Ειδήσεις

Το free-to-play AI card game του θρυλικού καλλιτέχνη του Shin Megami Tensei κλείνει και αναγεννιέται ως premium αποκλειστικότητα Switch

Το free-to-play AI card game του θρυλικού καλλιτέχνη του Shin Megami Tensei κλείνει και αναγεννιέται ως premium αποκλειστικότητα Switch
Braveheart1980
Βρείτε με σε

Ο Kazuma Kaneko, ο καλλιτέχνης πίσω από τους εμβληματικούς χαρακτήρες και τα σχέδια των τεράτων των σειρών Shin Megami Tensei και Persona, ανακοίνωσε ότι το freetoplay roguelike παιχνίδι με κάρτες Tsukuyomi: The Divine Hunter θα τερματίσει τις υπηρεσίες του στις 22 Απριλίου. Ταυτόχρονα, ανακοίνωσε την κυκλοφορία ενός ολοκαίνουργιου τίτλου, του KAZUMA KANEKO‘s Tsukuyomi, που θα κυκλοφορήσει αποκλειστικά για το Nintendo Switch. Τόσο το Tsukuyomi: The Divine Hunter όσο και το KAZUMA KANEKO‘S Tsukuyomi αναπτύσσονται από την COLOPL.

Η ιστορία του νέου παιχνιδιού διαδραματίζεται στο Τόκιο, κατά το έτος 20ΧΧ. Ένα τεράστιο κτίριο διαμερισμάτων γνωστό ως “THE HASHIRA“, το απόγειο της πολυτέλειας και της τεχνολογίας που υψώνεται πάνω από τον κόλπο, καταλήγει να σφραγιστεί από ένα ενεργειακό φράγμα πλάσματος και πλέον έχει μολυνθεί από αιμοδιψή δαίμονες γνωστούς ως Jinma. Η Izayoi Tsukuyomi, πράκτορας του NCO, αναλαμβάνει την αποστολή να διεισδύσει στον ουρανοξύστη που κατακλύζεται από δαίμονες, να εξοντώσει τους Jinma και να βοηθήσει τους επιζώντες πολίτες.

Όπως και το The Divine Hunter, το KAZUMA KANEKO‘s Tsukuyomi θα είναι ένα roguelike deck builder με στοιχεία RPG, που εκτυλίσσεται στα διαδικαστικά παραγόμενα μπουντρούμια του THE HASHIRA. Εξετάζοντας το teaser trailer, φαίνεται ότι το παιχνίδι θα κληρονομήσει σημαντικό τμήμα της ιστορίας, του κόσμου και των χαρακτήρων του προκατόχου του, ενώ παράλληλα θα παρουσιάσει κάποια ολοκαίνουργια σχέδια και αναθεωρημένο gameplay.

Ένα άλλο σημαντικό χαρακτηριστικό του The Divine Hunter ήταν επίσης το κάπως περιβόητο “AI Kaneko“, ένα μοντέλο τεχνητής νοημοσύνης εκπαιδευμένο σε δεκάδες πρωτότυπα σχέδια του Kaneko. Το AI Kaneko χρησιμοποιούνταν για να αναλύει τη συμπεριφορά των παικτών στο παιχνίδι και να δημιουργεί ολοκαίνουργιες εξατομικευμένες κάρτες βασισμένες στις ενέργειες και τις επιλογές που έκαναν καθ’ όλη τη διάρκεια των προσπαθειών τους. Ωστόσο, εφόσον το KAZUMA KANEKO‘s Tsukuyomi πρόκειται να είναι offline τίτλος, φαίνεται ότι δεν θα υπάρχει άμεση δημιουργία καρτών όπως στο προηγούμενο παιχνίδι.

Πηγή

Αφήστε μια απάντηση