- To Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 έρχεται στο NS2 αυτόν τον Ιούλιο - 4 Απριλίου 2025
- Κλασσικά Nintendo GameCube games ερχονται αποκλειστικά στο Nintendo Switch 2! - 4 Απριλίου 2025
- Το Metroid Prime 4: Beyond έρχεται στο NS2 με 4K, 120FPS και mouse controls - 3 Απριλίου 2025
Το 𝐍𝐢𝐞𝐫 𝐀𝐮𝐭𝐨𝐦𝐚𝐭𝐚 έχει καθιερωθεί ως ένα από τα κορυφαία παιχνίδια δράσης των τελευταίων χρόνων, χάρη στον εξαιρετικά ελκυστικό τρόπο παιχνιδιού του και την απροσδόκητα πολυεπίπεδη αφήγησή του.
Σε πρόσφατη συνέντευξη με το 𝐀𝐕 𝐖𝐚𝐭𝐜𝐡, ο βετεράνος της 𝐏𝐥𝐚𝐲𝐒𝐭𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧, 𝐒𝐡𝐮𝐡𝐞𝐢 𝐘𝐨𝐬𝐡𝐢𝐝𝐚, πήγε ακόμα παραπέρα καθώς αποκάλεσε το 𝐀𝐮𝐭𝐨𝐦𝐚𝐭𝐚 το “παιχνίδι που άλλαξε τα πάντα”. Εξήγησε πως το παιχνίδι μετέβαλε ριζικά την πορεία της ιαπωνικής βιομηχανίας 𝐠𝐚𝐦𝐢𝐧𝐠, η οποία είχε υποστεί χρόνια αποτυχιών στα τέλη της δεκαετίας του 𝟐𝟎𝟎𝟎 και στις αρχές του 𝟐𝟎𝟏𝟎, όταν επιδίωκε να ικανοποιήσει υπερβολικά τις δυτικές προτιμήσεις.
Ο 𝐘𝐨𝐬𝐡𝐢𝐝𝐚 πρόσθεσε, “Πιστεύω ότι ο σκηνοθέτης 𝐘𝐨𝐤𝐨 𝐓𝐚𝐫𝐨 το δημιούργησε χωρίς να εστιάσει καθόλου στο να το κάνει εμπορικά επιτυχές στο εξωτερικό, αλλά απέφερε τεράστια επιτυχία στη δική του αγορά.”
Τα λόγια αυτά αντικατοπτρίζουν και τη στάση του 𝐌𝐚𝐬𝐚𝐡𝐢𝐫𝐨 𝐒𝐚𝐤𝐮𝐫𝐚𝐢, ο οποίος πρόσφατα τόνισε τη σημασία για τους Ιάπωνες προγραμματιστές να δημιουργούν παιχνίδια που εστιάζουν κυρίως στο εγχώριο κοινό, αντί να στοχεύουν την εξαγωγή σε δυτικές αγορές.
Περαιτέρω, ο ίδιος ο 𝐘𝐨𝐤𝐨 𝐓𝐚𝐫𝐨 έκανε ακόμη πιο τολμηρή δήλωση στα κοινωνικά μέσα, αποκαλύπτοντας ότι του δόθηκε εντολή από τον παραγωγό 𝐘𝐨𝐬𝐮𝐤𝐞 𝐒𝐚𝐢𝐭𝐨 να αγνοήσει εντελώς τις κριτικές και τις “δυτικές” προσδοκίες περί του παιχνιδιού του.