- Δεν θα το πιστέψεις! Το Witcher 3 Συνεχίζει να «Σαρώνει» στο Nintendo Switch και τα Νούμερα Μιλούν από Μόνα τους! - 12 Απριλίου 2026
- Αποκάλυψε τα Σκοτεινά Μυστικά του Remothered: Red Nun’s Legacy στο Nintendo Switch 2 – Θα Σε Αφήσει Άφωνο! - 12 Απριλίου 2026
- Graveyard Keeper 2: Έρχεται στο Nintendo Switch 2 το 2026! - 12 Απριλίου 2026
Σύντομα, το Final Fantasy VII: Remake θα κάνει την εμφάνισή του στο Nintendo Switch 2 με τη μορφή μιας εγγενούς έκδοσης που θα τρέχει απευθείας στην κονσόλα. Πρόκειται για μια σημαντική στιγμή, καθώς θα αποτελέσει (μαζί με την κυκλοφορία του στο Xbox Series X/S) την πρώτη φορά που το παιχνίδι θα είναι διαθέσιμο σε κονσόλα εκτός του οικοσυστήματος PlayStation. Ωστόσο, σε μια εναλλακτική πραγματικότητα, τα πράγματα θα μπορούσαν να είχαν εξελιχθεί εντελώς διαφορετικά.
Σε συνέντευξή του στο Nintendo Everything, ο συν-διευθυντής Naoki Hamaguchi αποκάλυψε ότι η Square Enix είχε φλερτάρει με την ιδέα να φέρει το Final Fantasy VII: Remake στο αρχικό Switch με τη μορφή cloud έκδοσης. Το σχέδιο αυτό τελικά εγκαταλείφθηκε αφού το Kingdom Hearts έλαβε αυτήν την αντιμετώπιση, καθώς η ιαπωνική εταιρεία αποφάσισε ότι δεν ήταν η κατάλληλη προσέγγιση για το διάσημο ανακατασκευασμένο RPG να κυκλοφορήσει με τον ίδιο τρόπο.
Ο Hamaguchi εξηγεί αναλυτικά: “Διατηρούμε πάντα μια εξαιρετικά καλή σχέση με τη Nintendo. Με το αρχικό Switch, πειραματιστήκαμε με cloud εκδοχές για τίτλους όπως το Kingdom Hearts, αλλά αυτή η προσέγγιση δεν φαινόταν σωστή για το Final Fantasy 7 Remake. Μόλις μάθαμε τι μπορεί να κάνει το Switch 2, μας φάνηκε μια φυσική και θετική ευκαιρία.”
Η απόφαση της Square Enix να αποφύγει την cloud έκδοση για το Final Fantasy VII: Remake στο αρχικό Switch αντικατοπτρίζει τον σεβασμό της εταιρείας προς το συγκεκριμένο project και την επιθυμία να προσφέρει στους παίκτες την καλύτερη δυνατή εμπειρία. Το γεγονός ότι περίμεναν για το Switch 2 προκειμένου να παρουσιάσουν μια πλήρως λειτουργική, native έκδοση του τίτλου, υποδηλώνει την εμπιστοσύνη τους στις δυνατότητες της νέας κονσόλας της Nintendo και τη δέσμευσή τους να παρέχουν μια αυθεντική gaming εμπειρία χωρίς τους περιορισμούς που συνοδεύουν τις cloud εκδόσεις.

