- Το Palworld προκαλεί τη Nintendo με ανακοίνωση cardgame εν μέσω μήνυσης - 22 Ιανουαρίου 2026
- Η Nintendo κυριαρχεί στην Ιαπωνία: 9 από τα 10 best-sellers του 2025 ήταν για Switch - 22 Ιανουαρίου 2026
- Ο Alex γίνεται κακός στο Street Fighter 6 – Δείτε τον να ξυλοφορτώνει τον Hugo χωρίς έλεος - 22 Ιανουαρίου 2026
Η 6η Νοεμβρίου 2025 είναι μια ημερομηνία που οι κάτοχοι του Nintendo Switch 2 και οι απανταχού θαυμαστές του The Legend of Zelda είχαν κυκλώσει εδώ και μήνες. Η κυκλοφορία του Hyrule Warriors: Age of Imprisonment δεν είναι απλώς ένα ακόμη spin-off στη δημοφιλή σειρά. Είναι ένα βαρύνουσας σημασίας γεγονός, μια πολυαναμενόμενη επιστροφή στην αρχαία Hyrule που είδαμε στο εκπληκτικό Tears of the Kingdom, και ταυτόχρονα, ένας από τους πρώτους, πραγματικά μεγάλους τίτλους που αναδεικνύουν τις αρετές της νέας κονσόλας της Nintendo.


Ας το ξεκαθαρίσουμε από την αρχή: αυτό το παιχνίδι είναι 100% canon. Δεν έχουμε να κάνουμε με εναλλακτικές χρονογραμμές ή what-if σενάρια. Το Age of Imprisonment έχει σχεδιαστεί σχολαστικά για να επεκτείνει με επιτυχία το backstory του Tears of the Kingdom και να γεμίσει τα κενά του Πρώτου Πολέμου.. Αυτό, από μόνο του, το καθιστά μια απολύτως απαραίτητη αγορά για οποιονδήποτε επένδυσε εκατοντάδες ώρες στον κόσμο του Link και της Zelda.


Όμως, το Age of Imprisonment δεν είναι απλώς μια υποσημείωση στο lore. Ως κριτικός που έχει δει αμέτρητους τίτλους Musou (ή Warriors) να έρχονται και να παρέρχονται, μπορώ να πω με απόλυτη βεβαιότητα αυτό που πολλοί συνάδελφοι ήδη αναγνωρίζουν: αυτό είναι, χωρίς αμφιβολία, το καλύτερο Hyrule Warriors παιχνίδι μέχρι σήμερα. Η Koei Tecmo, υπό την άγρυπνη ματιά της Nintendo, κατάφερε να βρει τη χρυσή τομή, εξισορροπώντας μια big-time ιστορία με μια top-notch μάχη που είναι βαθιά, πλούσια και απίστευτα εθιστική.



Το πιο σημαντικό, ίσως, είναι ότι αυτό το παιχνίδι καταφέρνει να δώσει συναισθηματικό βάρος στη χαοτική δράση του 1-vs-1.000. Γιατί αυτή είναι, πρωτίστως η ιστορία της Zelda. Είναι η ευκαιρία της πριγκίπισσας που αγαπήσαμε, και χάσαμε, στα βάθη του χρόνου στο Tears of the Kingdom, να λάμψει ως πρωταγωνίστρια. Δεν πολεμάμε απλώς ορδές από Moblins· συμμετέχουμε ενεργά στην ηρωική και τραγική της προσπάθεια να σώσει το βασίλειο.



Για τους λάτρεις του hack-and-slash και τους φανατικούς του Zelda ταυτόχρονα, το Age of Imprisonment είναι, πολύ απλά, ένα όνειρο. Είναι ένα ταξίδι στο παρελθόν γεμάτο αδρεναλίνη, στρατηγική και οπτικό μεγαλείο, και στις επόμενες σελίδες θα αναλύσουμε ακριβώς γιατί αυτός ο τίτλος θέτει ένα νέο σημείο αναφοράς για το είδος.


