Nintendo Switch 2 Reviews Ειδήσεις

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake: Το αριστούργημα που ξαναγεννήθηκε για μια νέα γενιά

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake: Το αριστούργημα που ξαναγεννήθηκε για μια νέα γενιά
Braveheart1980
Βρείτε με σε

Υπάρχουν θρύλοι που δεν γερνούν ποτέ. Απλώς περιμένουν υπομονετικά τη στιγμή που θα ξαναειπωθούν. Το 1998 έφτασε στο Nintendo 64 ένα παιχνίδι που άλλαξε για πάντα τη μορφή του μέσου. Το The Legend of Zelda: Ocarina of Time δεν έθεσε απλώς τα θεμέλια για το πώς οφείλει να είναι μια περιπέτεια σε 3διαστάσεις. Με το σύστημα Z-targeting και τον αλληλένδετο κόσμο του έγινε σημείο αναφοράς σε σχεδόν καθετί που άγγιξε: αφήγηση, χαρακτήρες, μουσική, σχεδιασμό κόσμου. Σχεδόν τρεις δεκαετίες αργότερα εξακολουθεί να μπαίνει σε κάθε συζήτηση για τα κορυφαία βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών. Τώρα επιστρέφει με ένα remake που δεν ήρθε για να επανεφεύρει τον θρύλο αλλά για να τον επιβεβαιώσει. Το έκανε μάλιστα με τέτοιο τρόπο που το έφερε στο Metacritic ανάμεσα στους υψηλότερους μέσους όρους που έχουν καταγραφεί ποτέ.

Όταν στις 9 Ιουνίου 2026 κυκλοφόρησε το πρώτο teaser, ένιωσα ένα ρίγος να διατρέχει τη ραχοκοκαλιά μου. Ήξερα πόσο είχα λατρέψει εκείνο το παιχνίδι. Δεν περίμενα όμως ότι μετά από σχεδόν 28 χρόνια θα με συγκλόνιζε ξανά τόσο έντονα. Την πρώτη φορά που το ξεκίνησα στο Switch 2 ήμουν σχεδόν φοβισμένος. Κάθε αμφιβολία εξανεμίστηκε τη στιγμή που πήρα τον έλεγχο του Link. Έπαιζα με ανατριχίλα, και αυτή η αίσθηση επέστρεφε ξανά και ξανά, σαν να είχα γυρίσει πίσω στο 1998. Το πιο εντυπωσιακό σε όλες αυτές τις 40 και πλέον ώρες ήταν άλλο. Ήξερα ανά πάσα στιγμή ποιον δρόμο να πάρω και πώς λύνεται κάθε γρίφος, κι όμως δεν μπορούσα να αφήσω το controller από τα χέρια μου. Ανυπομονούσα να δω πώς έχει ξαναχτιστεί κάθε περιοχή, πώς δείχνει κάθε κινηματογραφική σκηνή και πώς παρουσιάζεται πλέον κάθε μάχη. Και δεν μπορούσα να μη σκέφτομαι πόσο συναρπαστικό πρέπει να είναι για κάποιον να γνωρίσει το Ocarina of Time για πρώτη φορά μέσα από αυτή την εκδοχή.

Η ιστορία που σημάδεψε μια ολόκληρη γενιά

Για όσους δεν έχουν ζήσει ακόμη τον θρύλο, η πλοκή παραμένει πιστή στο πρωτότυπο. Ο Link είναι ένα αγόρι από το Kokiri Forest και το μόνο παιδί του χωριού του που δεν έχει δική του νεράιδα. Ένα βράδυ δέχεται το κάλεσμα του Great Deku Tree, του προστατευτικού πνεύματος του δάσους. Εκεί ξεκινά ένα έπος στο βασίλειο της Hyrule. Ο δόλιος Ganondorf εξυφαίνει σχέδια για να αποκτήσει τη δύναμη του Triforce, του ιερού κειμηλίου που δημιούργησαν οι θεές Din, Nayru και Farore. Η πριγκίπισσα Zelda ζητά από τον νεαρό ήρωα να σταθεί απέναντί του. Για να το καταφέρει, ο ήρωας με τον πράσινο χιτώνα θα πρέπει να διεκδικήσει το θρυλικό Master Sword και να ταξιδέψει μέσα στον χρόνο. Στόχος του είναι να αφυπνίσει τους Seven Sages.

