Ειδήσεις

Xbox: Το TikTok και ο κινηματογράφος είναι οι αληθινοί αντίπαλοι, όχι η PlayStation και η Nintendo

Xbox: Το TikTok και ο κινηματογράφος είναι οι αληθινοί αντίπαλοι, όχι η PlayStation και η Nintendo
Braveheart1980
Βρείτε με σε

Ο Matt Booty από την Xbox δηλώνει ότι ο κύριος ανταγωνισμός της Microsoft δεν προέρχεται πλέον από την PlayStation ή τη Nintendo, αλλά από πλατφόρμες όπως το TikTok και τον κινηματογράφο

Ο στέλεχος της Xbox, Matt Booty, διατύπωσε πρόσφατα την άποψη ότι η Microsoft δεν θεωρεί πλέον την PlayStation ή τη Nintendo ως τους πρωταρχικούς της ανταγωνιστές, καθώς η εταιρεία συνεχίζει να διαθέτει τίτλους που κάποτε ήταν αποκλειστικοί σε ανταγωνιστικές πλατφόρμες.

Μιλώντας στους New York Times, ο Booty εξήγησε ότι η πρόσφατη απόφαση της Xbox να καταστήσει διαθέσιμους τίτλους όπως τα Halo, Gears of War και Forza σε άλλες κονσόλες αντανακλά μια ευρύτερη μετατόπιση εστίασης.

“Ο μεγαλύτερος ανταγωνισμός μας δεν είναι κάποια άλλη κονσόλα”, δήλωσε χαρακτηριστικά. “Ανταγωνιζόμαστε όλο και περισσότερο με τα πάντα, από το TikTok μέχρι τις κινηματογραφικές ταινίες”.

Οι δηλώσεις αυτές έρχονται την στιγμή που η Xbox επεκτείνει την παρουσία της πέρα από το δικό της οικοσύστημα. Τα τελευταία χρόνια, παιχνίδια όπως τα Sea of Thieves, Grounded και Indiana Jones and the Great Circle κυκλοφόρησαν σε συστήματα PlayStation και Nintendo. Η τάση αυτή φαίνεται να συνεχίζεται, με το Halo: Combat Evolved να έχει επιβεβαιωθεί για κυκλοφορία στο PlayStation 5 το 2026.

Ο Booty πρόσθεσε ότι η στρατηγική της Microsoft είναι να “συναντά τους ανθρώπους εκεί όπου βρίσκονται”, τονίζοντας ότι η εταιρεία αντιλαμβάνεται το gaming ως μέρος ενός πολύ ευρύτερου ψυχαγωγικού τοπίου. Η μετατόπιση αυτή υποδηλώνει ότι η Xbox δίνει προτεραιότητα στην αφοσίωση των παικτών και στην προσβασιμότητα έναντι της παραδοσιακής αποκλειστικότητας πλατφόρμας.

Οι παρατηρήσεις του ακολουθούν δημοσιεύματα του Bloomberg που υποστηρίζουν ότι το τμήμα gaming της Microsoft δέχεται πίεση να παρουσιάσει ισχυρότερα περιθώρια κέρδους μετά την εξαγορά της Activision Blizzard αντί 70 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Η συμφωνία αυτή τοποθέτησε τη Microsoft ως μία από τις μεγαλύτερες εταιρείες gaming παγκοσμίως, αλλά οδήγησε επίσης σε εσωτερική αναδιοργάνωση και αναπροσαρμογές στις τιμές των συνδρομών.

Πηγή


Αφήστε μια απάντηση