Ειδήσεις

Άποψη:Οι ταινίες Mario της Illumination δεν είναι απλώς κακές, είναι η μεγαλύτερη προδοσία για τους fans της Nintendo!

Άποψη:Οι ταινίες Mario της Illumination δεν είναι απλώς κακές, είναι η μεγαλύτερη προδοσία για τους fans της Nintendo!
Braveheart1980
Βρείτε με σε

Οι ταινίες κινουμένων σχεδίων της Illumination με τον Mario δεν είναι απλώς κακές, είναι αντίθετες με την Nintendo . Οι δύο animated ταινίες Super Mario στερούνται του θεμελιώδους χαρακτήρα της gaming κολοσσού.

Υπάρχει πλήθος λόγων για να επικρίνουμε το The Super Mario Bros. Movie , αλλά αυτό που τείνει να προκαλεί τις περισσότερες επικρίσεις και ταυτόχρονα αναδεικνύει τα πάντα λάθος με εκείνη την ταινία είναι οι μουσικές επιλογές της. Δεν πρόκειται απλώς για το ότι η πρώτη animated ταινία Mario μελοποιεί υπερβολικά το πιο εμβληματικό μουσικό ρεπερτόριο που υπάρχει σε οποιαδήποτε σειρά παιχνιδιών, αλλά για το ότι οι pop επιτυχίες που επιλέγει αντ’ αυτού — “Take On Me”, “Holding Out For A Hero”, “Mr. Blue Sky” — είναι κινηματογραφικά κλισέ. Θα περιμέναμε μια σκηνή εκπαίδευσης με το “Hold The Line” των Bonnie Tyler σε μια ταινία του στούντιο των Minions, αλλά όχι σε μια που διαθέτει τη γοητεία, τη ζεστασιά και την εφευρετικότητα που η Nintendo είναι γνωστή για. Και αυτό είναι το θεμελιώδες σφάλμα τόσο του The Super Mario Bros. Movie όσο και του νέου sequel: Είναι βαθιά μη-Nintendo, τόσο σε σύγκριση με το ίδιο το Nintendo όσο και με το έργο που έχουν δημιουργήσει άλλες εταιρείες για το Nintendo, κάνοντας περιττές και προσβλητικές παραχωρήσεις που σπάνια φτάνουν να κάνουν τα projects που σχετίζονται με το Nintendo.

Η ποιότητα που κάνει το Nintendo, Nintendo είναι δύσκολο να προσδιοριστεί. Πρόκειται για κάτι από αυτές τις περιπτώσεις που “το καταλαβαίνεις όταν το δεις” (ή, σε αυτή την περίπτωση, το παίξεις). Για πάνω από 40 χρόνια, τα καλύτερα παιχνίδια της έχουν χαρακτηριστεί από έναν συνδυασμό παιχνιδιάρικης διάθεσης, ομαλότητας και μοναδικότητας που δεν συναντώνται πουθενά αλλού στο μέσο — την αίσθηση ότι κάθε απόφαση στοχεύει απευθείας στη μεγιστοποίηση της ευχαρίστησης του παίκτη, ευθυγραμμισμένη με την επιθυμία να διασφαλιστεί ότι κάθε μεγάλο παιχνίδι, ακόμα και σε μια σειρά τόσο μακροχρόνια όσο το Super Mario, προσφέρει κάτι νέο αντί να απλώς ανακυκλώνει ό,τι λειτούργησε πριν. Δεν πρόκειται για κάποιο είδος μαγικού κόλπου: Είναι το αποτέλεσμα αυστηρής τελειοποίησης από τα development studios της Nintendo, μιας ακλόνητης δέσμευσης να μην κυκλοφορήσει ένα παιχνίδι μέχρι να φαίνεται και να νιώθει ακριβώς όπως πρέπει.

Πηγή

Αφήστε μια απάντηση