Στην καρδιά της περιπέτειας βρίσκεται μια συγκινητική δυαδικότητα. Από τη μία υπάρχει η αθωότητα της παιδικής ηλικίας και των πρώτων ανακαλύψεων. Από την άλλη στέκεται η ωριμότητα, με τα βάρη και τις θυσίες ενός ενήλικα ήρωα. Η ομορφιά, ο πόνος, οι αποχαιρετισμοί και το θάρρος του Hero of Time μένουν εδώ ανέγγιχτα, και αυτό ακριβώς ήθελα να δω.

Μια Hyrule όπως την ονειρευόμασταν

Το πρώτο που σε χτυπά κατάματα είναι το γραφικό άλμα. Αρκούν λίγα βήματα για να αντιληφθείς το μέγεθος της αλλαγής. Η Nintendo δεν έκανε απλώς ένα φρεσκάρισμα αλλά ξαναέχτισε τη Hyrule από το μηδέν. Νέα μοντέλα, νέος φωτισμός και υφές αξιοποιούν κάθε σταγόνα ισχύος της κονσόλας, με απόλυτα σταθερό ρυθμό καρέ και χωρίς την παραμικρή τεχνική αστοχία. Πρόκειται για το ομορφότερο παιχνίδι του Nintendo Switch 2 και, ταυτόχρονα, για το πιο λεπτομερές Zelda που έχει δημιουργηθεί ποτέ. Επιπλέον, το αποτέλεσμα απέχει πολύ από τον άψυχο ρεαλισμό που φοβήθηκαν κάποιοι στα πρώτα trailers. Η τεχνοτροπία κρατά την παραμυθένια ταυτότητα της σειράς.

Το Kokiri Forest πλημμυρίζει από καταπράσινη βλάστηση, βράχους ντυμένους με βρύα και ρυάκια που κελαρύζουν. Το Hyrule Field είναι στρωμένο με γρασίδι που λικνίζεται στον άνεμο και με αγριολούλουδα. Το τραχύ ανάγλυφο του Gerudo Valley και οι βραχώδεις σχηματισμοί του Zora’s River δίνουν σε κάθε τοποθεσία ξεχωριστή προσωπικότητα. Το Kakariko Village με τον χαρακτηριστικό ανεμόμυλό του δείχνει πιο ζωντανό από ποτέ. Το ίδιο ισχύει για τα πλακόστρωτα σοκάκια του Hyrule Castle Town, όπου η εξερεύνηση και η κουβέντα με τους πολύχρωμους κατοίκους αποτελούν σκέτη απόλαυση. Από την Lon Lon Ranch μέχρι το Zora’s Domain, κάθε γωνιά έχει δουλευτεί με λατρεία. Ακόμη και τα μπουντρούμια έχουν πάρει ατμόσφαιρα. Η ομίχλη απλώνεται στα πέτρινα δάπεδα και αντιδρά στα βήματα και στα χτυπήματα του σπαθιού. Σωματίδια σκόνης αιωρούνται και λαμπυρίζουν στο φως. Οι βαθύτερες σκιές κάνουν το εφιαλτικό πηγάδι του Kakariko και το κάστρο του Ganondorf πιο ανατριχιαστικά από ποτέ.