Κεφάλαιο 1: Η Απόλυτη Εξέλιξη του 1 εναντίον 1.000
Ο πυρήνας κάθε παιχνιδιού Warriors είναι η αίσθηση της παντοδυναμίας. Είναι η καθαρή, σχεδόν πρωτόγονη ικανοποίηση του να θερίζεις κύματα εκατοντάδων, αν όχι χιλιάδων, εχθρών. Το Age of Imprisonment όχι μόνο διατηρεί αυτή την αίσθηση, αλλά την απογειώνει. Το να σαρώνεις τα πεδία των μαχών, να καταλαμβάνεις φυλάκια και να εξοντώνεις bosses είναι σταθερά διασκεδαστικό από την πρώτη στιγμή μέχρι τους τίτλους τέλους, περίπου 18 με 20 ώρες αργότερα. Η μάχη είναι εξόχως διασκεδαστική και ταραχώδης με τον καλύτερο δυνατό τρόπο.



Εκεί όμως που ο τίτλος θριαμβεύει είναι ότι δεν επαναπαύεται στη βασική συνταγή του Musou. Αυτό είναι το series-best combat σύστημα που έχουμε δει, και πιθανότατα η πιο εκτεταμένη και ικανοποιητική Musou cross-over spin-off που έχει δημιουργηθεί ποτέ. Η Koei Tecmo και η Nintendo έχουν πλέον γίνει εξαιρετικά ικανές στο να φτιάχνουν αυτά τα παιχνίδια, και αυτό φαίνεται σε κάθε πτυχή.



Ο λόγος της επιτυχίας είναι η βαθιά και ουσιαστική σύντηξη των μηχανισμών. Αυτό δεν είναι ένα απλό reskin του Dynasty Warriors. Το παιχνίδι κατανοεί υπέροχα και υφαίνει άψογα τα πιο εμβληματικά στοιχεία του Zelda μέσα στον πυρήνα του Warriors-style gameplay. Ο μηχανικός πλούτος που προσφέρεται προέρχεται απευθείας από την προσεκτική ερμηνεία και μετάφραση των συστημάτων του Tears of the Kingdom.



Τι σημαίνει αυτό στην πράξη; Σημαίνει ότι οι αδυναμίες των bosses είναι συνεπείς με αυτές που μάθαμε στο Tears of the Kingdom. Σημαίνει ότι οι στοιχειώδεις αλληλεπιδράσεις (φωτιά, πάγος, ηλεκτρισμός) παίζουν κρίσιμο ρόλο στο πεδίο της μάχης, επιτρέποντας εντυπωσιακά και χρήσιμα αποτελέσματα. Το IP του Zelda δεν ντύνει απλώς τη φόρμουλα· την εξελίσσει εκ των έσω, προσθέτοντας ένα επίπεδο στρατηγικής που συχνά λείπει από το είδος. Η μάχη έχει πλέον βάθος και ποικιλία. Ο παίκτης δεν πατάει απλώς κουμπιά, αλλά σκέφτεται.




Ένας τεράστιος παράγοντας σε αυτό είναι το τεράστιο και εξαιρετικά περιεκτικό roster των χαρακτήρων. Το πιο εντυπωσιακό δεν είναι ο αριθμός, αλλά το γεγονός ότι σχεδόν κάθε πολεμιστής είναι μηχανικά μοναδικός. Υπάρχουν προφανείς επιλογές, αλλά και φανταστικές εκπλήξεις. Ένα από τα προσωπικά μου αγαπημένα είναι ένας Goron που αρπάζει βράχους από το έδαφος και παλεύει σαν παλαιστής sumo. Η αποκάλυψη ότι χαρακτήρες όπως η Βασίλισσα Sonia και μέχρι και ένας (ανώνυμος) Korok είναι πλήρως playable, με τα δικά τους μοναδικά movesets, δείχνει την αγάπη και τη λεπτομέρεια που έχει επενδυθεί.


Και αυτό το roster θα το χρειαστείτε, καθώς το παιχνίδι είναι απλά γιγαντιαίο. Η βασική καμπάνια των 18 ωρών είναι μόνο η αρχή. Το Age of Imprisonment είναι γεμάτο με τόνους προαιρετικού περιεχομένου, άφθονες ανταποδοτικές αποστολές και συστήματα και σταθερές αναβαθμίσεις.. Υπάρχουν έξυπνα συστήματα που σε ενθαρρύνουν συνεχώς να πειραματίζεσαι με διαφορετικούς χαρακτήρες και εξοπλισμούς. Είναι μια συνεχής, ανταποδοτική ροή δράσης και προόδου που σε κρατάει αφοσιωμένο για δεκάδες ώρες πέρα από την κύρια ιστορία.

