Ειδήσεις

Πριν 10 χρόνια το Mario Maker έγραψε ιστορία – Σήμερα δεν μπορείς καν να το παίξεις!

Πριν 10 χρόνια το Mario Maker έγραψε ιστορία – Σήμερα δεν μπορείς καν να το παίξεις!
Braveheart1980
Βρείτε με σε

Κανένα game δεν μπορεί να διαρκέσει για πάντα, και αυτό ισχύει ιδιαίτερα στην εποχή των live service. Στην περίπτωση του Super Mario Maker, το κλείσιμο των online services για το Wii U το 2024 σημαίνει ότι δεν μπορείς πλέον να παίξεις το παιχνίδι όπως προοριζόταν. Σίγουρα, μπορείς να ανοίξεις το Mario Maker και να φτιάξεις τα δικά σου βασανιστήρια, αλλά δεν μπορείς πια να μοιραστείς τις δημιουργίες σου, κάτι που ήταν κεντρικό στην έλξη του παιχνιδιού. Δεν μπορείς να μπεις online και να δεις τι είδους platforming levels έχουν επινοήσει άλλοι άνθρωποι. Και ας είμαστε ειλικρινείς, πόσοι από εμάς πεθαίνουν να βγάλουν ένα Wii U στο έτος του Κυρίου 2025;

Το Mario Maker 2 για το Switch είναι ακόμα ζωντανό και καλά στην υγεία του, διατηρούμενο κυρίως από μια μικρή ομάδα φανατικών που εξακολουθούν να χρησιμοποιούν το level editor για να ξεκινήσουν τα δημιουργικά τους χυμούς. Πούλησε καλύτερα από το πρώτο game, κάτι που δεν είναι τρομερά δύσκολο όταν το ένα βγήκε σε μια αποτυχημένη κονσόλα και το δεύτερο κυκλοφόρησε σε αυτό που μπορεί σύντομα να είναι η πιο επιτυχημένη κονσόλα όλων των εποχών. Αλλά αναμφισβήτητα, είναι το πρωτότυπο Mario Maker που είχε πιο σημαντικό πολιτισμικό αντίκτυπο.

Το Mario Maker του 2015 ήταν μια σπάνια περίπτωση όπου η Nintendo αισθανόταν αρκετά άνετα για να παραδώσει τα πολύτιμα brands της στους fans, ό,τι κι αν συμβεί. Αυτό δεν είναι κάτι μικρό ερχόμενο από μια εταιρεία περιβόητη για το κατέβασμα fan games. Σίγουρα, υπήρχαν περιορισμοί. Οι fans συχνά έφτιαχναν levels γεμάτα glitches που αψηφούσαν την ιδέα της Nintendo για μια αποδεκτή εμπειρία. Το ανέβασμα και το παίξιμο αυτών των απαγορευμένων levels έγινε ένα περίτεχνο παιχνίδι γάτας και ποντικιού για τους fans, με μερικούς παίκτες συχνά να ρισκάρουν bans απλά για να δείξουν ένα cool level στην κοινότητα.

Το Mario Maker έδωσε επίσης στον ευρύτερο κόσμο την πρώτη του γεύση της ζωντανής κοινότητας Kaizo, η οποία μέχρι εκείνο το σημείο είχε περάσει χρόνια φτιάχνοντας δύσκολα levels χρησιμοποιώντας fan-made tools για ένα niche κοινό. Η ιδέα των “αδύνατων” levels ξαφνικά έγινε mainstream καθώς YouTubers και Twitch streamers δημιουργούσαν series γύρω από τις προσπάθειές τους να φτάσουν σε ένα flag pole χωρίς να πεθάνουν. Χωρίς το πρώτο Mario Maker, δεν θα είχαμε ποτέ πάρει τη viral, εφιαλτική έκδοση του 1-1 που έγινε δημοφιλής θέα στη μέση της πανδημίας. Παρεμπιπτόντως, δεν μπορείς να παίξεις ούτε αυτό πια. Έχει αφαιρεθεί.

Έχουν περάσει δέκα χρόνια, και εκτός από το sequel, η Nintendo δεν προσπάθησε ποτέ ξανά κάτι σαν το Mario Maker. Αυτό που ήρθε στη σκηνή ως μια αχτίδα ελπίδας για μια επιτρεπτική νέα εποχή για τη Nintendo δεν υλοποιήθηκε ποτέ. Δεν υπάρχει Zelda Maker, δεν υπάρχει Pokémon Maker. Και πώς θα μπορούσε να υπάρξει; Το Mario Maker ήταν ένα ευτυχές ατύχημα· μια περίπτωση ενός developer που δούλευε με ένα εσωτερικό εργαλείο και αναρωτιόταν αν, ίσως, άλλοι άνθρωποι θα μπορούσαν να διασκεδάσουν μαζί του επίσης.

Σχεδόν δεν ήταν δυνατό, σύμφωνα με τη Nintendo. Ο Ιάπωνας εκδότης είναι γεμάτος με δημιουργικό ταλέντο, αλλά το μεγαλύτερο μέρος του ειδικεύεται στη δημιουργία 3D games. Η εύρεση ανθρώπων που εξακολουθούσαν να δουλεύουν με pixel art και ήξεραν πώς να δουλεύουν με περιορισμένες παλέτες ήταν μια “πρόκληση” για το Mario Maker σύμφωνα με τη Nintendo. Αυτό ήταν πριν από δέκα χρόνια. Αυτό μπορεί να είναι ένα άλμα, αλλά μαντεύω ότι υπάρχουν ακόμα λιγότεροι άνθρωποι με τις δεξιότητες που είναι απαραίτητες για να φέρουν, ας πούμε, ένα 2D Zelda toolkit στη ζωή. Η τάση της Nintendo για κοινή χρήση εργαλείων δημιουργίας εξακολουθεί να υπάρχει, όπως αποδεικνύεται από το sculpting mode του Donkey Kong Bananza. Αλλά οι πιθανότητες να πάρουμε κάτι που επιτρέπει στους παίκτες να παίξουν συγκεκριμένα με sprites φαίνονται μικρές. Η προοπτική η Nintendo να επιτρέψει στους fans να κάνουν ό,τι θέλουν με 3D επαναλήψεις των μεγάλων franchises της; Πείτε με απαισιόδοξο, αλλά αυτό φαίνεται σαν ακόμα μεγαλύτερη υπερβολή.

Μπορεί να μην πάρουμε ποτέ ξανά κάτι σαν το Mario Maker. Με το ίδιο μέτρο, το κλείσιμο του server σημαίνει ότι κανένας από εμάς δεν θα μπορέσει ποτέ να βιώσει το Mario Maker με τον ίδιο τρόπο ξανά. Το Mario Maker 2 μπορεί να κρατά τη σκυτάλη τώρα, αλλά ο θεριστής των online video game servers έρχεται για όλους τελικά.

Πηγή είδησης :

Αφήστε μια απάντηση