Την ίδια φροντίδα έχουν δεχτεί και οι ήρωες. Ο εμβληματικός χιτώνας του Link μοιάζει πλέον πραγματικά υφασμένος από πράσινες ίνες, με περίτεχνες ζώνες και θυσάνους. Σχεδόν σου έρχεται να αγγίξεις την οθόνη για να νιώσεις την υφή του, και οι cosplayers σίγουρα θα έχουν πολλή δουλειά. Όσο έπαιζα, συνειδητοποίησα κάτι απλό. Η Hyrule δείχνει πλέον ακριβώς όπως τη φανταζόμουν παιδί, όταν η φαντασία μου γέμιζε τα κενά ανάμεσα στα πολύγωνα. Σήμερα δεν χρειάζεται πια να το φανταστώ.

Χειρισμός που ανήκει στο 2026

Στον τομέα του χειρισμού, το παιχνίδι μοιάζει κυριολεκτικά με άλλο, χωρίς ωστόσο να χάνει ούτε στιγμή την ουσία του. Η σημαντικότερη προσθήκη είναι το κουμπί άλματος. Στο πρωτότυπο ο Link πηδούσε αυτόματα στις άκρες των πλατφορμών, ενώ τώρα ο παίκτης αποφασίζει ο ίδιος. Η αλλαγή κάνει την πλοήγηση πιο ακριβή και ουσιαστική, τόσο στην εξερεύνηση και στους γρίφους όσο και στις μάχες. Οι βετεράνοι ίσως προδοθούν μερικές φορές από τη μυϊκή μνήμη της δεκαετίας του ’90. Μια δυο βουτιές στο κενό με ένα πονεμένο επιφώνημα του Link είναι το μικρό τίμημα της νοσταλγίας. Σε αυτό προστίθεται η ελεύθερη κάμερα στο δεξί αναλογικό, που αντικαθιστά τις σταθερές γωνίες του παρελθόντος. Υπάρχει επίσης η δυνατότητα για απεριόριστο τρέξιμο, ευλογία για τα πρώτα κεφάλαια, όταν δεν έχεις ακόμη την Epona ή τις μελωδίες τηλεμεταφοράς. Και φυσικά τα αυτιά μας γλιτώνουν από τα ατελείωτα τσιριχτά «Hyuuup! Hyaaa!» των κυβιστήσεων του πρωτότυπου.

Η στόχευση με γυροσκόπιο στο τόξο και στο Hookshot αποδεικνύεται πολύτιμη στο κυνήγι των Poes πάνω στο άλογο και στον εντοπισμό κρυφών διακοπτών. Η μάχη έχει πλέον αληθινό βάρος. Το Master Sword νιώθεις ότι κόβει, η απόκρουση με την ασπίδα είναι απολαυστική και τα hitboxes των εχθρών είναι άψογα ρυθμισμένα. Το βελτιωμένο HD rumble του controller δίνει υπόσταση σε κάθε χτύπημα. Οι πιο δύσκολοι αντίπαλοι, όπως οι Lizalfos και οι πολεμίστριες Gerudo, είναι πλέον πιο ευέλικτοι. Μπαινοβγαίνουν στη μάχη και σε τιμωρούν μόλις χαλαρώσεις την άμυνά σου.

Οι αναμετρήσεις με τους μεγάλους αντιπάλους έχουν μετατραπεί σε θέαμα, με αναβαθμισμένες αρένες, νέες επιθέσεις και εντυπωσιακές κινήσεις. Ο Ganon κάνει τον ομόλογό του του 1998 να μοιάζει σχεδόν ακίνδυνος. Ορμά στα τέσσερα και καλεί κατακόκκινους κεραυνούς από τον ουρανό, και η δαιμονική του μορφή είναι πιο επιβλητική από ποτέ.

Μια ιστορία με περισσότερη ψυχή

Αυτό που με κέρδισε περισσότερο απ’ όλα είναι η τόλμη της Nintendo να εμπλουτίσει την αφήγηση με νέες κινηματογραφικές σκηνές. Θα σας δώσω ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα χωρίς spoilers. Στο πρωτότυπο, ακόμη και στην εκδοχή του 3DS, η μετάβαση του Link από την παιδική στην ενήλικη ζωή ολοκληρωνόταν σε περίπου 1 λεπτό. Εδώ η ίδια στιγμή ξεπερνά τα 7 λεπτά. Χάρη σε αυτό εξηγούνται πολύ καλύτερα γεγονότα που παλιότερα έπρεπε να θεωρήσουμε δεδομένα, και η ιστορία αποκτά μια ολόκληρη νέα διάσταση. Οι διάλογοι των κατοίκων της Hyrule έχουν επίσης επεκταθεί, πλουτίζοντας τον κόσμο και τους χαρακτήρες του.

