- Δύο Τίτλοι-Έκπληξη από τη Landfall στο Switch 2: Το Viral Horror που Περιμέναμε και το Άλλο που Δεν Ξέραμε καν! - 16 Απριλίου 2026
- Little Nightmares II: Έρχεται η πιο σκοτεινή περιπέτεια στο Nintendo Switch 2! - 16 Απριλίου 2026
- Δωρεάν δοκιμή του Human: Fall Flat για κατόχους Nintendo Switch - 15 Απριλίου 2026
Το Resident Evil Requiem, αντλώντας πιθανώς έμπνευση από το πρόσθετο περιεχόμενο του Resident Evil: Village, θα επιτρέψει στους παίκτες να επιλέξουν ανάμεσα σε δύο οπτικές γωνίες κάμερας για την κύρια καμπάνια: πρώτου προσώπου και τρίτου προσώπου.
Σύμφωνα με τον σκηνοθέτη Koshi Nakanishi, ο οποίος είχε επίσης την ευθύνη του Resident Evil 7: Biohazard, θεώρησε ότι η έβδομη κεντρική κυκλοφορία της σειράς ενδέχεται να ήταν υπερβολικά τρομακτική για ορισμένους παίκτες. Ως εκ τούτου, αποφάσισε να ενσωματώσει την προοπτική τρίτου προσώπου στο Requiem, προκειμένου να μειώσει δυνητικά κάπως την ένταση του τρόμου.
Σε μια ενδιαφέρουσα νέα εξέλιξη, ωστόσο, φαίνεται πως πρόσφατες εμπειρίες από επιδείξεις του παιχνιδιού τόσο στη Gamescom όσο και στο Tokyo Game Show αποκαλύπτουν ότι οι Ιάπωνες παίκτες και οι δυτικοί παίκτες έχουν διαφορετικές προτιμήσεις.
Μιλώντας στο Denfaminicogamer, ο Nakanishi εικάζει ότι οι δυτικοί gamers τείνουν να προτιμούν την προοπτική πρώτου προσώπου λόγω του ότι μεγάλωσαν με shooter όπως το Call of Duty. Οι Ιάπωνες παίκτες, από την άλλη πλευρά, έχουν περάσει περισσότερο χρόνο με παιχνίδια τρίτου προσώπου όπως το Dragon Quest και το Final Fantasy.
Αυτό δεν αποτελεί ακριβή επιστήμη, φυσικά, και ο Nakanishi επίσης πιστεύει ότι επειδή οι νεότεροι παίκτες στην Ιαπωνία παίζουν περισσότερα παιχνίδια πρώτου προσώπου όπως το Apex Legends, η γενική τάση ενδέχεται να αρχίσει να μεταβάλλεται. Όσον αφορά εμάς, θεωρούμε ότι τα Resident Evil τρίτου προσώπου όπως το Resident Evil 4 είναι γενικά πιο απολαυστικά από τις κυκλοφορίες πρώτου προσώπου.