Κεφάλαιο 2: Η Επανάσταση των Zonai (Η “Tears of the Kingdom” Υπογραφή)
Αν το roster και η βελτιωμένη ροή της μάχης είναι η εξέλιξη, η ενσωμάτωση των Zonai Devices είναι η επανάσταση. Αυτή είναι η κληρονομιά του Tears of the Kingdom που διαμορφώνει το Age of Imprisonment σε κάτι πραγματικά ξεχωριστό. Οι συσκευές Zonai δεν είναι απλώς επιπλέον gadgets ή ειδικές κινήσεις· είναι ένας θεμελιώδης ταιριαστός και στρατηγικός μηχανισμός που αλλάζει ριζικά τον τρόπο που προσεγγίζεις κάθε μάχη.





Στην πράξη, μπορείς να εξοπλίσεις και να χρησιμοποιήσεις έναν τεράστιο αριθμό συσκευών, όπως flame emitters, βόμβες και fans, αντλώντας από μια ειδική μπάρα ενέργειας. Αυτό προσθέτει ένα άμεσο τακτικό επίπεδο. Ένας flame emitter μπορεί να κάψει τις ασπίδες των εχθρών, μια βόμβα να σπάσει την άμυνα ενός Talus. Κάθε συσκευή έχει τη χρήση της, επιτρέποντας στον παίκτη να πειραματιστεί ευχάριστα για να βρει τις πιο αποτελεσματικές συνέργειες.


Εδώ είναι που το παιχνίδι ξεπερνά τα όρια του παραδοσιακού Musou. Οι συσκευές Zonai δεν χρησιμεύουν μόνο για την πρόκληση ζημιάς. Χρησιμοποιούνται για έλεγχο του πεδίου μάχης (battlefield control) –για παράδειγμα, σπρώχνοντας εχθρούς από γκρεμούς– αλλά, ακόμα πιο ενδιαφέρον, και για την επίλυση δευτερευόντων γρίφων (minor puzzles) μέσα στις ίδιες τις αποστολές. Αυτή η μικρή, αλλά κρίσιμη, προσθήκη σπάει υπέροχα τον αδιάκοπο ρυθμό του hack-and-slash και μας υπενθυμίζει διαρκώς ότι, ναι, αυτό είναι ένα παιχνίδι Zelda. Απαιτεί από εμάς να σκεφτόμαστε όχι μόνο ως πολεμιστές, αλλά και ως λύτες προβλημάτων.


Η έμφαση στη στρατηγική και τη συνεργασία επεκτείνεται και στους ίδιους τους χαρακτήρες. Το παιχνίδι εισάγει τα Sync Strikes (Συγχρονισμένα Χτυπήματα), έναν νέο μηχανισμό που επιτρέπει σε δύο χαρακτήρες να εξαπολύσουν μια καταστροφική κοινή επίθεση. Αυτές οι κινήσεις δεν είναι απλώς ισχυρές· είναι ένα οπτικό υπερθέαμα. Η σωστή διαχείριση του roster σου και η εναλλαγή χαρακτήρων (κάτι που το παιχνίδι ενθαρρύνει) είναι το κλειδί για να εξαπολύσεις αυτές τις κινηματογραφικές επιθέσεις την κατάλληλη στιγμή.



Και μιλώντας για κινηματογραφικές στιγμές, το Age of Imprisonment δεν φοβάται να γίνει επικό. Τα τεράστια set-pieces επιστρέφουν. Το παιχνίδι περιλαμβάνει μάχες στον ουρανό (sky battles), όπου βρίσκεσαι να πετάς και να πολεμάς εχθρούς-κολοσσούς, όπως ένα τρομακτικό Frost Gleeok. Σε άλλες στιγμές, βλέπουμε την ίδια τη Zelda να ιππεύει μια γιγαντιαία κατασκευή Zonai για να σπείρει τον όλεθρο. Αυτές οι αποστολές λειτουργούν ως η κατάλληλα φανταχτερή αντικατάσταση για τις μάχες των Divine Beasts του προηγούμενου παιχνιδιού και προσφέρουν μια απίστευτα διασκεδαστική απόσπαση από την κλασική φόρμουλα, κάνοντας την περιπέτεια να μοιάζει ακόμα πιο μεγαλειώδης.