Η πλήρης φωνητική ερμηνεία των κεντρικών χαρακτήρων αποτελεί ορόσημο. Εξαίρεση είναι ο Link, που παραμένει σιωπηλός όπως ορίζει η παράδοση, και οι δευτερεύοντες χαρακτήρες. Οι ηθοποιοί είναι εξαιρετικοί, πειστικοί και βαθιά δεμένοι με τους ρόλους τους. Ο Darunia αποπνέει πλέον ακαταμάχητη γοητεία, ενώ ο μονόπλευρος «έρωτας» της πριγκίπισσας Ruto για τον Link αποκτά απολαυστικό χιούμορ. Ο αποχαιρετισμός της Saria στο Kokiri Forest σφίγγει το στομάχι. Ο ίδιος ο Ganondorf, με τη μεγαλειώδη είσοδό του, το περίφημο εκκλησιαστικό του όργανο και ένα μοχθηρό γέλιο που κολλάει στο μυαλό, είναι πιο απειλητικός από ποτέ.

Η μαγεία της οκαρίνας

Η μουσική του Zelda δεν γεμίζει συναυλιακές αίθουσες τυχαία. Οι θρυλικές συνθέσεις έχουν ηχογραφηθεί ξανά με συμφωνική ορχήστρα, και το Zelda’s Lullaby, το Saria’s Song και το Epona’s Song ακούγονται πιο μεγαλειώδη από ποτέ. Η πιο τρυφερή καινοτομία, όμως, είναι η δυνατότητα να παίζεις την οκαρίνα του Linkμέσω του μικροφώνου του Switch 2. Μπορείς να σιγοτραγουδήσεις τη μελωδία ή ακόμη και να τη φυσήξεις σε αληθινή οκαρίνα, για παράδειγμα αυτην της 3DS έκδοσης, και το παιχνίδι την αναγνωρίζει. Η λειτουργία δουλεύει θαυμάσια. Το δυσκολότερο κομμάτι είναι να βγάλεις τις μελωδίες από το μυαλό σου μετά από μερικές ώρες. Οι γείτονες σας, βέβαια, ίσως να μη μοιράζονται τον ίδιο ενθουσιασμό.

Νέες προσθήκες με πραγματική αξία

Το νέο ημερολόγιο αποστολών Threads of Time καταγράφει κάθε κύρια και δευτερεύουσα αποστολή, ώστε να μη χάνεις ποτέ το νήμα. Αποδεικνύεται θεόσταλτο στα αιτήματα του Happy Mask Salesman και στην κωμικά μακροσκελή αποστολή για το Biggoron’s Sword. Όσο προχωράς, οι αποστολές υφαίνουν σταδιακά τον μίτο που αφηγείται ολόκληρη την ιστορία, μια πράγματι υπέροχη πινελιά.

Η μεγαλύτερη προσθήκη περιεχομένου είναι το Hall of Fallen Foes, στο οποίο αποκτάς πρόσβαση όταν ο Link κοιμάται. Κάθε εχθρός που έχεις νικήσει καταλήγει εκεί, σε ένα είδος μουσείου-κολοσσαίου που απολαμβάνεις να περιηγείσαι. Μπορείς επίσης να αναμετρηθείς ξανά σε διαδοχικούς γύρους, να δοκιμάσεις ειδικές προκλήσεις και να κυνηγήσεις τους καλύτερους χρόνους απέναντι στους μεγάλους αντιπάλους, χωρίς να επηρεάζεται η κύρια ιστορία. Συμπληρώνουν το πακέτο νέα amiibo με επιπλέον περιεχόμενο, καθώς και μερικά ανανεωμένα ή ολοκαίνουργια αντικείμενα. Ο κύκλος μέρας και νύχτας επιστρέφει μαζί με όλα τα αγαπημένα minigames. Το σκοπευτήριο του Hyrule Castle Town και το ψάρεμα στη Lake Hylia μοιάζουν με ανέμελα διαλείμματα, αλλά κρύβουν πολύτιμες ανταμοιβές, όπως τα Pieces of Heart.

