- Η Nintendo βλέπει τις μετοχές της να εκτοξεύονται καθώς το Switch 2 κυριαρχεί στην παγκόσμια αγορά - 31 Ιανουαρίου 2026
- Το Final Fantasy VII Rebirth έρχεται στο Switch 2 το καλοκαίρι σύμφωνα με φήμες - 31 Ιανουαρίου 2026
- Τα νέα Pokémon Lego εξαντλήθηκαν και πωλούνται στο eBay σε τιμές που κόβουν την ανάσα - 31 Ιανουαρίου 2026
Η ιαπωνική αγορά βιντεοπαιχνιδιών για οικιακές κονσόλες σημείωσε εντυπωσιακή ανάπτυξη σχεδόν 40% το 2025, με την Nintendo να επεκτείνει την κυριαρχία της που διαρκεί πάνω από δύο δεκαετίες στα πωλήσεις της Χώρας του Ανατέλλοντος Ηλίου. Το Switch 2 αποτέλεσε τον πρωταγωνιστή αυτής της εξαιρετικής επίδοσης.
Σύμφωνα με τα ετήσια στοιχεία πωλήσεων που δημοσίευσε η Famitsu, το Switch 2 διέθεσε 3,78 εκατομμύρια μονάδες το 2025, καθιστώντας το την ταχύτερα πωλούμενη κονσόλα όλων των εποχών στην Ιαπωνία. Η νέα κονσόλα της Nintendo κατάφερε να αντιπροσωπεύσει περισσότερο από τη μισή αγορά όλων των οικιακών κονσολών που πωλήθηκαν εκείνη τη χρονιά, επίδοση που υπογραμμίζει την απόλυτη κυριαρχία της εταιρείας στην περιοχή.
Για εικοστό πρώτο συνεχόμενο έτος, τα παιχνίδια της Nintendo κυριάρχησαν στον πίνακα με τα πιο εμπορικά επιτυχημένα φυσικά αντίτυπα. Τίτλοι για το Switch και το Switch 2 κατέλαβαν εννέα από τις δέκα πρώτες θέσεις, ενώ πιθανότατα δεκαοκτώ από τις είκοσι κορυφαίες. Αυτή η συντριπτική παρουσία επιβεβαιώνει τη στενή σχέση που έχει καλλιεργήσει η Nintendo με το ιαπωνικό κοινό.
Το Mario Kart World για το Switch 2 πέτυχε εκπληκτικές πωλήσεις 2,66 εκατομμυρίων φυσικών αντιτύπων, καταφέρνοντας να γίνει το πιο εμπορικά επιτυχημένο παιχνίδι κονσόλας σε ετήσια βάση στην Ιαπωνία από την εποχή των Pokémon Scarlet & Violet και Splatoon 3, που κυκλοφόρησαν το 2022. Για σύγκριση, το πιο επιτυχημένο παιχνίδι του 2024 στην Ιαπωνία ήταν το Mario Party Jamboree με 954.261 πωλήσεις, αριθμός σημαντικά μικρότερος από την επίδοση του Mario Kart World.
Ως αποτέλεσμα αυτής της έκρηξης πωλήσεων, εκτιμάται πως η εγχώρια αγορά βιντεοπαιχνιδιών της Ιαπωνίας αυξήθηκε από 301,32 δισεκατομμύρια γιεν το 2024 σε 418,13 δισεκατομμύρια γιεν το 2025. Η πλειονότητα αυτής της ανάπτυξης προέρχεται από τις πωλήσεις hardware, που σημείωσαν εντυπωσιακή άνοδο από 189,4 δισεκατομμύρια γιεν σε 282,6 δισεκατομμύρια γιεν.
Όσον αφ