Κεφάλαιο 3: Το Χρονικό της Hyrule
Ας είμαστε σαφείς: πολλοί θα αγοράσουν αυτό το παιχνίδι αποκλειστικά για την ιστορία του. Και το Age of Imprisonment ανταποκρίνεται σε αυτή την προσδοκία, παραδίδοντας ένα αφήγημα που σέβεται απόλυτα την κληρονομιά του. Όπως αναφέραμε, το παιχνίδι είναι fully canon. Είναι σχεδιασμένο για να επεκτείνει με επιτυχία το backstory και να δώσει απαντήσεις. Αυτό που παραδίδει είναι μία από τις πιο σε βάθος αφηγήσεις Hylian που έχουν παρουσιαστεί ποτέ σε παιχνίδι του είδους.


Το επίκεντρο της αφήγησης είναι, δικαίως, η Πριγκίπισσα Zelda. Αυτή είναι πρωτίστως η ιστορία της Zelda. Ενώ στο Tears of the Kingdom βιώσαμε την ιστορία της μέσα από αναμνήσεις, εδώ την ζούμε μαζί της. Το παιχνίδι της δίνει επιτέλους τον πρωταγωνιστικό ρόλο που της αξίζει σε ένα πραγματικά narrative-driven παιχνίδι, επιτρέποντας στον χαρακτήρα να λάμψει. Παρακολουθούμε τον δεσμό της με τον Βασιλιά Rauru και τη Βασίλισσα Sonia, και γινόμαστε μάρτυρες της προσπάθειάς της να αλλάξει μια μοίρα που ήδη γνωρίζουμε.


Εδώ είναι που το Age of Imprisonment πετυχαίνει κάτι αξιοσημείωτο. Παρά το χάος των μαχών 1-vs-1.000, το παιχνίδι βρίσκει τον χρόνο να χτίσει τους χαρακτήρες του και να δημιουργήσει στιγμές με πραγματικό συναισθηματικό βάρος. Οι συχνές κινηματογραφικές σκηνές δεν είναι απλώς για εντυπωσιασμό· χρησιμοποιούνται για να αναπτύξουν τις διαπροσωπικές σχέσεις που βρίσκονται στο επίκεντρο του πολέμου.


Αυτή η εστίαση στους χαρακτήρες δίνει στη δράση ένα βαθύτερο νόημα. Δεν πολεμάμε απλώς για να κατακτήσουμε μέρη στον χάρτη· πολεμάμε για να προστατεύσουμε τη Sonia, για να βοηθήσουμε τον Rauru να οργανώσει την άμυνα, για να σταθούμε δίπλα στη Zelda καθώς αυτή παλεύει με το βάρος του μέλλοντος. Αυτές οι στιγμές είναι που ανυψώνουν το Age of Imprisonment από ένα απλό spin-off σε ένα ουσιαστικό και απαραίτητο κεφάλαιο του έπους.



Κεφάλαιο 4: Ένα Τεχνικό Θαύμα Νέας Γενιάς στο Nintendo Switch 2
Όλα τα παραπάνω –η καταιγιστική δράση, τα χιλιάδες εφέ, τα τεράστια πεδία μάχης– δεν θα είχαν κανένα νόημα αν το παιχνίδι δεν έτρεχε σωστά. Και εδώ, το Hyrule Warriors: Age of Imprisonment δεν είναι απλώς μια βελτίωση· είναι ένας τεχνολογικός θρίαμβος και η απόλυτη απόδειξη της δύναμης του Nintendo Switch 2.





Ας θυμηθούμε ότι ο προκάτοχός του, το Age of Calamity, ήταν ένα εξαιρετικό παιχνίδι που όμως υπέφερε τεχνικά στο αρχικό Switch, με το frame rate να καταρρέει συχνά. Αυτό το παιχνίδι είναι η εξιλέωση. Η απόδοση είναι εξαιρετική . Είναι σχεδόν τέλεια





Η τεχνική ανάλυση του Digital Foundry, που αναμεταδόθηκε από μεγάλα sites, επιβεβαιώνει αυτό που βλέπουν τα μάτια μας: το παιχνίδι διατηρεί ένα σταθερό και υψηλό frame rate που κολλάει κοντά στα 60fps . Και το καταφέρνει αυτό όχι σε άδεια δωμάτια, αλλά ενώ η οθόνη είναι ασφυκτικά γεμάτη. Μιλάμε για δεκάδες επί δεκάδων εχθρούς που εμφανίζονται ταυτόχρονα, με αλληλεπικαλυπτόμενα εφέ από εκρήξεις Zonai και ειδικές κινήσεις να φωτίζουν το περιβάλλον. Η πολυπλοκότητα των μοντέλων των εχθρών είναι πολύ βελτιωμένη σε σχέση με οτιδήποτε έχουμε δει στο παρελθόν.