Ο κλασικός πυρήνας που ερωτευτήκαμε

Ίσως το πιο όμορφο χαρακτηριστικό της εμπειρίας είναι ότι το Ocarina of Time δείχνει και «πατάει» σαν σύγχρονος τίτλος, αλλά κρατά τη γοητεία του κλασικού βιντεοπαιχνιδιού. Ο σχεδιασμός των επιπέδων παραμένει πιστός, άλλωστε ποιος θα τολμούσε να αλλάξει ριζικά ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που φτιάχτηκαν ποτέ; Οι γρίφοι των ναών της ενήλικης περιόδου, με τον νέο εξοπλισμό και τις δυνατότητες εξερεύνησης που φέρνει, εξακολουθούν να βάζουν σε σκέψεις ακόμη και τους πιο φανατικούς. Το παιχνίδι δεν σε παίρνει από το χεράκι. Αν χρειάζεσαι ένα αντικείμενο για να προχωρήσεις, πρέπει να το εξοπλίσεις και να το δείξεις στον αντίστοιχο χαρακτήρα. Δεν αρκεί απλώς να βρίσκεται στο σακίδιό σου. Είναι μια υπενθύμιση ότι κάποιες φορές το λιγότερο δεν είναι καλύτερο. Η Nintendo, πάντως, έχει προσθέσει διακριτικά περισσότερες υποδείξεις, ώστε κανείς να μη μείνει κολλημένος για πολύ.

Γιατί παραμένει το κορυφαίο παιχνίδι όλων των εποχών

Ίσως να μην το καταλάβετε μέχρι να το παίξετε. Θα μπορούσα να αναλύω επί ώρες την αφήγηση ή τους χαρακτήρες, όμως η αλήθεια είναι απλή: το Ocarina είναι Ocarina επειδή το τυλίγει μια μαγεία που δύσκολα περιγράφεται με λόγια. Δημιουργήθηκε από λαμπρά μυαλά σε μια εποχή όπου η αγάπη για τη δημιουργία ήταν το συστατικό που σε έφερνε πιο κοντά σε ένα αριστούργημα. Το 2026 αυτή η ουσία όχι μόνο μένει ανέπαφη αλλά απογειώνεται. Ναι, υπάρχουν παιχνίδια με μεγαλύτερους προϋπολογισμούς. Κανένα όμως δεν έχει το χάρισμα, τη μαγεία και την ικανότητά του να χαράζεται στη μνήμη γενιών ολόκληρων. Το Ocarina of Time δεν χρειάζεται τον τίτλο του καλύτερου παιχνιδιού της ιστορίας. Είναι, απλούστατα, το παιχνίδι της ιστορίας.

ΘετικάΑρνητικά
Εντυπωσιακό γραφικό άλμα, το ομορφότερο παιχνίδι του Switch 2Η μυϊκή μνήμη του αυτόματου άλματος του 1998 μπορεί να σας στείλει για λίγο στο κενό
Απόλυτη πιστότητα στην ψυχή του πρωτότυπουΤο παραδοσιακό σύστημα επίδειξης αντικειμένων ίσως ξαφνιάσει τους νεότερους παίκτες
Κουμπί άλματος, ελεύθερη κάμερα, απεριόριστο τρέξιμο και στόχευση με γυροσκόπιοΟι γείτονες μάλλον δεν θα εκτιμήσουν τις βραδινές σας «συναυλίες» στο μικρόφωνο
Μάχη με βάρος, χάρη και στο HD rumble του controller
Θεαματικές αναμετρήσεις, με έναν Ganon πιο τρομακτικό από ποτέ
Εμπλουτισμένες κινηματογραφικές σκηνές που βαθαίνουν την ιστορία
Εξαιρετική φωνητική ερμηνεία και κορυφαία τοπική προσαρμογή
Συμφωνική επανηχογράφηση του θρυλικού soundtrack
Μαγική λειτουργία οκαρίνας μέσω μικροφώνου
Χρηστικό ημερολόγιο αποστολών Threads of Time
Hall of Fallen Foes με προκλήσεις και επαναλήψεις μαχών
Ιδανικό για βετεράνους και νεοφερμένους

