Η Electronic Arts έχει βρεθεί στο επίκεντρο της δημοσιότητας για διάφορους λόγους κατά τη διάρκεια των ετών, αλλά ο Josef Fares, ιδρυτής και διευθυντής της Hazelight Studios (γνωστός για την ειλικρινή του γνώμη), πιστεύει ότι ο γίγαντας των video games εισπράττει περισσότερη κριτική από όση πραγματικά του αξίζει.
Τα βραβευμένα παιχνίδια της ομάδας του (συμπεριλαμβανομένων των It Takes Two και πιο πρόσφατα του Split Fiction) έχουν τύχει της υποστήριξης της EA, και κατά τη διάρκεια συνέντευξής του με τον Christopher Dring στο The Game Business, ο Fares αφιέρωσε χρόνο για να υπερασπιστεί την εταιρεία, αναγνωρίζοντας πως στην πραγματικότητα πρόκειται για μια εξαιρετικά επιτυχημένη συνεργασία μεταξύ των δύο πλευρών, ακόμη και αν δεν ήταν απόλυτα τέλεια σε κάθε στιγμή.
Προχωρά εξηγώντας πως κάθε εκδότρια εταιρεία έχει τις δικές της στιγμές αδυναμίας, αναφέροντας παράλληλα τη Nintendo και τους άλλους δύο μεγάλους παίκτες της βιομηχανίας κονσολών. Ειδικότερα, επισημαίνει ότι για να είμαστε ειλικρινείς, δεν υπάρχει εκδότρια εταιρεία στον κόσμο που να μην έχει κάνει λάθη κατά καιρούς. Μερικές φορές νιώθει ότι η EA δέχεται περισσότερη κριτική από όση της αναλογεί. Λέει χαρακτηριστικά ότι η Nintendo, η Microsoft, η Sony, όλοι έχουν κάνει κάτι που δεν ήταν σωστό. Για κάποιο όμως λόγο, η EA έχει γίνει αυτός ο κακός της υπόθεσης.
Παρά την ετικέτα του κακού που φέρει η EA, ο Fares επιμένει ότι υπάρχουν εξακολουθεί να υπάρχουν πολλοί εξαιρετικοί άνθρωποι στην εταιρεία, οι οποίοι κατανοούν τον τρόπο λειτουργίας της Hazelight και τον σέβονται. Προσθέτει ότι περιβάλλεται από ανθρώπους στην EA που αγαπούν πραγματικά τα video games και δεν νιώθει σαν να συναναστρέφεται με μια ομάδα στελεχών σε κοστούμια. Αν ποτέ αλλάξει η κατάσταση, ο Fares δηλώνει ότι δεν ανησυχεί καθόλου, καθώς η Hazelight θα συνεχίσει πάντα να κάνει ό,τι επιθυμεί.
Αξίζει να σημειωθεί ότι το τελευταίο έργο του studio του, το Split Fiction, ήταν ένας από τους τίτλους που κυκλοφόρησαν μαζί με το Switch 2 πέρυσι.