Αυτή η απόδοση είναι, ειλικρινά, ένας σοβαρός λόγος για να αγοράσει κανείς ένα Nintendo Switch 2. Είναι ένα technical showcase που αποδεικνύει ότι η νέα κονσόλα μπορεί να προσφέρει την εμπειρία Musou χωρίς κανέναν συμβιβασμό. Το παιχνίδι τρέχει καλά, είτε παίζετε στη μεγάλη οθόνη είτε σε handheld mode, και αυτό από μόνο του αλλάζει όλη την εμπειρία.


Το πιο εντυπωσιακό, ωστόσο, είναι ο ίδιος ο κόσμος. Το παιχνίδι δεν επαναχρησιμοποιεί απλώς το asset του Tears of the Kingdom· αγκαλιάζει την κάθετη δομή του. Το πεδίο της μάχης δεν είναι πλέον επίπεδο. Το Age of Imprisonment επεκτείνεται κάθετα, με αψιμαχίες να λαμβάνουν χώρα στα πανέμορφα χρυσά Sky Islands αλλά και στα σκοτεινά Gloom-infested Depths . Τέλος, η ισχύς του Nintendo Switch 2 επιτρέπει και νέες, βελτιωμένες λειτουργίες. Ενώ το τοπικό split-screen co-op υπάρχει, η πραγματική απόλαυση έρχεται μέσω της λειτουργίας GameShare. Χρησιμοποιώντας δύο κονσόλες (ακόμη και αν μόνο η μία έχει το παιχνίδι), το co-op τρέχει και πάλι σε 60fps, προσφέροντας την ομαλότερη multiplayer εμπειρία Musou που έχουμε ζήσει ποτέ.

Τέλος θα θέλαμε να ευχαριστήσουμε θερμά την CD Media για την ευγενική και έγκαιρη παραχώρηση κωδικού για τις ανάγκες του παρόντος review!
Μια εποχή θριάμβου
Συνοψίζοντας, το Hyrule Warriors: Age of Imprisonment είναι ένας απόλυτος θρίαμβος. Είναι ένα σοβαρά διασκεδαστικό παιχνίδι δράσης, από την αρχή μέχρι το τέλος. Με μια συνεχώς ανταποδοτική αίσθηση ποικιλίας, αμέτρητους μηχανικά μοναδικούς χαρακτήρες και την επαναστατική προσθήκη των συσκευών Zonai, αυτό είναι με διαφορά ο καλύτερος τίτλος σε αυτή τη spin-off σειρά μέχρι σήμερα.Αποτελεί την καλύτερη έκδοση στο υβριδικό είδος Zelda-Musou που έχουμε δει, συνδυάζοντας την εθιστική δράση 1-vs-1.000 με την επίλυση γρίφων και την επική αφήγηση ενός σύγχρονου Zelda. Όλα αυτά, τυλιγμένα σε ένα τεχνικό πακέτο που όχι μόνο σβήνει τις κακές αναμνήσεις του παρελθόντος, αλλά αναδεικνύει τις πραγματικές δυνατότητες του Nintendo Switch 2.Η βαθμολογία 8/10 που φαίνεται να συγκεντρώνει αντικατοπτρίζει ένα εξαιρετικό παιχνίδι, αλλά για τους fans του Zelda και τους λάτρεις των Warriors, το αίσθημα είναι πολύ πιο κοντά στο απόλυτο. Όπως δήλωσε εύστοχα ένας κριτικός, το Age of Imprisonment στέκεται με σιγουριά ανάμεσα σε μερικά από τα καλύτερα παιχνίδια ολόκληρης της σειράς Zelda.Είναι ένα ουσιαστικό, γεμάτο δράση, τεχνικά άρτιο και συναισθηματικά πλούσιο κεφάλαιο που κανένας θαυμαστής δεν πρέπει να χάσει. Είναι ένα ταξίδι στο παρελθόν που αξίζει απόλυτα να κάνετε.