ΤΟ ΑΠΟΛΥΤΟ GOTY

Το 𝐓𝐡𝐞 𝐋𝐞𝐠𝐞𝐧𝐝 𝐨𝐟 𝐙𝐞𝐥𝐝𝐚: 𝐎𝐜𝐚𝐫𝐢𝐧𝐚 𝐨𝐟 𝐓𝐢𝐦𝐞 ήταν ένα από τα κορυφαία παιχνίδια που γράφτηκαν ποτέ, και σχεδόν τρεις δεκαετίες αργότερα επανέρχεται στον θρόνο του. Η 𝐍𝐢𝐧𝐭𝐞𝐧𝐝𝐨 δεν περιορίστηκε σε ένα επιφανειακό λίφτινγκ. Ξαναέχτισε τη 𝐇𝐲𝐫𝐮𝐥𝐞 από την αρχή και ανανέωσε τον χειρισμό με ακριβώς τις σωστές δόσεις. Πήρε στοιχεία από το παρόν της σειράς, όπως τα 𝐁𝐫𝐞𝐚𝐭𝐡 𝐨𝐟 𝐭𝐡𝐞 𝐖𝐢𝐥𝐝 και 𝐓𝐞𝐚𝐫𝐬 𝐨𝐟 𝐭𝐡𝐞 𝐊𝐢𝐧𝐠𝐝𝐨𝐦, χωρίς να προδώσει ούτε στιγμή το παρελθόν της. Το άλμα, η ελεύθερη κάμερα, οι εμπλουτισμένες σκηνές και η φωνητική ερμηνεία εξαλείφουν τις λίγες ρυτίδες που είχε αφήσει ο χρόνος και ενισχύουν όλα όσα έκαναν μεγάλο το κλασικό του 𝐍𝐢𝐧𝐭𝐞𝐧𝐝𝐨 𝟔𝟒. Ίσως κάποιοι με κατηγορήσουν ότι δεν εντόπισα ουσιαστικά μελανά σημεία. Η αλήθεια όμως είναι ότι κάθε λεπτομέρεια έχει τύχει τέτοιας φροντίδας ώστε το αποτέλεσμα να είναι άρτιο από όποια πλευρά κι αν το κοιτάξεις. Δεν πρόκειται να ψάξω ψεγάδια μόνο και μόνο για τους τύπους. Το προτείνω ανεπιφύλακτα και σε όσους μεγάλωσαν μαζί του και σε όσους πρόκειται να το ανακαλύψουν τώρα. Οι πρώτοι θα ξαναζήσουν εκείνη τη μαγεία με τα μάτια του σήμερα και θα συναντήσουν κάθε γωνιά, κάθε μελωδία και κάθε αντίπαλο σαν να ήταν η πρώτη φορά. Για τους δεύτερους, δεν υπάρχει καλύτερη πύλη προς μια από τις σπουδαιότερες περιπέτειες που γέννησε ποτέ αυτό το μέσο. Το 𝐎𝐜𝐚𝐫𝐢𝐧𝐚 𝐨𝐟 𝐓𝐢𝐦𝐞 δεν είναι απλώς ένα αριστούργημα. Είναι μια διαχρονική περιπέτεια που ο καθένας οφείλει να ζήσει.

10
Συνολική βαθμολογία:
10

Αφήστε μια απάντηση