- Το Palworld προκαλεί τη Nintendo με ανακοίνωση cardgame εν μέσω μήνυσης - 22 Ιανουαρίου 2026
- Η Nintendo κυριαρχεί στην Ιαπωνία: 9 από τα 10 best-sellers του 2025 ήταν για Switch - 22 Ιανουαρίου 2026
- Ο Alex γίνεται κακός στο Street Fighter 6 – Δείτε τον να ξυλοφορτώνει τον Hugo χωρίς έλεος - 22 Ιανουαρίου 2026
Καθώς αναλογιζόμαστε τους μήνες που πέρασαν από το λανσάρισμα της νέας κονσόλας Nintendo Switch 2 στις 5 Ιουνίου 2025, ένα πράγμα είναι βέβαιο: η Nintendo δεν είναι έτοιμη να εγκαταλείψει την αγορά των “toys-to-life”. Πολλοί από εμάς, ως συλλέκτες, νιώσαμε μια βαθιά ανακούφιση όταν επιβεβαιώθηκε ότι οι αγαπημένες μας φιγούρες amiibo θα ήταν συμβατές με το νέο σύστημα. Η σκέψη και μόνο ότι η τεράστια συλλογή που κοσμεί τα ράφια μας θα κατέληγε άχρηστη, ήταν εφιαλτική. Ευτυχώς, το NFC σημείο ανάγνωσης στο νέο controller της κονσόλας ήταν εκεί για να μας καθησυχάσει. Ωστόσο, υπάρχει μια λεπτή γραμμή μεταξύ της υποστήριξης ενός προϊόντος και της εμπορικής εκμετάλλευσης που αγγίζει τα όρια της κοροϊδίας, και φοβάμαι πως η Nintendo έχει αρχίσει να χάνει την ισορροπία.
Ας είμαστε ειλικρινείς. Κανείς δεν περίμενε να δει νέα amiibo για το Kirby Air Riders στην παρουσίαση του Switch 2. Κι όμως, όχι μόνο τα είδαμε, αλλά η Nintendo συνεχίζει να προωθεί αυτές τις φιγούρες με καταιγιστικούς ρυθμούς. Έχουμε ήδη δει 13 νέες κυκλοφορίες από την ημέρα που το Switch 2 βρέθηκε στα χέρια μας, με άλλες 5 να έχουν προγραμματιστεί για το τρέχον έτος, συμπεριλαμβανομένου και του μοντέλου Mineru’s Construct που πολλοί φαίνεται να έχουν ξεχάσει. Οφείλω να ομολογήσω πως η ποιότητα κατασκευής έχει βελτιωθεί αισθητά. Η συλλογή Kirby Air Riders με τα εναλλάξιμα εξαρτήματα αποδεικνύει ότι υπάρχει ακόμα χώρος για καινοτομία σε ένα προϊόν που θεωρητικά έχει κλείσει τον κύκλο του εδώ και 15 χρόνια.

Το μεγάλο ερώτημα, ωστόσο, είναι: πού πήγε η φαντασία όταν μιλάμε για το τι πραγματικά προσφέρουν αυτές οι φιγούρες μέσα στα παιχνίδια; Ζούμε στο 2026 και η Nintendo προσπαθεί να μας πείσει ότι ένα σύντομο ηχητικό jingle στο Metroid αποτελεί επαρκή επιβράβευση για την αγορά μιας φιγούρας; Είναι τουλάχιστον αστείο.
Αυτό το πρόβλημα σιγοβράζει εδώ και καιρό. Πάρτε για παράδειγμα τα νέα, ακριβά amiibo για το Super Mario Galaxy, τα οποία κυκλοφόρησαν 6 μήνες μετά το παιχνίδι. Τι προσφέρουν; Ένα Life Mushroom ή ένα 1-Up Mushroom. Αντικείμενα, δηλαδή, που μπορείς να βρεις πανεύκολα στο βασικό παιχνίδι. Ή, ακόμα χειρότερα, το Donkey Kong Bananza, όπου η φιγούρα σου δίνει απλώς ένα προβάδισμα με το Diva Dress, κάτι που ούτως ή άλλως ξεκλειδώνεις τερματίζοντας το παιχνίδι. Όσο για τις υπόλοιπες φιγούρες της σειράς; Ξεκλειδώνουν απλώς ένα κομμάτι… εδάφους. Καταλαβαίνετε το παράλογο της υπόθεσης.
