιση της καθημερινής ρουτίνας του «ενός Tetris 99 την ημέρα», αλλά παρόλα αυτά, ως κάποιος που συνεχίζει να αναρτά αμφίβολα πράγματα στα social media καθημερινά στις σκιές, στο απώτατο άκρο της βιομηχανίας παιχνιδιών, αποφασίστηκε ότι θα έπρεπε σταδιακά να γίνει το Switch 2 το κύριο hardware. Καθώς γραφόταν αυτό, αγοράστηκε ένα νέο Cyber Gadget «mini grip με D-pad», το οποίο χρησιμοποιείται με το Switch 1, και μετά από κάποια τριψίματα και τροποποιήσεις ώστε να μπορεί να προσαρμοστεί στο Switch 2, όπου η διάταξη των κουμπιών είναι ελαφρώς διαφορετική, κατάφερε να δημιουργηθεί ένα δικό του «D-pad JoyCon 2», το οποίο επιτέλους επέτρεψε το gaming σε τίτλους από τα Arcade Archives 2.

Πηγή

Αφήστε μια απάντηση