Ειδήσεις

Nintendo Switch eShop: Μεγάλη αναβάθμιση πριν το Switch 2

Nintendo Switch eShop: Μεγάλη αναβάθμιση πριν το Switch 2
Braveheart1980
Βρείτε με σε

Το ηλεκτρονικό κατάστημα της Nintendo Switch έχει υποστεί σημαντική αναβάθμιση ενόψει της κυκλοφορίας της νέας κονσόλας Nintendo Switch 2, με στόχο τη βελτίωση της εμπειρίας χρήσης όχι μόνο για τους κατόχους της νέας συσκευής, αλλά και για όσους συνεχίζουν να χρησιμοποιούν τα μοντέλα Switch, Switch Lite και Switch OLED. Από την αρχική κυκλοφορία του Nintendo Switch το **2017**, το eShop είχε παραμείνει σχεδόν αμετάβλητο, γεγονός που είχε προκαλέσει δυσαρέσκεια στους θαυμαστές της εταιρείας. Η βασική παρατήρηση αφορά την απλότητα και την περιορισμένη λειτουργικότητα του καταστήματος σε σύγκριση με τους ανταγωνιστές του, όπως το PlayStation Store και το Xbox Store, που προσφέρουν πολύ πιο προηγμένες δυνατότητες.

Συγκεκριμένα, η Nintendo προχώρησε σε αλλαγές στον τρόπο λειτουργίας των κατατάξεων πωλήσεων στο eShop, κάτι που φαινομενικά μπορεί να μοιάζει δευτερεύον, αλλά στην ουσία αναμένεται να βελτιώσει την ποιότητα του περιεχομένου που προβάλλεται. Μέσω αυτής της αλλαγής επιδιώκεται ο περιορισμός των λεγόμενων shovelware και κακόβουλων παιχνιδιών, τα οποία συχνά καταλαμβάνουν περίοπτες θέσεις στις λίστες, αποσπώντας έτσι μεγαλύτερη προβολή από το κατάστημα.

Παρόλα αυτά, το ηλεκτρονικό κατάστημα της Nintendo παραμένει γεμάτο από αυτούς τους τίτλους, καθώς δεν υπάρχει ακόμα ουσιαστικός περιορισμός στην έκδοσή τους. Οι δημιουργοί αυτών των παιχνιδιών εκμεταλλεύονται το σύστημα, προσφέροντας πολύ χαμηλές τιμές που προσελκύουν μια ποικιλία καταναλωτών, είτε από περιέργεια είτε λόγω άγνοιας για το προϊόν. Αυτή η πρακτική έχει ως αποτέλεσμα τα παιχνίδια αυτά να εμφανίζονται ως bestsellers, γεγονός που τους εξασφαλίζει ακόμα περισσότερη προβολή και πωλήσεις. Ωστόσο, η Nintendo φαίνεται να αναλαμβάνει δράση για την αντιμετώπιση του φαινομένου αυτού.

Με την τελευταία ενημέρωση λογισμικού, η εταιρεία άλλαξε τον τρόπο υπολογισμού των πωλήσεων για την κατάταξη. Πλέον, αντί να λαμβάνονται υπόψη τα αντίτυπα που πωλήθηκαν τις τελευταίες **48** ώρες, ο υπολογισμός βασίζεται στα έσοδα των τελευταίων **72** ωρών. Αυτή η προσέγγιση αποκλείει τα παιχνίδια που εκμεταλλεύονταν το προηγούμενο σύστημα, αλλά ταυτόχρονα ευνοεί τίτλους υψηλότερης τιμής. Πρακτικά, ένα παιχνίδι με κόστος **20** δολάρια πρέπει να πωλήσει πάνω από τέσσερις φορές περισσότερα αντίτυπα σε σχέση με ένα παιχνίδι των **80** δολαρίων για να καταλάβει την πρώτη θέση στις λίστες.

Είναι νωρίς για να ειπωθεί αν αυτή η αλλαγή θα εξαλείψει οριστικά το πρόβλημα της κατάχρησης των shovelware. Ωστόσο, πρόκειται αναμφίβολα για μια αναγκαία βελτίωση που αναμένεται να βάλει μια τάξη στις κατατάξεις πωλήσεων του Nintendo eShop και να αναβαθμίσει συνολικά την εμπειρία των χρηστών.

Πηγή είδησης :

Αφήστε μια απάντηση