- Το Elden Ring Tarnished Edition θα «σπάσει» το Nintendo Switch 2: Αυτό που αποκαλύφθηκε στο GDC 2026 θα σε αφήσει με το στόμα ανοιχτό! - 31 Μαρτίου 2026
- Η Nintendo αποκαλύπτει κάτι για το Donkey Kong Bananza που θα σε κάνει να μείνεις άφωνος ! - 31 Μαρτίου 2026
- Αυτό το νέο 3D platformer για Nintendo Switch θα σε αφήσει με ανοιχτό στόμα – Γνώρισε τον Dracamar! - 31 Μαρτίου 2026
Η FromSoftware είχε αναβάλει την κυκλοφορία του Elden Ring Tarnished Edition για το Nintendo Switch 2 προκειμένου να επικεντρωθεί στη βελτίωση της απόδοσής του, ωστόσο χάρη στο GDC 2026 εμφανίστηκαν νέα previews του port, με sites όπως το GameSpot και το Polygon να σημειώνουν ότι τώρα τρέχει πολύ καλύτερα.
Το demo, που προσέφερε 15 λεπτά gameplay, επικεντρωνόταν στα πρώτα τμήματα του Elden Ring. Το Polygon ανέφερε ότι ήταν αρκετός χρόνος για να φτάσουμε τουλάχιστον μέχρι τον Margit. Ωστόσο, σύμφωνα με το video preview του GameSpot, η άμεση λήψη εικόνας δεν ήταν διαθέσιμη, με αποτέλεσμα τα πλάνα να καταγράφονται με κάμερα πάνω από τον ώμο.
Το πιο σημαντικό στοιχείο των previews είναι ότι, αν και δεν φτάνει ακόμα τα ομαλά 60 FPS, ο ρυθμός καρέ του Elden Ring Tarnished Edition σε handheld mode είναι αισθητά καλύτερος σε σχέση με τις προηγουμένως αναφερόμενες πτώσεις στα 15 FPS. Παρόλο που η ίδια η FromSoftware δεν έχει αποκαλύψει λεπτομέρειες για τους στόχους απόδοσης, οι ομαλότεροι ρυθμοί καρέ στα πιο πρόσφατα builds ίσως υποδηλώνουν ότι η εταιρεία στοχεύει στα 30 FPS, ή ενδεχομένως ακόμα και στα 40 FPS.
Το Elden Ring Tarnished Edition ανακοινώθηκε τον Απρίλιο του 2025. Αν και εκείνη την εποχή έγιναν γνωστές ελάχιστες λεπτομέρειες, το όνομα υποδήλωνε ότι η FromSoftware αντιμετώπιζε την κυκλοφορία ως μια οριστική έκδοση του παιχνιδιού.
Λίγους μήνες αργότερα, άρχισαν να εμφανίζονται αναφορές ότι η απόδοση του Elden Ring Tarnished Edition ήταν ιδιαίτερα προβληματική, ειδικά σε handheld mode. Σε ένα video του Αυγούστου 2025, ο Felix Sanchez του Nintendo Life ανέφερε ότι το παιχνίδι είχε όριο τα 30 FPS, αλλά σε έντονες στιγμές έπεφτε στα 20 και μερικές φορές ακόμα και στα 15 FPS. Το παρομοίασε με το να παίζουμε The Legend of Zelda: Ocarina of Time στο Nintendo 64, το οποίο ήταν γνωστό για τους χαμηλούς ρυθμούς καρέ του.
«Είναι πραγματικά άσχημο, και καταλαβαίνω γιατί δεν θέλουν να το δεις αυτό», είπε ο Sanchez στο video. «Ήταν σαν να παίζουμε Ocarina of Time. 20 καρέ ανά δευτερόλεπτο, μερικές φορές σαν 15 καρέ ανά δευτερόλεπτο.»
Ενώ οι προηγούμενες κυκλοφορίες του Elden Ring σε κονσόλες είχαν επαινεθεί για την καλή τους απόδοση, η έκδοση PC ήταν γνωστή για τα micro-stutters που την ταλάνιζαν. Το πρόβλημα διαπιστώθηκε ότι σχετιζόταν σε μεγάλο βαθμό με τον τρόπο που το παιχνίδι διαχειρίζεται τη μεταγλώττιση. Πλατφόρμες βασισμένες σε Linux, όπως το Steam Deck, είδαν αξιοσημείωτη βελτίωση της απόδοσης χάρη στο γεγονός ότι οι shaders μεταγλωττίζονται στο λειτουργικό σύστημα πριν καν εκκινήσει το παιχνίδι, λόγω του τρόπου λειτουργίας του Proton translation layer.
Λίγο πριν από την αρχικά προγραμματισμένη κυκλοφορία του Οκτωβρίου 2025, η FromSoftware ανακοίνωσε ότι το Elden Ring Tarnished Edition αναβαλλόταν για το 2026, ώστε το στούντιο να εργαστεί σε «προσαρμογές απόδοσης». Η εταιρεία δεν έχει ακόμα αποκαλύψει νέα ημερομηνία κυκλοφορίας.