Το αποκορύφωμα αυτής της τραγελαφικής κατάστασης ήρθε με το Metroid Prime 4: Beyond. Εδώ η κατάσταση ξεφεύγει. Αν σκανάρετε το amiibo του Sylux, ξεκλειδώνετε άμεσα μια ειδική cutscene αναδρομής, η οποία κανονικά απαιτεί 100% ολοκλήρωση του παιχνιδιού για να προβληθεί. Και αυτό είναι το “καλό” σενάριο. Τα νέα amiibo της Samus και των Samus & Vi-O-La ξεκλειδώνουν skins για τη μηχανή και ένα ραδιόφωνο εντός του παιχνιδιού (in-game radio). Μιλάμε για βασικά χαρακτηριστικά που θα έπρεπε να είναι διαθέσιμα σε όλους, και όχι κρυμμένα πίσω από ένα επιπλέον κόστος των 40 ή 70 δολαρίων. Είναι εξοργιστικό να σκέφτεσαι ότι λειτουργίες που βελτιώνουν την εμπειρία για όλους, γίνονται προνόμιο των λίγων. Και το κερασάκι στην τούρτα; Αν σκανάρετε οποιοδήποτε άλλο amiibo της σειράς Metroid στο Prime 4, η επιβράβευση είναι… ναι, σωστά μαντέψατε, ένα ακόμα μικρό ηχητικό jingle. Θα έδινα τα πάντα για να ήμουν “μύγα” στον τοίχο κατά τη διάρκεια της σύσκεψης όπου αποφασίστηκε αυτή η λειτουργία.

Υπάρχουν βέβαια και φωτεινές εξαιρέσεις στο Switch 2. Το Mario Tennis Fever φαίνεται να πετυχαίνει τη σωστή ισορροπία, όπου τα amiibo ξεκλειδώνουν μοναδικά σχέδια για τα μπαλάκια του τένις. Είναι διακοσμητικό, ασήμαντο ουσιαστικά, αλλά μια ωραία πινελιά που δεν αφαιρεί τίποτα από την εμπειρία αν δεν την έχεις. Παρόμοια λογική ακολουθεί και το Animal Crossing: New Horizons στην έκδοση 3.0, όπου τα amiibo από το Zelda ή το Splatoon φέρνουν crossover χωρικούς στο νησί σου.
Είναι μια δύσκολη εξίσωση για τη Nintendo. Αν γείρει πολύ προς τη μία πλευρά, τα amiibo μοιάζουν άχρηστα. Αν γείρει προς την άλλη, κατηγορείται ότι κλειδώνει περιεχόμενο πίσω από ένα “paywall”. Ελπίζω ότι οι επερχόμενες κυκλοφορίες του 2026, όπως το Monster Hunter Stories 3, το Resident Evil Requiem και το Pragmata, θα βρουν τη χρυσή τομή. Ωστόσο, φοβάμαι ότι όταν θα έρθει η ώρα για το Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, θα ακούσουμε κάποιον εκφωνητή σε ένα Direct να μας λέει με ενθουσιασμό ότι το amiibo του Mineru’s Construct απλώς θα γεμίζει την μπαταρία Zonai μία φορά την ημέρα. Και παρόλο που ξέρω ότι θα καταλήξω να τα αγοράσω, ελπίζω αυτή τη φορά η αγορά μου να μην συνοδεύεται από την ενοχή ότι ξόδεψα δεκάδες ευρώ για ένα εικονικό μανιτάρι.

